Skip to main content
Recenze High Times

High Times

High Times je jednoduchá hra o životě v obchodě s koblihami – a o tom, jak se vypořádat s emocemi a bývalými partnery.
Palle Havshøi-Jensen 20 července 2026

High Times pochází od filipínského nezávislého vývojáře Yangyang Mobile a je kombinací simulace seznamování a simulátoru výroby koblih. Kdo by si pomyslel, že ty kulaté dorty s dírou uprostřed jsou klíčem k srdcím jiných lidí?

V High Times se ujmete role mladého muže nebo ženy – podle toho, co si vyberete v editoru postav – a pracujete v nejžhavějším donut shopu ve městě, Hotbox. Šéf je ale trochu otravný, protože je na líbánkách a aby si mohl dovolit pobyt ve čtyřhvězdičkovém rekreačním resortu, vyprázdnil sklad, prodal všechny ingredience do obchodu s koblihami a nechal nepořádek na vás.

Protože jste vždy snili o vlastním obchodě s koblihami (i když ne úplně takto), nezbývá než se do toho pustit a makat do toho, abyste podnik udrželi nad vodou. Dny trávím většinou povídáním se zákazníky, hlavně abych zjistil, jaký koblihu přesně potřebují. Víte, prodávám docela speciální 'koblihy na zlepšení nálady', které mohou změnit nebo ovlivnit náladu zákazníků, podle toho, které si objednají.

Obchod se rychle zaplní výstředními postavami, které si nejsou jisté, co vlastně chtějí, ale všechny mají svůj příběh a touhu být šťastnější, uvolněnější, přemýšlivější, sentimentálnější – nebo možná prostě potřebují trochu barev do života, takže chtějí jen barevnou koblihu. Samozřejmě jsou tu i ti vybíraví zákazníci, kteří chtějí koblihu mimo menu, a tehdy je potřeba improvizovat.

Samozřejmě, vyděláváte peníze tím, že podáváte koblihy na pultu, ale je důležité, aby byly přesně ty správné pro danou příležitost. Pokud podáváte správné koblihy, zákazníci budou ještě spokojenější a často nechají trochu peněz v pokladničce, což je důležité pro podnikatele, který právě začíná. Z nějakého důvodu se zdá, že všichni vaši bývalí partneři najdou cestu do vašeho malého obchodu s koblihami, což je dobré pro byznys, ale ne nutně pro vaši náladu. Když si s nimi povídáte, vracejí se vám staré vzpomínky a začnete přemýšlet, jestli byste to neměli zkusit znovu. Možná bys s nimi měl začít trochu flirtovat, přímo uprostřed obchodu s koblihami. Jinak bys to měl nechat být a držet se dál – vždyť je většinou dobrý důvod, proč jsou to tvoji ex.

Při jednání s bývalými a obtížnými zákazníky musíte udržet obchod s koblihami v chodu a přilákat nové zákazníky. Musíte si najmout hudební zábavu na to malé pódium, které máte, a "naštěstí" se váš bývalý přítel – který býval hudebníkem – objeví v obchodě s koblihami, takže možná tam najdete dobrý obchod, aniž byste museli mít příliš velkou výměnu peněz? V online obchodě Hamazon si můžete koupit různé druhy polevy a přísad, stejně jako různé náplně, stejně jako příslušenství a příslušenství, dekorace a nové skladby pro jukebox. Čím více surovin koupíte, tím více receptů můžete připravit a tím více zákazníků přijde – ve hře je vlastně 30 různých postav, z nichž každá má svůj příběh, agendu nebo jsou prostě úplní podivíni. Je mezi nimi spousta vtipných postav – a také pár opravdu otravných.

Můžete chodit se šesti (čtyřmi ženami a dvěma muži) z 30 postav ve hře a každá z těchto šesti romantických možností má tři konce: romantiku, neutrální a špatnou. Celkem je ve hře 51 konců, podle toho, jaké dialogové možnosti si vyberete při rozhovoru s různými postavami, jak moc se u nich oblíbíte a navíc, které koblihy jim podáváte.

Po práci můžeš zkontrolovat Facenook, jestli tvoji přátelé něco zajímavého nezveřejnili; můžete si zkontrolovat svůj vztahový stav s těmi, s nimiž flirtujete, v koblihovém obchodě na Tenderu; a jak už bylo zmíněno, můžete nakupovat na Hamazonu. V rozhovorech se objevují také vtipné odkazy například na LonelyFans, YouScreen a Starducks Coffee naproti přes ulici, kde mimochodem pracuje váš nejlepší přítel.

High Times je velmi jednoduchá hra – vlastně nejvíce připomíná mobilní hru – a to není kritika. Je to prostě velmi přímočaré a to málo herního zážitku se odehrává na dvou nebo třech různých obrazovkách. Je to promarněná příležitost, že samotný proces výroby koblih neztížili. Výzva spočívá v tom, jakou koblihu zákazník potřebuje, a jakmile to zjistíte, stačí ji vyrobit – stačí stisknout tlačítko ve správný čas a pohnout joystickem, když je potřeba roztírat polevu. Mohli by do hry přidat trochu naléhavosti – třeba vám umožnit zničit koblihu, pokud uděláte chybu, nebo vás ohodnotit podle toho, jak dobře to dopadlo, nebo přidat časový limit či něco podobného.

Vizuály v High Times jsou opravdu krásné a barevné. Celé dílo má krásně nakreslený styl a zvuk je rozhodně na úrovni, s příjemně tlumeným soundtrackem v pozadí a slušným dabingem.

To, že postup působí velmi pomalu, nijak nepomáhá monotónnosti hry. Opravdu musíte naservírovat spoustu koblih, než se odemknou zajímavé postavy a vážné možnosti randění, a prostě to působí, jako by se to celé zbytečně natahovalo.

Jak už bylo zmíněno, High Times působí hlavně jako mobilní hra, což je důvod, proč verze pro Nintendo Switch a Steam Deck (tj. PC verze) také působí jako jasně nejlepší volba. Je to útulná a relaxační hra – není tam žádný tlak a těžko uděláte chybu. Jednoduchá hratelnost je možná až příliš jednoduchá a výzva spočívá hlavně v tom, jaké koblihy servírovat – a jak jít na rande s atraktivním zákazníkem.

Pokud hledáte relaxační hru na cestu (na zadním sedadle) po Evropě toto léto, High Times by mohla být dobrou volbou pro trochu zábavy, pokud nečekáte hlubokou simulaci.

6
Průměrné z 10 · Gamereactor Česko

High Times je jednoduchá hra o životě v obchodě s koblihami – a o tom, jak se vypořádat s emocemi a bývalými partnery.

Klady Brilantní soundtrack, ohromující vizuály, přístupná a relaxační herní smyčka
Zápory Hratelnost je příliš jednoduchá a monotónní; Téměř žádná výzva není a postup je příliš pomalý
Hodnocení sítě Průměr z 22 edic Gamereactor
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Celý profil 129 publikovaných článků
6
Průměrné Hodnocení sítě napříč 22 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Yangyang Mobile
Vydavatel Yangyang Mobile
Datum vydání 23 července 2026
Žánr Simulation
Platformy
Xbox Series X PS5 Nintendo Switch PC
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.