Sony skutečně získává za své peníze spoustu úspěchů v vlastnictví vývojáře Nixxes, protože studio za ta léta nabídlo spoustu PC portů pro své různé exkluzivity pro PlayStation. Ale to není všechno, na co je tým dobrý, protože je jasné, že jsou technicky mistrové, kteří mohou ostatním týmům pomoci vylepšit a vylepšit jejich PC edice.
Říkáme to proto, že Helldivers II se na PC výrazně zmenšuje ve velikosti souboru. V blogovém příspěvku na Steamu se uvádí, že velikost souboru klesá o 85 %, z 154GB na pouhých 23GB, a to vše proto, že Arrowhead a Nixxes spojily síly a vymyslely geniální způsob, jak hru zjednodušit a vidět, že její velikost PC lépe odpovídá konzolovým verzím.
Pro technické nadšence se říká, že k tomu došlo metodou zvanou de-duplikace dat, a dobrou zprávou je, že by to nemělo nijak ovlivnit výkon hry, pokud nejste jedním z mála, kdo stále používají HDD k hraní.
Bylo nám řečeno, že tato aktualizace "povede k minimálním změnám v načítacích časech – maximálně sekundám." Příspěvek však dále dodává, že v nejhorším případě změna povede k pětinásobnému rozdílu načítací doby mezi SSD a HDD verzemi hry.
Příspěvek rozvádí: "Nyní víme, že na rozdíl od většiny her je většina načítací doby v Helldivers 2 způsobena generováním úrovní, nikoli načítáním assetů. Tato generace úrovní probíhá paralelně s načítáním assetů z disku, a proto je hlavním určujícím faktorem doby načítání. Nyní víme, že to platí i pro uživatele s mechanickými HDD."
Takže dobrá zpráva, PC hráči! Očekáváme, že tato změna přijde poměrně brzy, protože je primárně testována v technické technické betě.