Skip to main content
Recenze Hell Let Loose: Vietnam

Hell Let Loose: Vietnam

Expression Games nás zavede do vietnamského válečného divadla v této autentičtější verzi simulace stříleček.
Ben Lyons Aktualizováno 7 srpna 2026

Ze všeho, co Battlefield, Call of Duty, Enlisted a dokonce i série Black Mill o první světové válce dělají dobře, nic z toho není příliš dobrým zobrazením skutečné podstaty války. Tyto tituly jsou navrženy tak, aby byly rychlé, napínavé, plynulé a efektivně arkádově stylem střílečky, kde je vážná simulace odsunuta stranou ve prospěch co najrychlejšího návratu hráče do akce. Série Hell Let Loose tím vůbec není.

Hell Let Loose je navržen jako simulovanější válečný zážitek, což znamená velká bojiště, ničivé zbraně a vozidla, náročný terén k překonání a trestající konflikty, když se ocitnete tváří v tvář protivníkovi. Zatímco v Battlefield 6 můžete být poraženi po přestřelce, kdy vy a nepřítel na sebe zasypáváte kulkami, a můžete se po desetisekundové fázi přesunu vrátit do akce, v Hell Let Loose můžete čekat i minutu poté, co vás v podrostu zasáhl uživatel útočné pušky do hlavy, Vidět, jak ti život mizí v jediném okamžiku. Podstata je, že je to hra pro válečné nadšence, navržená pro jednotlivce, kteří touží po týmové komunikaci, strategických znalostech a menším důrazu na střelbu a dovednosti jednotlivce.

Myslím, že stojí za to to jasně říct hned na začátku, protože Hell Let Loose: Vietnam – speciální pokračování, které vyměňuje bojiště druhé světové války za válku ve Vietnamu – může být docela náročná hra na pochopení a hraní. Má to působit autenticky, což znamená používat zbraně bez jakýchkoli šikovných a složitých doplňků, pracovat jako celý tým na vytvoření zásobovací a rozmístěné sítě, mít vyhrazené piloty a řidiče nákladních vozů, kteří převážejí suroviny na frontu, a to vše při boji o klíčové cíle na tak široké mapě, že pěšky překročit její průměr by mohlo trvat desítky a desítky minut.

Tento pokračování vyvinutý Expression Games je projekt, který snižuje složitost v oblastech, kdy moderní střílečky možná trochu přehnaly, a přitom přináší složitost i na mnoha dalších místech. Je to spíše podobné titulům od BlackMill, kde hráči budou muset ručně stavět posádky a zásobovací body, zatímco tlačí frontu vpřed ve snaze získat klíčové území, ale každý, kdo hrál původní Hell Let Loose, bude s tímto designem více než dobře obeznámen. Kde Hell Let Loose: Vietnam mění dynamiku, je to ve formě asymetrické války. Myslím tím, že obě soupeřící frakce už nejsou vybaveny stejně jako dřív. Armáda Spojených států má drahé brnění a střelné zbraně, s širokým přístupem k vrtulníkům a pokročilým leteckým plavidlům, která by jinak dominovala bojišti. Severovietnamská armáda (NVA) je však chytrá a odhodlaná, využívá své partyzánské taktiky ve svůj prospěch, což znamená, že tato frakce může využít tunelové systémy a rychle se pohybovat po bojišti. Je to design, kde jedna frakce působí jako buldozer neustále se prodírající džunglí, zatímco druhá se přizpůsobuje prostředí a dělá si ho svým, což vede k obratnějšímu a méně striktnímu stylu hry.

Je to efektivní vyvážení, protože NVA je těžké lokalizovat a může být obtížné ho v podrostu spatřit díky svému lépe maskovanému vzhledu, zatímco americké síly jsou posíleny zemětřesnými tanky a smrtícími vrtulníky, které dokážou ovládat palbu shora a vysazovat vojáky hluboko do nepřátelského území, aniž by musel hráč překonat nebezpečnou spornou zemi pěšky. Ale i když tento design existuje, nemění to fakt, že se stále bavíme o válce ve Vietnamu, což znamená, že na rozdíl od moderních konfliktů na Blízkém východě, kde jsou západní vojáci vybaveni nejmodernější technologií a nástroji ve srovnání se základními a zastaralými útočnými puškami domácích sil, i v Hell Let Loose: Vietnam musí i americká armáda bojovat zuby nehty, když konflikty vypuknou. Když začnou létat kulky, většina výhod jednotlivých frakcí je odstraněna a ocitáme se v tradičnějším stylu stříleček.

Od tohoto bodu zjistíte, jestli je Hell Let Loose: Vietnam skutečně hra pro vás. Bez ohledu na týmovou hru, komunikační systémy přes týmové a blízkostní hlasy, strategii útoku nebo obrany cíle, když létají kulky, zjistíte, jestli vás hra oslovuje. Díky autentičnosti akce se nebudete pouštět do dlouhých přestřelek. Je tu velmi málo smysluplného přehazování, protože utrácíte spoustu zdrojů na pumpování kulek do porostu, abyste potlačili nepřátele nebo zaměřili stín, který by mohl být nepřítelem. Nepřítel vám to všechno vrátí a pokud vás při tom zasáhne, budete téměř okamžitě zabiti s anonymním černým pozadím, které vám dá vědět, že jste byli zabiti, aniž by vám bylo jasné, jak. Hell Let Loose: Vietnam je místy bezkompromisně autentická střílečka a pravda je, že tento styl videohry musíte chtít, jinak vám nebude šálek kávy. Není zde žádná rychlá akce a není zde žádná neformální povaha. Tato hra nabízí dlouhé a rozvláčné zápasy, které mohou trvat až 90 minut, během nichž strávíte desítky a desítky minut na obrazovkách pro přeskupení poté, co vás zabije náhodná kulka, přičemž téměř žádná zpětná vazba, vizuálně ani zvukově, o tom, co se stalo.

Neříkám, že je zásadně špatné rozhodnutí zaměřit se na tento styl hraní, protože je mnoho lidí, kteří si to užijí a budou toužit po takovém typu střílečky. Ale zároveň to není hra pro každého. Musíte být neustále soustředění, musíte být přítomní, dostupní a ochotní komunikovat se spojenci. Musíte počítat s tím, že strávíte hodně času buď mrtví, při přemisťování, nebo pěšky zpět na bojiště. A to vše musíte dělat s vědomím, že válečné prostředí ve Vietnamu je mnohem hustší a maskovanější než většina lokací z druhé světové války, což znamená, že vy i nepřátelé strávíte velkou část času ležením v křoví a křoví, čekající, až někdo vystrčí hlavu nebo se proplíží, abyste na něj mohli zaútočit jako na mucholapku.

Jednoduše řečeno, Hell Let Loose: Vietnam je složitá a poměrně hardcore střílečka. Buď to bude pro vás dokonalá střílečka, nebo vaše nejhorší noční můra – pro tuto hru opravdu neexistuje žádný kompromis. Ať už to milujete nebo nenávidíte, Expression vytvořilo titul s údernou a příjemnou střelbou, detailní a živou grafikou a množstvím herních možností spojených s různými režimy a třídami. Jedinou otázkou je, zda budete mít dostatek odhodlání a trpělivosti naučit se složitosti hry, než začnete hledat něco méně náročného.

7
Dobré z 10 · Gamereactor Česko

Expression Games nás zavádí do vietnamského válečného divadla v této autentičtější verzi simulace stříleček.

Klady Autentická a drsná válka. Skvělý návrh a nastavení týmové hry. Kvalitní vizuály. Solidní střelba. Je spousta předmětů k zvládnutí.
Zápory Nebude to pro každého. Zpětná vazba z boje by mohla být lepší. Spousta a spousta volného času.
Hodnocení sítě Průměr z 23 edic Gamereactor
6,9 rozptyl 5–7
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 5
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
7
Dobré Hodnocení sítě napříč 23 edicemi
Fakta o hře
Žánr Action
Vývojář Expression Games
Vydavatel Team 17
Datum vydání 13 srpna 2026
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.