Stále je příjemné vidět hry, které přesně vědí, čím chtějí být, a Heavy Metal Death Can je opravdu extrémně zaměřená ve své vizi. Švédský tým přesně věděl, co chce, a nesnaží se tu survival horor znovu vynalézt. Ne, svědomitě jdou ve stejných temných stopách jako Resident Evil, Silent Hill a další klasiky žánru, a výsledek je překvapivě úspěšný. Půvabná a místy příjemně znepokojivá, ale nerovnoměrná cesta na zrezivělé ponorce.
Základní myšlenka je jednoduchá. Hrajete za jediného přeživšího na švédské ponorce ze 70. let. Zbytek posádky? No, za záhadných okolností se proměnili v zombie podobné monstra, která chtějí jen toužit na vás. Jinými slovy, nic neobvyklého, a příjemně jednoduchý háček, kde se stísněné a klaustrofobické prostředí rychle ukážou jako absolutní vrchol hry. Každá nová místnost působí jako potenciální past na smrt, kde se prodíráte tmou s extrémně omezenou viditelností.
Tým také dokázal zachytit ten pocit, který prostupuje tolika klasickými hororovými dobrodružstvími té doby. Pevné úhly kamery, omezené zdroje a neustálá herní dynamika rizika a odměny, která vás opravdu nutí dvakrát přemýšlet o každé situaci. Munice neroste na stromech a boj je málokdy zřejmým řešením. Jednoduše řečeno, cítíte se skutečně zranitelní a často je nejlepší se prostě pokusit uniknout před monstry.
Dalším eso v rukávu hry je její dokonalý zvukový design, kde jsou znepokojivé efekty a ambientní zvuky skvěle smíchány a hrají zásadní roli při formování identity hry. Pak jsou tu také opravdu vtipné odkazy na švédskou kulturu, u kterých se nedá neusmát. Co třeba použít snus k obnovení zdraví? Něco, co je stejně absurdní jako okouzlujícím způsobem jedinečné.
Ale s chválou přichází i kritika. Hra rozhodně není bez problémů, zejména s ovládáním, které opakovaně působí zbytečně strnule. Samozřejmě chápu, co tím myslím. Ale je tu tenká hranice, kdy retro přestává být zábavné a stává se jen frustrujícím. Nostalgie je sice fajn, ale když je hraní otravné, trpělivost rychle dojde.
Stejně tak vizuály zaostávají a retro estetika působí příliš strohě a bez detailů. Čistě atmosférická stránka funguje dobře, ale prostředí by nepochybně prospěla o špetku větší péče. Nakonec si musím také popoznamenat pomalé tempo hry; První hodiny byly trochu zbytečně pomalé. Heavy Metal Death Can si prostě dává čas, než se opravdu rozjede, a i tak postupuje poměrně pomalu.

Je to vrchol mořského dna.
Zároveň je těžké neocenit tu vášeň. Láska k žánru a době je zřejmá, zvlášť patrná v drobných detailech a nekompromisním přístupu, kdy je vše ponecháno působit trochu namáhavě, těžkopádně a – ano – frustrující.
Heavy Metal Death Can nebude vyhovovat každému a hra je záměrně staromódní. Často až do takové míry, že to negativně ovlivňuje zážitek. Ale pokud patříte mezi ty, kteří opravdu touží po něčem, co působí jako třicet let, a kteří žánr plně přijímají tak, jak byl tehdy na konci 90. let, pak by Heavy Metal Death Can mohla být pro vás ideální hra. Dobře zpracované a atmosférické, jistě, ale zároveň hluboce frustrující.