Od té doby, co Heart Machine Hyper Light Breaker debutovala na PC jako titul s předběžným přístupem, hra čelila několika různým problémům a kritice ze strany fanoušků ohledně některých svých základních designových filozofií a rozhodnutí. Jeden z nejhlasitějších prvků se točí kolem Medkits a toho, jak náročné může být jejich získání, což je něco, co vývojář řešil v nejnovějším patchi pro hru.
Nyní, po této aktualizaci, budou hráči začínat s Medkit v ruce a na začátku každého běhu také dostanou automaticky doplněnou Medkit. Budete moci doplňovat Medkits na Shrines pomocí Bright Blood a ne Medigems a budete moci získat Medkit vylepšení také od jednoho z dodavatelů, a to vše při Medigems se stanou méně důležitými, což méně zatíží zážitek z měny.
Kromě toho by se Crown souboje měly stát jednoduššími, ucuknutí nebude mít na hráče takový dopad, stopy poškození nezpůsobí omráčení a různé chyby byly také odstraněny. Netřeba dodávat, že to vypadá jako začátek skvělé série vylepšení v oblastech, které jinak způsobovaly frustraci, z nichž mnohé jsme zdůraznili v našich posledních dojmech.
Níže se podívejte na kompletní poznámky k aktualizaci.
Změny v hratelnosti
Návrh komunity: Přepracování Medkitu
- Hráči nyní začínají s Medkitem.
- První upgrade Medkit dostupný prostřednictvím Pherus Bit nyní vylepšuje Medkits.
- Medkity se nyní automaticky doplňují při spuštění běhu, a to až do maximální kapacity (výchozí 1, lze upgradovat na 2).
- Doplňování Medkit ve Shrines se nyní platí Bright Blood, ne Medigems.
- Medigemy stále poskytují malé množství zdraví i při sklizni, ale již se nepoužívají pro Medikity ani se nepoužívají na obrazovce na konci cyklu.
Aktualizace pro nepřátele
- Návrh komunity: Odstraněny technické krokodýlí sury a bílé dirky z tabulky extrakčního spawnu.
- Návrh komunity: Prodloužena doba mezi vlnami dalších nepřátel v bojích Koruny.
- Projektily od slabých nepřátel již hráče neomráčí.
- Animace Flinch se přehrají, ale hráč bude mít plnou kontrolu. Dříve hráli hit impact, který je na chvíli přerušil.
- Opravena chyba, kdy stopy poškození způsobovaly omráčení při kontaktu.
- Vzdálenost nepřátelského aggra se snížila.
- Odstraněni někteří nepřátelé z spawnu Drop Down Lab, kteří se tam neměli objevovat (nebo vůbec).
Opravy chyb
- Community Assist: Opravena chyba, kdy se někteří hráči při spuštění zasekli na černé obrazovce.
- Community Assist: Opraven únik paměti, který v průběhu času způsoboval snížení výkonu.