Čeština
Gamereactor
recenze
Haneda Girl

Haneda Girl

Druhý titul Studia Koba sice sdílí vesmír s Narita Boy, ale mnohem více společného má se svým "bratrancem" Hotline Miami, BroForce nebo Katana Zero společného s Hotline Miami, BroForce nebo Katana Zero. A je to nádherná zábava.

HQ

Studio Koba oslnil herní svět v roce 2021 svým úžasným Narita Boy, ale tu startovní horečku jsem propásl a objevil jsem ji o něco později intimněji. A myslím, že to pro mě byla velká laskavost. Narita Boy je velmi speciální titul, a to nejen kvůli jeho pixel artové estetice nebo neustálým poctám popkultuře 80. let, a dokonce i kvůli jeho expozici, jako by šlo o arkádový titul: je to práce s duší a v dnešní době, kdy je duše stále vzácnější a ziskový algoritmus správní rady má přednost, Jsou to právě tyto klenoty, které pohánějí pokrok média. Není to poprvé, co mě slyšíte tohle říkat.

Přes všechnu svou dobrotu je pravda, že Narita Boy bylo obtížné navázat pokračováním ve stejném duchu, protože jeho příběh spěje k (uspokojivému) závěru a pokračování by již ztratilo onen prvek překvapení a objevu, kterého si nyní ceníme. Ale Digital Kingdom mohl pokračovat v růstu, jen potřeboval úplně jinou hrdinku: Haneda Girl.

Haneda GirlHaneda Girl

Chichi Wakada je obyčejná teenagerka s velmi zvláštním vtípkem: je nejlepší hráčkou na světě v Haneda Girl a s tímto životopisem jí profesor Nakamura (ano, stejný tvůrce Digital Realm, který jsme museli oživit vzpomínky v Narita Boy ) dává úkol zničit hackernauty, kteří ohrožují samotnou existenci Data Empire. Chichi si vezme svůj světelný meč Ken-chan a taktický bojový mecha M.O.T.H.E.R. a vydá se vstříc dobrodružství. A to je vše. To je zápletka. Haneda Girl snižuje vypravěčské ambice, které jeho "bratranec" Narita Boy vydestiloval, aby se plně soustředil na hratelnost. A je to to nejlepší, co Studio Koba mohl udělat.

Toto je reklama:

Jedna obrazovka, sled vinět, které dohromady tvoří celkový obraz, a celý děj je dobře vysvětlen. Jakmile Haneda Girl opustí její titulní obrazovku za sebou, všechno od té doby ven je zběsilý akční plošinovka fest, ve kterém bojovník a její bojový robot procházejí úrovněmi likvidovat nepřátele a snaží se najít všechna tajemství v co nejkratším čase, jak je to možné. Háček je v tom, že Haneda Girl působí téměř jako duální dílo, se dvěma protagonisty fungujícími jako jeden celek. Hane-chan je mrštná, rychlá a dokáže vylézt na jakýkoli rovný povrch, ale nepřátelé ji zlikvidují jediným úderem (a v tom jsou velmi dobří střelci. Na druhou stranu M.O.T.H.E.R. je těžký, robustní a dokáže rozdrtit nepřátele tím, že na ně přejede dalekonosnými kulomety (pro začátek, protože arzenál se později rozšiřuje), ale jeho pohyblivost je snížena.

Haneda GirlHaneda Girl

Jak tedy překonat životní prostředí a jeho výzvy? Oba protagonisté přepínají ovládání stisknutím jediného tlačítka, což znamená, že i uprostřed skoku s Haneem mohou přistát uvnitř M.O.T.H.E.R. a poté vystřelit stejným přepínacím tlačítkem, což vám dá představu o všestrannosti a rozmanitosti pohybů a situací, které mohou nastat. Kromě toho musí být všechny trajektorie, oba skoky, Dash, střely a nabité útoky (Superdash) označeny dvojitou pákou, v případě použití ovladače (možnost, kterou jsem použil já). Pomocí kláves se šipkami a WASD je také možné... Vyžaduje to však takovou míru kontroly a přesnosti, kterou mi moje trpělivost už nedovoluje.

Synergie mezi těmito dvěma postavami je to, co dělá rozdíl oproti jiným dílům, která, a to uznávají vývojáři Studio Koba, inspirovala název: Pokud jste měli rádi hry jako Katana Zero, Broforce nebo Hotline Miami, najdete zde titul více než hodný vstupu do nejvyššího panteonu žánru. Postup mezi úrovněmi je nejprve prostřednictvím rozmanitosti nepřátel a naší vlastní schopnosti skákání a přesnosti trajektorií, ale pak budou přidány nové zbraně, jako je raketomet, které se dostanou na každou ze 45 hlavních úrovní a asi 30 dalších úrovní, které se odemykají prostřednictvím CD-ROMů, které shromažďujeme v průběhu etap, nebo dosažením vysokého skóre, které nám zajistí zlatou hodnost nebo vyšší. A v tom je háček. S různým stupněm dovedností se můžete dostat přes 15 hlavních úrovní hry za méně než deset hodin, ale zvládnutí hry a odemknutí mnoha jejích bonusových úrovní (které jsou stejně skvělé jako ďábelsky obtížné) bude trvat mnohem, mnohem déle. Nejde jen o retro, poctu 80. letům nebo pocit, že stojíte před starým elektronkovým arkádovým plátnem. Duše Haneda Girl leží někde mezi čistou arkádou a akční plošinovkou.

Toto je reklama:
Haneda Girl

Líbí se mi systém vysokých skóre na konci každé úrovně a během období hodnocení jsem mohl myslet jen na to, že když povzbudím přátele a kolegy ke hře, budou mi podávat screenshoty svých žebříčků, aby zjistili, kdo dosáhl nejvyššího umístění. Myslím, že tento systém by mohl dobře fungovat jako žebříček s Steam přáteli. A to jsme ještě nemluvili o tom, co je mým dalším velkým plusem pro Haneda Girl: jeho soundtrack. Pamatuji si, jak jsem po dvou hodinách dokončil své první hraní a popadl dech a Salvinského hudba mi stále bušila v hlavě. Rytmy jsou více hnací a zapamatovatelné, dokonce i jako prvek v pozadí, ale pokud jste byli fascinováni jeho synthwave v Narita Boy, zamilujete si Haneda Girl.

Jsem nadšený z tohoto jednoduššího a zároveň cílenějšího a preciznějšího přístupu, který je Haneda Girl dílem Studio Koba. Hra, která mě úplně popadla a kterou stále hraji znovu, zlepšuji své skóre a objevuji ty skryté úrovně, které jsou stále nedosažitelné. Doufám jen, že japonská vláda bude brzy povzbuzena k otevření třetího letiště v Tokiu, aby zjistila, jaký titul bude mít další hra Studio Koba, a aby zjistila, jakým úžasným designovým cvičením nás potěší.

Haneda GirlHaneda Girl
09 Gamereactor Czech Republic
9 / 10
+
Absolutní mistrovské dílo herního designu. Nezapomenutelný soundtrack. Vybroušená hratelnost, úspěšný postup a zaručená znovuhratelnost.
-
Obtížnost může být frustrující. Způsob, jak sdílet skóre hráčů, by byl skvělý.
overall score
je skóre naší sítě. Jaké je vaše? Síťové skóre je průměr skóre ze všech zemí

Přidružené texty

Haneda Girl Score

Haneda Girl

RECENZE. Autor Alberto Garrido

Druhý titul Studia Koba sice sdílí vesmír s Narita Boy, ale mnohem více společného má se svým "bratrancem" Hotline Miami, BroForce nebo Katana Zero společného s Hotline Miami, BroForce nebo Katana Zero. A je to nádherná zábava.



Načítá se další obsah