Gungrave pro PlayStation 2 byla jedna z prvních her, kterou jsem recenzoval v časopise Gamereactor, spolu s Need for Speed Underground a Colin McRae Rally 3. Moc si z toho nepamatuji, kromě toho, že to bylo všechno o střelbě, po celou dobu, a že hlavní postava nosila největší zbraň v herní historii.
Gungrave Gore, neboli G.O.R.E (Gunslinger of Resurrection) je přímým pokračováním dobrodružství z roku 2002 a v této hře jsme vrženi do akce, která se odehrává před originálem PlayStation, kde osud světa visí na vlásku, protože zlá organizace Scum vypustila smrtící drogu Seed, která požírá duši každého, kdo ji šňupne. Drogy jsou špatné, udržet si duši je dobré a nyní to vyžaduje, aby Grave zabil všechny členy Scum a drogu navždy vymazal. A to se děje střelbou, neustále. Všechno se má střílet. A rychle. Příběh je zde stejně směšný jako postavy, a zatímco jsou zde části Gore, které působí nostalgicky retro ve všech správných směrech, celá věc se stává jasným důkazem toho, kolik se toho v akčním žánru za posledních 20 let stalo. Nedávno jsem hrál Horizon Forbidden West a v současné době hraji God of War: Ragnarök a vstoupit z těchto titulů přímo do Gore je trochu jako jízda na stroji času zpět do roku 2002.
Pokud jde o herní mechaniky, Gungrave Gore je mizerný. Málokdy jde o míření nebo hraní s nějakou přesností, ale spíše o klikání na tlačítka na ovladači DualSense a následném sledování, jak částečně automatizovaný Grave střílí všech 32 nepřátel, kteří pobíhají po obrazovce jako vzteklá kuřata současně. Vývojáři Iggymob píší v tiskové zprávě hry, že je to všechno o "kopání zadku" a žádné nesmysly o obranné hře nebo skrytí za věcmi, a tak to funguje. V roli Gravea nikdy nemusím couvat, hýbat se, vyhýbat se nepřátelským útokům nebo se obtěžovat s ničím jiným než s klikáním na stejné tlačítko, po celou dobu. Po dobu 12 hodin.

Hloupé, ošklivé a monotónní. Ať už děláte cokoli, neutrácejte za to své peníze.
Prostředí v Gore jsou opravdu špatně navržena a stejně jako v případě herních mechanik působí dojmem, jako by byla vytažena z roku 2002, kdy jsme prostě měli mnohem nižší standardy a poněkud nestydatý Devil May Cry knock-off jako Gungrave vydávaný za "prostě v pohodě". Dnes? Ne tak moc. Zvláště ne po prohrání úrovně v Gungrave Gore, kde Grave poskakuje v rychle jedoucím vlaku a musí skákat přes trosky a větve ze stromů na straně kolejí, zatímco střílí všech 2000 útočících, hloupých nepřátelských vojáků, kteří se objevují z ničeho. Tohle je nejhorší herní moment roku. Nejhorší navržená úroveň za celý rok 2022 a svědčí o tom, jak stará, ošklivá, monotónní a především, jak nudná tato hra ve skutečnosti je.

Gungrave Gore je bohužel jedna z nejhorších her roku.
Určitě stojí za to zálohovat, ořezávat všechny novinky a soustředit se na těžkou, zběsilou akci z pohledu třetí osoby v rychlém tempu, ale je třeba to udělat mnohem lépe než toto. Gungrave Gore stojí 50 dolarů za PlayStation 5 a musí být považován za opožděný aprílový žert ve všech myslitelných směrech. Kdyby to bylo vydáno na Androidu za devět dolarů, zdálo by se to správné.