Je to už šest let, co jsme viděli New Gundam Breaker, poslední hru ze série Breaker, která se bohužel dočkala špatného přijetí. Naštěstí se zdá, že Bandai Namco vyslyšelo kritiku a s novou hlavní hrou Gundam Breaker 4 opět našli svou formu. Je to také poprvé, co byla číslovaná série Breaker vydána na Západě a poprvé, co byla k dispozici na Nintendo Switch, což je verze, na které je tato recenze založena.
Pokud Gundam neznáte, krátká synopse je, že jde o obří roboty nebo mechy, kteří se účastní různých válek a bitev. Tato značka, která začala již v roce 1979, je naprosto obrovská a točí se kolem Gunpla, což jsou stavebnice pro plastové figurky, které tvoří velkou část prodejů figurek v Japonsku. Na tyto Gunpla se také zaměřuje Gundam Breaker 4.
Hru lze pravděpodobně nejlépe popsat jako bojovou hru typu hack 'em up/hack and slash ve formě misí s prvky hraní rolí. Příběh, který představuje celý zážitek, možná není nejsilnější, jaký jsme kdy viděli, ale je dostatečně zajímavý na to, aby udržel hru plynulou od mise k misi. Odehrává se ve světě, kde postavy hrají beta verzi Gundam Breaker 4 a zde potkáváme nové přátele všeho druhu, s nimiž tvoříme klan a snažíme se dostat na vrchol žebříčků. Nicméně bych si představoval, že většina lidí, kteří hrají tento typ hry, by si nemyslela, že příběh je nejdůležitější věcí, a že místo toho by měl být v centru pozornosti bojový systém a schopnost stavět a upravovat Gunpla.
Naštěstí jsou oba dobře nabízeny a možnosti úprav jsou neuvěřitelné. Můžete postavit v podstatě cokoli, co vás napadne, takže pokud chcete postavit konkrétní plastovou figurku, můžete to udělat, nebo pokud chcete udělat to, co jsem udělal já, a připevnit všechny nejuniverzálnější a nejmocnější prvky, můžete to udělat také. Kusy jsou rozděleny na hlavu, trup, pravou paži, levou paži, nohy, záda, střelné zbraně (pro levou a pravou ruku), zbraně na blízko pro obě ruce, štít a další kusy, které poskytují několik různých bonusů. Je tedy možné mít hlavu z Gundamu TR-1, tělo z Epyonu a nohy ze ZZ Gundamu. Různé části lze buď zakoupit v herním obchodě za vydělanou měnu, nebo je najít po bitvách jako kořist od různých protivníků, které porazíte, a všechny části mají různé vlastnosti, takže pokud chcete nejsilnější, možná budete muset slevit z dokonalého vzhledu.
Bojový systém na druhou stranu dokáže dosáhnout něčeho velmi neobvyklého. Je to trochu repetitivní, ale bojový systém Gundam Breaker 4 je tak dobrý, že na tom vlastně nezáleží. Jistě, rád bych viděl nějaké jiné typy bojových možností, než je těch pár, které jsou k dispozici, ale je něco uspokojivého na zabíjení Gunpla po Gunplovi s mou puškou a zbraní na blízko.
Vstupujete do bitev až s několika společníky a čelíte třem vlnám protivníků. Poslední z nich je vždy nějaký boss, nejzábavnější jsou obrovská monstra, jejichž poražení trvá poměrně dlouho. Někdy je úkolem, který si vyberete ze seznamu v centrálním světě, bránit objekt tím, že porazíte všechny roboty dříve, než daný objekt rozbijí, a jindy je to prostě otázka porážky velké skupiny nepřátel nebo několika silnějších nepřátel s partou menších pomocníků jako rozptýlení. Můžete také hrát proti ostatním operátorům Gunpla offline tím, že se utkáte ve hře ovládané počítačem. Tady je vždy zábavné vidět a inspirovat se tím, co ostatní uvařili, a pak se je pokusit porazit.
To vše se bohužel na Switchi děje pouze ve 30 fps, což je trochu smutné, když je to dostupné v 60 fps pro všechny ostatní platformy. Když už jsem u vzhledu, je to prostě... pokuta. Není to nic, co by vás odrovnalo, ale stále je to dost dobré na to, aby to nebyl rušivý faktor během hraní. Ani po zvukové stránce si není na co stěžovat. Hudba je obvykle naprosto v pořádku a příběh má namluvené dialogy pro všechny postavy kromě hratelných hlavních postav a každý zde odvádí svou práci dobře.
Po přešlapu s New Gundam Breaker jsem rád, že Bandai Namco postavilo sérii Breaker zpět na nohy. Není to žádné mistrovské dílo, ale bojový systém (i když se opakuje) je vynikající a můžete sedět a stavět Gunpla celé hodiny. Doufejme, že vývojáři budou pokračovat ve vydávání této série na Západě, protože si myslím, že jsem byl kousnut chybou Gundamu.