Hry, které lze nejlépe popsat jako podivné, jsou běžné pro ty z nás, kteří se oddávají většině věcí. Mají je všechny žánry; Názvy, které jsou trochu náročnější na popis, ale v podstatě jen vezmou koncept a přihodí nějaké bizarní ingredience. Zjistil jsem, že se to často stává trochu zábavnějším a zajímavějším, když věci nejsou odlity do stejné formy, ale odváží se udělat skutečný obrat. To je to, co Gori dělá, přinejmenším. Zde hrajeme kočku, která si s pomocí svého mluvícího hoverboardu probíjí cestu houfy nepřátel v něčem, co je v podstatě docela opakujícím se hack and slash, ale kde je z prezentace, která rámuje veškerou akci, vytvořeno něco jedinečného. Je to vyvažování, které se několikrát zakolísá, ale je originální v několika ohledech, díky nimž je poněkud opakující se herní mechanika trochu zábavnější.
Gori je kočka, která se náhle ocitne v situaci, kdy lidé vyhynuli a hračky a stroje zešílely. V roli této malé chlupaté koule musíte přežít, a to se snadněji řekne, než udělá, když nejrůznější nepřátelé, zejména malí růžoví jednorožci, nechtějí nic jiného než vás zabít. Akční podívaná je jednou z vysokých rychlostí bez velkého času na smrt, kde se všechno vraždění mísí s cestováním po palubě po podivných úrovních. K tomu se přidává poněkud černý smysl pro humor a velmi pubertální výrazy. Docela mi přijde hezké, že se to vůbec nebere vážně. Je docela osvobozující, že je to tak přehnané ve všech směrech a že se o tom vtipkuje s nějakými odkazy na popkulturu, které jsou tu a tam posypané.
Kočky by měly vědět, že Cuddly Carnage je v mnoha ohledech výjimečný. Krev, i když kreslená, stříká jako vaše hlavní zbraň, kterou je hrací plocha, seká hlavy jednorožcům a jeden boss za druhým je stejně nápaditý jako podivný. Je to Super Mario, ale dospělý, což je pravda trochu rozporuplné vzhledem k tomu, jak to vypadá vizuálně. Kreslený grafický styl jde ruku v ruce s komiksovým tématem v prezentaci a cutscénách, ale i přes to to trochu vypadá, jako bychom měli jakési duchovní pokračování Conkerova Bad Fur Day. Je tu spousta nadávek a dalších věcí, a i když to může být občas trochu hloupé, myslím si, jak už bylo zmíněno, že pro to všechno je stále místo a zapadá to do celkové atmosféry hry.
Kromě mlácení nepřátel je zde také řada plošinovkových momentů, které kromě toho, že se snažíte pohybovat po kolejích, také vyplňují váš ukazatel a umožňují silnější speciální útoky. Jedním z větších problémů však je, že ovládání působí poněkud šupinatě. Nejsou nijak nepřesné ani nijak zvlášť špatné, ale ve spojení s poněkud roztřepenou kamerou jsou zde některé momenty, které se stávají zbytečně frustrujícími. Ovládání je přitom docela shovívavé, a to způsobem, který snad trochu kompenzuje to, že je to prostě šupinaté. Gori se musí dostat podél spousty kolejí a abyste se na ně zamknuli, musíte stisknout tlačítko, ale je to trochu, jako by nezáleželo na tom, kde to uděláte, pokud jste poblíž. To samé platí i pro povrchy, kde musíte cestovat mezi různými značkami. Je to trochu jako při kolizi s povrchy pouze tehdy, když jste v její blízkosti. Připadá mi to nepřesnější, než to ve skutečnosti je, protože to není nijak složité. Prostě to není úplně hladké. Dalo by se říci, že ovládání zatím nefunguje proti vám, ale rozhodně by mohlo být přísnější a existuje několik příležitostí, kdy to funguje proti vám, i když jich naštěstí není tolik.
Stejně jako mnoho jiného v této hře, vizuální stránka a hudba jsou něčím zvláštním. Kreslený styl je vhodný, i když trochu skoupý na detaily. Je to však docela zábavný design na mnoha úrovních a jednoduchost je také něco jako silná stránka. Hra má tři různá nastavení týkající se grafiky se vším od 30 snímků do 120, což pěkně plyne, ale samozřejmě na úkor rozlišení. Je však těžké hrát s nižší snímkovou frekvencí, když jste zvyklí na plynule plynoucí chaos. Hudba je hlasitá a rocková, ale pěkně doprovází Goriho dobrodružství. Celkově vzato, prezentace je zábavná, aniž by byla technicky brilantní.
Hlavní důraz hry je samozřejmě kladen na veškerou akci. V jádru je to Hack and Slash a stejně jako ovládání působí trochu nepřesně. To jde samozřejmě ruku v ruce s tím, že ovládání je tak vnímáno, ale ve všem není žádná reálná váha a chybí mi malá variabilita jak v animacích, tak v kombech. Otáčení po hrací ploše je většinou dost, i když v průběhu hry jsou k dispozici některé speciální schopnosti a nové zbraně. Můžete také sbírat peníze na upgrade obou těchto a nákup nových kostýmů a dalších věcí.
Je to humorná akční hra, která do značné míry spoléhá na to, že ve své prezentaci působí vtipně a jedinečně. Samotná premisa roztomilé malé kočky, která na prkně orá nepřátele a čelí svérázným bossům na zábavných tratích - to vše jsou skvělé ingredience samy o sobě. Hra má ale také ovládání a akci, která nepůsobí zrovna nijak zvlášť hbitě a chvěvě. Je to spíš nápad než provedení, ale nápad sám o sobě je stále dostatečně zábavný, aby to urazilo dlouhou cestu. Kdyby jen ovládání a boj, které jsou v tomto typu hry samozřejmě velmi důležité, byly mnohem těsnější a citlivější, vysloužilo by si to ještě vyšší hodnocení. Jedinečná a bláznivá zábavná exekuce to však posouvá daleko.