Čeština
Gamereactor
novinky
Duckside

Generální ředitel TinyBuild dne Duckside: "Vy rozhodujete, kdy vyhrajete"

První titul vyvinutý vydavatelem byl hráči přijat velmi dobře.

HQ

Vydobýt si místo na dnešní scéně her o přežití v otevřeném světě se v dnešní době zdá být téměř nemožným úkolem, zvláště pokud je nováčkem nová IP. Titáni jako Rust, DayZ nebo Fortnite jsou všude, ale bláznivé kachní hře se podařilo ukrást část kořisti hráčů. Mluvíme o Duckside, vyvinutém a publikovaném tinyBuild. O Duckside jsme začali mluvit s generálním ředitelem vydavatelství, Alexem Nichiporchikem, během našeho rozhovoru na DevGAMM Lisbon minulý víkend, na který se můžete podívat níže.

HQ

Duckside byl spuštěn 25. září v předběžném přístupu na Steamu a hráči byli uchváceni jeho dávkou akce a přežití ve světě kachen po zuby ozbrojených. A co víc, byl vyvinut v rekordním čase. Ničiporčik to popsal takto:

"Ano, Duckside je naše první hra vyvinutá a vydaná za méně než rok, což je pro nás docela vzrušující obrat, protože nyní máme několik interně pracujících studií, která mohou sdílet technologie."

"A opravdu mám rád hry, kde jsou střílečky ve stylu MMO, střílečky o přežití, kde není žádné zvyšování úrovně, kde nejsou žádné systémy zkušeností, kde je to všechno férová hra... A vy, v podstatě váš pokrok je úroveň vašich dovedností a vaše kořist je to, co můžete kdykoli ztratit (...) Vy rozhodujete, kdy vyhrajete."

Šéf společnosti si byl vědom rizik spojených s vývojem takového titulu v žánru s tolika vydáními a hrami v přípravě, ale věří, že Duckside má jedinečné kouzlo a emocionalitu, které jej odlišují od ostatních.

"Takže, víte, je to hra o bolesti a slzách maskovaná do svérázného vystřelovače káčátek, kde se kachny s pistolemi snaží zabít jeden druhého a pak si vybudovat základny a zničit základny toho druhého. Takže je to velmi riskantní hra, která podkopává vaše očekávání a jsme velmi spokojeni s tím, jak ji lidé přijali."

Alex Nichiporchik je také oddaný hráč, který dobře zná médium a ví, co v každé hře hledá. To je také důvod, proč se zavázal k vydání nedávno oznámeného alba Of Ash and Steel a proč má velmi specifický způsob hry Duckside:

"Takže můžete jít farmařit, můžete jít dělat PvE akce, můžete zabíjet boty, můžete získat hromadu kořisti, můžete vybudovat obrovskou základnu. Nebo to, co rád dělám, a je mi líto, že jsem to přiznal, je sedět před vaší základnou s brokovnicí a čekat, až to všechno uděláte, a až přijdete na svou základnu, pokusím se vás zabít a vzít si všechnu vaši kořist. A pak si vyměníme komplimenty na hlasovém chatu." Ale upřesňuje: "Jen komplimenty, ano?"

Předběžný přístup Duckside najdete na stránce Steamu a můžete se vrhnout do kachní akce za rozumnou cenu. Jste připraveni na šarlatánství?

Přidružené texty



Načítá se další obsah