Už dlouho nedošlo k žádné zásadní nové iteraci vzorce manažerské simulace. Hry jako Zoo Tycoon a The Sims jsme si užívali po celá desetiletí a v poslední době jsme to ještě více okořenili novými uchazeči, jako je série Two Point. Letos v dubnu Brightrock Games vkládá do formátu svůj vlastní obrat v podobě Galacticare, hry, kterou si budete moci sami zahrát v nadcházejících dnech, jak bylo nedávno potvrzeno.
Na první pohled by se Galacticare dalo vykládat jako další kapitola série Two Point, bláznivější, sci-fi pokračování úžasného Two Point Hospital. Ale to by bylo špatně, je to do značné míry samostatná entita a můžete to cítit a vidět ve zralejším tónu a o něco méně rafinovaných systémech. To ale nic nemění na tom, že na první pohled jsou podobnosti velmi patrné.
Myšlenkou Galacticare je v podstatě vybudovat fungující nemocnici ve vesmíru. Musíte postavit pracovní zařízení s místnostmi věnovanými vědeckým postupům, které se v budoucnu stanou samozřejmostí, abyste mohli léčit nejen lidi, ale také celou řadu mimozemských tvorů. Musíte navrhnout nemocnici, která nejen funguje a splňuje všechny potřeby vašich pacientů, ale musíte zajistit, aby měla správné vybavení a byla vyzdobena tak, aby nepůsobila jako mauzoleum, a to vše při řízení a řešení omezených finančních prostředků, nebezpečí a epidemií a řady dalších faktorů a událostí, které nejen zpomalí, ale potenciálně by mohly zcela brzdit váš pokrok.
Je to stejný vzorec, který jsme viděli používat znovu a znovu, a upřímně řečeno, není toho mnoho, na co byste mohli poukázat, že to funguje proti němu. Formát je snadný a snadno uchopitelný a zábavný, je zábavný a je navržen tak, aby existovala výzva, aniž by to působilo frustrujícím dojmem. Jistě, moc vás to nepřekvapí nebo vás to nepřiměje myslet si, že je tu něco, co jste nesčetněkrát předtím neviděli, ale protože Galacticare má tolik kouzla, nikdy to nevyžaduje, aby tomu tak bylo.
V podobném duchu jako série Two Point má Galacticare vynikající humorný tón, který dokonale rezonuje se stylem hry. Jsou tu hloupé a hloupé dialogy, které skutečně působí dobře vystavěným dojmem a jsou podány na úrovni díky talentovanému hlasovému obsazení. Když to zkombinujete se skvělými animacemi a směšnými a nesmyslnými premisami pro každou z příběhových úrovní (jako když postavíte nemocnici na kosmickém hudebním festivalu zvaném Burning Moon...), celkový celek vyzařuje podivuhodné množství kouzla.
Ale není to jen sluníčko a duha. Kolikrát můžete sledovat mimozemšťana vypadajícího jako opice, jak se nechává znovu vykosťovat, nebo lidskou bytost, která se léčí s vesmírnými parazity, než začnete pochybovat o svém konečném cíli. To je místo, kde Galacticare začíná pokulhávat, protože hra se snaží skutečně expandovat za své nejzákladnější principy. Za předpokladu, že nejste špatný plánovač a jste schopni kompetentně rozmístit pokoje a vybavení, zjistíte, že nemocnice funguje do značné míry sama, generuje obscénní množství peněz a neustále zvyšuje své hodnocení, než nakonec dosáhne celkového počtu pěti hvězdiček. Galacticare není hra, která by měla nějakou významnou výzvu ke svému názvu, a i když je to docela relaxační a snadno si užijete, je to také hra, která působí trochu příliš rukama, kde byl kladen příliš velký důraz na dekoraci a ne na funkci.
Hloubka je u této hry bezpochyby problémem, protože i když různé úrovně přinášejí několik dalších výzev, se kterými se musíte potýkat, jako jsou dopady meteoritů nebo závody proti konkurenčním nemocnicím, vzorec není nikdy skutečně rozšířen nebo zpochybněn. Tam, kde by hra jako Two Point místo toho vyzývala hráče tím, že by po nich chtěla, aby byli neuvěřitelně přesní ve svých návrzích kvůli omezenému prostoru a spoustě různých úkolů, které je třeba splnit, aby dosáhli nejlepších známek, Galacticare je mnohem shovívavější a zdá se, že na tyto oblasti je kladeno jen velmi malé zaměření.
Ale jde o to, že Galacticare je zábavný a díky tomu můžete omluvit jeho vážný nedostatek výzvy. Co je méně snadné omluvit, je chaotická a ohromující prezentace, která se může stát tak trochu noční můrou, kterou je třeba sledovat. Většina úrovní Galacticare je malá a přesto napěchovaná spoustou protichůdných věcí, což znamená, že obrazovka často přetéká barvami a chaosem, který je téměř nemožné sledovat. To může být u tohoto stylu hry trochu problém, ale když do této rovnice přidáte HUD a uživatelské rozhraní, které potřebuje trochu více doladit, aby působilo intuitivně a plynule, může to být občas trochu na obtíž.
I tak jsem si užil čas strávený s Galacticare ačkoli. Jedná se o jednu z těch her, kde hodiny mohou letět, aniž byste si toho všimli. Tato hra má spoustu geniality, šarmu a potenciálu, a proto je trochu frustrující, že ji prezentace trochu brzdí. Pokud máte rádi Two Point hry a manažerské simulační tituly dohromady, nepochybně si s Galacticare užijete spoustu zábavy, ale nečekejte zážitek stejného stupně propracovanosti jako někteří jiní titáni v této oblasti.