Skip to main content
Novinky

Future The Blood of Dawnwalker Hry by mohly mít sci-fi prostředí: "Nothing je v tuto chvíli vyloučeno," vysvětluje Rebel Wolves

Během našeho působení v Celsius 232 jsme se setkali s režisérem a spoluzakladatelem vyprávění Jakubem Szamałkem, abychom se dozvěděli více o dlouho očekávaném projektu.
Ben Lyons Senior Editor 7 srpna 2026

Před pár měsíci, během období Summer Game Fest, se vývojář Rebel Wolves objevil, aby potvrdil, že očekávaná The Blood of Dawnwalker je jen začátkem širší série, která není omezena na jedno časové období nebo prostředí. V tu chvíli bylo odhaleno, že se zkoumá pokračování projektu zasazeného do mnohem modernější doby, což je zásadní změna oproti středověkému prostředí původního titulu, který vyšel v září a který nedávno získal zlatou desku.

Od tohoto odhalení Rebel Wolves také potvrdili, že pokračování The Blood of Dawnwalker budou hledat skoky do nových časových období, podobně jako ve stylu Assassin's Creed, což je nyní novinka.

Během našeho nedávného působení v Celsius 232 jsme měli tu čest mluvit s Jakubem Szamałkem, známým jako narativní režisér The Blood of Dawnwalker, ale také spoluzakladatelem Rebel Wolves. V širším (a místně s titulky) rozhovoru, který můžete vidět níže, nám Szamałek pověděl o budoucích plánech série a o tom, jak umožňuje vývojovému týmu skutečně rozvinout své kreativní schopnosti.

"Co mě opravdu těší, je koncept ságy. Ve světě videoher máme spoustu her s pokračováními, ale ty nutně nevytvářejí celkovou dějovou linku. Takže máte hru, je to skvělá hra, a pak následuje další skvělá hra, a jsou tam některé společné prvky, ale ne... Přizpůsobte se tak, abyste vedli k některým zásadním závěrům.

"Myslím, že se to v minulosti stávalo, samozřejmě, ale dnes už to nevidíme tak často. A líbí se mi myšlenka sledovat, jak se Coen jako postava mění, jak získává zkušenosti, jak cestuje po světě a dozvídá se víc o skrytých silách, které v něm působí. Líbí se mi myšlenka provést ho různými místy a také sledovat, kolik z něj zůstane univerzální a jak moc se jeho postava změní, a také shromažďovat volby hráčů a využívat je k vytváření jedinečných větví a dalších titulů, které odměňují ty, kteří se série drží od samého začátku.

"Takže je tu hodně věcí, které doufáme, že tam skutečně utváříme sérii do podoby epické série románů, které nejsou vázány žánrovými definicemi. Temná fantasy je skvělá a to je Dawnwalker 1, ale v budoucnu možná prozkoumáme i jiné oblasti. S našimi tvůrčími zájmy chceme dělat věci, které nás nadchnou, jsou svěží a rozjedou nás, ale také v zájmu hráčů. Chceme je dál překvapovat a nabízet jim co nejlepší zážitek, jaký můžeme vytvořit."

Jelikož je Celsius 232 festival fantasy a sci-fi, konkrétně jsme se ptali, zda absence "žánrových definic" znamená, že sci-fi je mimo rovnici série Dawnwalker, na což Szamałek potvrdil následující.

"V tuto chvíli není nic vyloučené, takže toto je jen první kapitola toho, co doufám, že bude dlouhá, dlouhá a vzrušující sága, která bude dozrávat společně s hráči."

Takže potenciálně existuje svět, kde nás hra Dawnwalker zavede mezi hvězdy nebo do neonem zalité kyberpunkové metropole. Prozatím si jen uvidíme, co nám Rebel Wolves přichystá, daleko za hranicemi The Blood of Dawnwalker, která vychází na PC, PS5 a Xbox Series X/S 3. září. Nedávno jsme měli možnost si hru vyzkoušet a naši kompletní a podrobnou ukázku si můžete přečíst zde.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 678 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.