Skip to main content
Recenze Flock

Flock

Je špatné, že jsem byl ve hře plné létajících rozmarných stvoření nejvíce připoután ke svým ovečkám?
Alex Hopley Aktualizováno 12 července 2024

Možná mám silnou zálibu v temných světech vytvořených lidmi jako je FromSoftware, možná jsem známý jako největší šprt do Warhammeru mezi redaktory, ale pořád mám rád útulné věci. roztomilá hra. Spore a Viva Piñata jsou dvě z mých nejoblíbenějších nostalgických her všech dob, a i když vím, že s každou novou hrou Pokémon budu mít z velké části stejně nedbalý zážitek, stejně si tím sajrajtem naložím talíř.

Už nějakou dobu mám zálusk na Flock Hollow Ponds. Barevný zážitek, který se rozprostírá až do nebes, kde je vaším cílem jednoduše najít co nejvíce podivných a úžasných tvorů, kteří se vznášejí a třepotají v herním světě Uplands.

V Flock je jakési zdání narativu. Jste Ptačí jezdec a jste na cestě navštívit svou tetu a strýce, abyste jim pomohli s výzkumem Vysočiny. Budete muset nejen najít tvory, ale také je očarovat, aby se připojili k vašemu Flock. To provedete prostřednictvím sbírky píšťalek, z nichž každá byla ukradena nějakými hanebnými tvory, kteří sebe a své ukradené zboží zahrabali do různých hromad po celé mapě. Kromě tří speciálních tvorů, které musíte pronásledovat a očarovat, abyste odemkli další oblasti mapy, to je asi tak vše, pokud jde o jakýkoli druh hlavního cíle.

Je jasné, že Flock není hra založená na úkolech nebo misích. Je to spíše o atmosféře a zážitku, který vytváří, a přesto to působilo poměrně krátce, trvalo to jen pár hodin, než se rozjely titulky. Mapa je také poměrně malá, což znamená, že vám zbývá jen průvodce tvory, který musíte vyplnit, než skončíte s tím, co Flock představuje jako jeho příběh.

Je tedy dobře, že Flock dokáže být tak lákavý ve své hratelnosti a herním světě. Létání v Flock je velmi dobře zvládnuté, a i když můžete najít nějaké drobné nepříjemnosti s automatickým vertikálním řízením, protože vás může umístit těsně mimo dosah létajícího tvora nad vámi, celkový zážitek z létání po mapě je díky tomu mnohem plynulejší a filmovější. Během své jízdy po Vysočině jsem na nic nenarazil, a i když jsem si řekl, že se zaměřím a prohledám konkrétní oblast a hledám tvora, který chyběl mému průvodci, nemohl jsem si pomoct a vrhl jsem se do větrného tunelu a chvíli se vznášel kolem nádherného světa.

Vysočina je krásným místem pro útěk. Svět, kde je všechno roztomilé, útulné a schopné létat. Dokonce i ovce, které se ukáží být nejužitečnějšími členy vašeho Flock, poskytují herní měnu ve vlně a žvýkají kolem valů, kde žijí zlodějští lupiči. Vizuální stránka se skvěle prolíná se zvukovou stopou v Flock, aby se herní svět stal světem, ve kterém se okamžitě cítíte uklidňující. Létat kolem, poslouchat cvrlikání okolních tvorů a volání vašeho Flock táhnoucího se za vámi je skvělý zážitek, podpořený nápaditým designem stvoření.

Tvorové v Flock jsou rozděleni do různých čeledí a pokaždé, když spatříte nového, musíte si zahrát minihru, abyste zjistili, do které čeledi patří a o jaký druh se jedná. Od malých Sprugů bez křídel až po Cosmety ve tvaru banánu, každá rodina má alespoň jeden design, který si určitě zamilujete. Mým osobním favoritem je Gormless Skyfish, jehož široké, nemrkající oči a neustále otevřená ústa ve mně vyvolávaly pocit, jako by se moje obrazovka náhle proměnila v zrcadlo. Zvukový design tvorů je také vynikající, což vám umožní poslouchat jedinečné volání tvora, kterého možná nebudete schopni vidět. Kupodivu je nastavení, které vám umožní zjistit, odkud tyto hovory přicházejí, automaticky vypnuto. Je to zvláštní rozhodnutí, vezmeme-li v úvahu, že někteří tvorové jsou navrženi tak, aby dokonale splynuli se svým okolím, pouhým okem neviditelní.

Stojí za zmínku, že Flock je navržen jako multiplayerový a kooperativní zážitek, ale k tomuto stylu hry nemůžeme opravdu mluvit, protože jsme měli v rukou pouze sólové seance. V tomto sólovém zážitku se Flock ukázalo, že je to hra, která vytváří stejný hřejivý a rozmazaný pocit, jako když si po dni stráveném v mrazu obléknete svetr. Je to útulná a pohodlná hra, která zaujme svým vizuálním stylem a vzletnou hratelností, ale stojí za zmínku, že celkový čas, který v Flock strávíte, je překvapivě krátký. Bez skutečné nitě, která by vše spojovala dohromady, se může občas zdát dutý. Celkově však díky hratelnosti, vizuálním prvkům a zvuku stojí za to strávený čas.

7
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Skvělá grafika a hudba, rozkošný a rozmanitý design stvoření, útulná a uklidňující hratelnost
Zápory Příliš krátké, nedostatek narativní přítomnosti
Hodnocení sítě Průměr z 20 edic Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
7
Dobré Hodnocení sítě napříč 20 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Hollow Ponds
Vydavatel Annapurna Interactive
Datum vydání 16 července 2024
Žánr Adventure
Platformy
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.