Skip to main content
Gamereactor Recenze Final Fantasy XVI
Recenze Final Fantasy XVI

Final Fantasy XVI: Stoupající příliv

Square Enix se loučí s Final Fantasy XVI svým finálním rozšířením, které dělá přesně to, co má, pokud se nás ptáte.
Henric Pettersson Aktualizováno 22 dubna 2024

Nikdy předtím Final Fantasy XVI nenabídl tak úchvatně krásné prostředí jako tentokrát.

The Rising Tide je druhé a poslední rozšíření, které bude vydáno pro Final Fantasy XVI a které přidává něco, co jsme v předchozím rozšíření vynechali; Echoes of the Fallen. The Rising Tide je v mnoha ohledech rozšířením zaměřeným na ty, kteří již hru dokončili, ale chtějí se ponořit ještě hlouběji a zdokonalit své dovednosti. Jak přesně, to si nechám na později, ale Square Enix má tentokrát určitě eso v rukávu.

V novém rozšíření se Clive a jeho společníci Jill, Joshua a Torgal vydávají na moře, aby se dostali do severní oblasti známé jako Mysidia. MístoLeviathan, které je zcela izolováno od zbytku světa a kde prý odpočívá mocný Eikon. Zde se nám představuje zbrusu nová postava Shula, která vede malou skupinu v Mesydii a která stejně jako Clive chce zachránit osobu, ze které Leviathan čerpá své síly.

Příběh je v pořádku a obsahuje několik dojemných momentů, ale Šula bohužel působí jako extrémně plochá a nudná postava, která nikdy nezůstane zticha. Způsob, jakým se Square Enix podařilo vetkat do nového Dominant (osoba, které Eikon patří) a to, co se stalo s regionem, jsou vrcholy. Je to tajemství a atmosféra, která přidává na vzrušení, zatímco přidání postav dělá úplný opak.

Ve srovnání s Echoes of the Fallen nabízí The Rising Tide mnohem zajímavější příběh.

Vedlejší úkoly představené v The Rising Tide jsou z větší části zcela nezajímavé a působí spíše jako povinnost, kterou je třeba splnit, než jako něco hodnotného. Jeden z prvních vedlejších úkolů spočívá v tom, že uběhneme několik desítek metrů, abychom nasbírali kytici květin a dali ji vesnickému kováři, a to jen proto, že kovářova žena si myslela, že je to dobrý způsob, jak se s námi seznámit. Je to naprosto nezajímavé a zbytečné, když hráči už hrají Final Fantasy XVI desítky hodin. Teprve ke konci tříhodinového rozšíření je představeno několik rozumnějších vedlejších misí, kde máme za úkol zabít Tonberry King, abychom zastavili invazi Tonberrys.

To, co Square Enix uvedlo na trh rozšíření, je to, že samozřejmě máme možnost ovládat zbrusu nový Eikon. Na začátku dobrodružství se Clivovi podaří absorbovat dostatečně velkou porci, aby mohl využít schopnosti vodní příšery, což do hry přidává něco nového. Vítr, oheň, hromy a led už máme pod kontrolou, ale nyní můžeme nepřátele ostřelovat vodou. Pomocí Leviathan je hráč vyzván, aby si vytvořil vzdálenost od svého cíle a odpálil ho vodou, aby rychle vysál ukazatel otřesů nepřítele a na chvíli ho zneškodnil. Nemyslel jsem si, že se mi ty síly budou líbit tak moc. Když už hru hrajete více než 80 hodin a přepínáte mezi šesti dalšími schopnostmi, může být těžké, aby se další z nich prosadila. Square Enix však dokáže nemožné. Protože, jak jsem zmínil v úvodu, vývojáři mají eso v rukávu.

Je tu několik nových nepřátel, se kterými se můžete seznámit, včetně klasických a smrtících Tonberries.

S The Rising Tide je představen nejen zcela nový příběh, ale také zcela nový herní režim připomínající roguelike hry. Tomu se říká Kairos Gate, který lze nalézt v Cliveově sídle a když hráč poprvé absolvuje tento zážitek, obdrží dárek od hlavního padoucha hry Ultimy. Jmenovitě některé z jeho schopností. Rozšíření tedy poskytuje přístup nejen ke schopnostem Leviathan, ale také ke schopnostem Ultimy, což je téměř ohromující, ale ach, tak ceněné.

Ve hře Kairos Gate hráč čelí výzvě projít všemi 20 úrovněmi, kde se každá pátá úroveň skládá z bosse z hlavní hry. Zde je vaše vybavení předem určeno a jediné, co můžete změnit, jsou vaše schopnosti Eikon. Jediný způsob, jak se můžete zlepšit, je vést si dobře v bitvách (různé vzorce útoku, čas atd.), což vám přinese odměny ve formě vylepšení a požehnání. První z nich vám dává trvalá vylepšení pro konkrétní kolo, které hrajete, a druhý vám dává výhody pro jednu nebo dvě úrovně. Nebudu lhát - Kairos Gate je super těžký a opravdu vás prověří ze všeho, co jste se naučili. Koneckonců, je to něco pro ty, kteří hledají výzvu po závěrečných titulcích hry. Square Enix dokonce vytvořil žebříček, kde můžete soutěžit s ostatními hráči a získat co nejvíce bodů. Jediná věc, kterou bych si přál, by bylo mít možnost ukládat uprostřed hraní, protože 20 úrovní si dává na čas, ale bohužel tato možnost není k dispozici a musíte skončit a začít znovu, místo abyste mohli pokračovat na úrovni, na které jste byli.

Jak se dalo očekávat, bitva proti Leviathanovi je epická až do krajnosti.

The Rising Tide je vynikajícím zakončením ságy Final Fantasy XVI, která nabízí přesně to, co první rozšíření nenabídlo. Díky tomu hra nyní působí uceleně a spolu se dvěma rozšířeními to působí jako magická cesta. Opravdu chci zdůraznit, že do této sezónní permanentky se vyplatí investovat, pokud chcete víc a opravdu chcete být vyzváni. The Rising Tide nabízí asi tři hodiny příběhu se dvěma hodinami navíc, pokud chcete plnit vedlejší mise rozšíření. Je však těžké stanovit časový rámec, jak dlouho vás bude Kairos Gate bavit, protože existuje velká hodnota pro opakované hraní. Kdyby tento herní režim neexistoval, cena nového dobrodružství by byla těžko ospravedlnitelná, ale nyní není pochyb o tom, že rozhodně stojí za každý cent.

8
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Skvělý příběh. Neuvěřitelně krásné. Kairos Gate je dobrý herní režim. Úžasné nové schopnosti.
Zápory Několik otravných vedlejších misí. Ploché znaky.
Hodnocení sítě Průměr z 21 edic Gamereactor
7,9 rozptyl 7–8
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Celý profil 134 publikovaných článků
8
Dobré Hodnocení sítě napříč 21 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Square Enix
Vydavatel Square Enix
Datum vydání 22 června 2023
Žánr RPG
Platformy
PS5 PC Xbox Series X
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.