Představte si, že byste mohli získat celý Final Fantasy VII příběh na jednom zařízení, včetně všech remasterů a rozšíření. Představte si také, že by to nebyl jen jeden dlouhý nostalgický výlet známým prostředím a známými tvářemi, ale také nabídl něco nového a svěžího. A pak si představte, že by byl zabalen v úžasně krásné edici, kterou si můžete vychutnat kdekoli a kdykoli. Dobrou zprávou je, že to vše je nyní k dispozici. Špatnou zprávou je, že je to grind-fest, který přichází s nekonečnými příležitostmi k vyprázdnění našich peněženek.

Tolikrát jsme stáli na této platformě a teď je čas znovu, v mobilní verzi fanoušky oblíbeného Final Fantasy VII.
Zatímco Final Fantasy VII: Ever Crisis je na povrchu něco jako "to nejlepší z Final Fantasy", je to také v podstatě další bezohledná a jednoduchá mobilní hra. Není to zdaleka nejhorší ve třídě, ve skutečnosti, pokud jde o hratelnost a produkční hodnoty, je to spíše na nejvyšší úrovni, ale samozřejmě mobilní hra vždy zklame, je to nevyhnutelné. I když jsme na naší technologické cestě ušli dlouhou cestu, technická omezení se stále dostávají do cesty, ale především je to "potřeba" vtěsnat mikrotransakce a reklamu, což znamená, že mobilní hra bude vždy viděna skepticky vašemi, bez ohledu na vývojáře nebo franšízu.

Bitvy jsou rozpoznatelné, ale nikdy nemám tak intenzivní pocit jako v "originále".
Je třeba říci, že Final Fantasy již byl vydán pro mobilní zařízení pod názvem Dimensions, ale to bylo před více než deseti lety a v době, kdy monetizace prostřednictvím mikrotransakcí ještě neexplodovala, kde mobilní verze byla vnímána spíše jako doplněk k "hlavnímu titulu" než jako primární dojná kráva. Byla to také hra, která byla vyvinuta zcela samotnou společností Square Enix a nebyla smluvně zajištěna, nebo prostřednictvím získaného studia specializujícího se na "digitální obchodní modely". V tomto novém případě je vývojářem Applibot, stejné studio, které vytvořilo Nier Re[in]carnation před dvěma lety, a nastavení je okamžitě rozpoznatelné.
V mnoha ohledech je to jako hrát stejnou hru, ale v jiném těle. Fantastický a poutavý herní svět, který dovedně skrývá v podstatě poněkud ošuntělou a především triviální hru s opakujícími se bitvami. Něco dalšího, co mi připadá děsivě povědomé, je hlavní menu, které se skládá z tolika reklam a lákadel, že se cítím vymytý mozek již po prvním dni. Ale nechci utrácet peníze a vlastně ani nemusím, protože hra mě po vítězství v počátečních bitvách zasypává odměnami. Samozřejmě je utratím za lepší zbraně a další vybavení a poté bude podle podnikatelského plánu méně povzbuzování.

Systém Gacha je zpočátku mimořádně štědrý.
To je místo, kde Applibot a Square Enix chtějí vyprázdnit peněženku, protože nákup vaší cesty k úspěchu to určitě usnadní, protože hra se stává obtížnější, jak příběh postupuje a míra zkušeností se vyrovnává. Ale po více než dvaceti hodinách v Final Fantasy VII: Ever Crisis se mi stále podařilo vylepšit jak svou postavu, tak svou Buster Sword na maximum a také se neustále posouvat vpřed v příběhu a v této části není moc na co si stěžovat, i když je to víceméně samohra jako v mnoha z těchto titulů. Není moc o čem přemýšlet, existuje jen jedna cesta, kterou se můžete vydat, a pokud se ani neobtěžujete ji ovládat sami, můžete vše automatizovat, včetně bitev.

"Last minute deals" rozhodně nechybí Final Fantasy VII: Ever Crisis, právě naopak. Nikdy nepřestanou přicházet.
Mezi dialogy a krásnými výhledy občas narazím na různé nepřátele, které je třeba porazit a pak automaticky skončím v bojovém módu. Zde Final Fantasy hráči poznají systém ATB (Active Time Battle), což je v podstatě jiný název pro tahové bitvy, ale kde můžete přepínat postavy uprostřed bitvy a každý, kdo je obeznámen s tím, jak to funguje, ví, že různé postavy mají různé schopnosti a úrovně energie pro každý útok. Když Cloud dojde energie, doufejme, že Barret nebo Tifa budou lépe vybaveni k tomu, aby zasadili velkou ránu. Může to znít hluboce, ale ve skutečnosti to není tak působivé. V podstatě jde o to všechno čekat, až se na obrazovce rozsvítí řada ikon, abych mohl nakonec rozpoutat speciální útok pro maximální poškození. Když je krabice plná, klepnu na obrazovku, pak počkám, až bude připraveno další pole, a pak znovu klepnu na obrazovku. Dokud není nepřítel mrtev. Takto vypadá každá bitva, ať už jde o základní nepřátele, kteří jsou všude, nebo boj s bossem. Po chvíli jsem toho měl dost a stiskl "auto", abych rychle posunul příběh kupředu.

Spousta známých tváří.
A pokud na chvíli pomineme všechny možnosti nemorálního utrácení, celý příběh je vlastně zdarma a bez paywallů. A píšu to s určitým překvapením, protože u těchto typů titulů není neobvyklé, že buď musíte zaplatit malou částku za přístup k novým kapitolám, nebo že musíte počkat několik hodin, než se odemkne. Zde příběh přichází v kapitolách, ale ty jsou zcela osvobozeny od tohoto druhu blokování. Alespoň prozatím.

Všude na vás čekají příjemná překvapení a je to pulzující herní svět, který zaujme.
Zní to ponuře, když čtu, co jsem napsal, ale je to bohužel nevyhnutelné, pokud jde o free-to-play tituly, zejména na mobilních telefonech. Je toho hodně, co se mi nelíbí, ale zároveň je to měřítko, které musí být nevyhnutelně posuzováno podle toho, co to je, protože Final Fantasy VII: Ever Crisis je koneckonců jednou z lepších mobilních her, které jsem hrál za dlouhou dobu. Možná to tak nezní, ale způsob, jakým byla celá herní kolekce nacpána do velmi stylového balíčku, je vynikající a je také mimořádně výkonný a skvěle plyne na všech zařízeních, která jsem vyzkoušel, ať už je to iPhone 14 Pro, iPad Pro a Samsung Galaxy 5 Fold.
Představení stranou, je to nádherný nostalgický výlet, ale je to také cesta za zcela novými cíli. Pokud jste tu už někdy byli, v Midgaru se poznáte, ale to neznamená, že se musíte znovu prokousávat stejným obsahem. Applibotovi se podařilo dobře vybrat ty nejlepší části příběhu, a to vše tak, aby nebyly vyžadovány žádné předchozí znalosti, i když je to lepší. Ne, je tu prostě něco pro každého. Staří zkušení veteráni Final Fantasy a zbrusu noví adepti budou moci skočit přímo do dobrodružství a okamžitě se cítit jako doma.

Dokonce i nové oblasti čekají v různých bonusových misích. Tady je plážový hangout s rozzlobeným melounem.
Pokud se dokážete podívat přes otravné a podle mého názoru neetické prvky "Super deal of the day!" a odolat pokušení loot boxu, najdete zde mnoho nádherných hodin. Nakonec je to sedmička, ale rating mohl být ještě vyšší, protože i když mikrotransakce nejsou vynucené, jsou tak otravné a ďábelsky navržené, že je frustrující se s nimi vypořádat.