Skip to main content
Recenze Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Square Enix vylepšil již tak vynikající strategickou hru, ale upgrady nefungují ve všech ohledech.
Palle Havshøi-Jensen 24 září 2025

Final Fantasy Tactics byl vydán na první PlayStation v roce 1997. Původně ji vytvořil a navrhl Yasumi Matsuno, který chtěl vytvořit přístupnou taktickou hru ve světě Final Fantasy. Výsledkem bylo Final Fantasy Tactics, které se stalo docela úspěšným. Do konce roku 1997 se jen v Japonsku prodalo přes 1,2 milionu kopií (hra dorazila na Západ až v roce 1998).

Hra se od té doby stala mezi fanoušky kultovní klasikou a je jednou z nejoblíbenějších strategických her vůbec. Takže Square Enix se ujal docela úkolu při obnově této klasiky, zejména proto, že zdrojový kód původní hry byl částečně ztracen, což znamená, že části tohoto remasteru byly napsány od nuly. Square Enix doufá, že hru představí nové generaci hráčů, a proto dodal tento The Ivalice Chronicles remaster, který přidává řadu aktualizací kvality života, zcela nový vizuální styl, plné hlasové herectví, nové ovládání, aktualizované uživatelské rozhraní a různé změny herního systému.

Když spustíte Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, můžete si vybrat, zda chcete hrát v Enhanced Mode, což je nový remaster, nebo Classic Mode, což je převod 1:1 původního souboru z roku 1997. Classic přichází s poměrem stran 4:3 ze staré školy, rozmazanými cutscénami, ale také s okouzlující a klasickou pixelovou grafikou. Do této verze byla přidána funkce automatického ukládání, ale jinak se zobrazuje jako původní a nepodporuje Trophies na PlayStation 5.

Pro tuto recenzi jsem samozřejmě hrál obě verze, ale důraz bude kladen především na aktualizovanou verzi hry a změny, které byly provedeny.

Nejprve velmi stručné shrnutí toho, co je Final Fantasy Tactics. Hra byla vydána v roce 1997 a jedná se o týmovou taktickou izometrickou hru na hrdiny. Bitvy se odehrávají na mřížce, kde se každá jednotka ve skupině může pohybovat a útočit jednou za kolo. Překážky, typ terénu a výškové rozdíly v terénu ovlivňují, jaké pohyby a akce můžete provádět. Když všechny jednotky ve vaší skupině udělají to, co měly udělat, tah přechází na soupeře. Pokud si myslíte, že jste to už někdy slyšeli, je to proto, že Final Fantasy Tactics v průběhu let inspirovalo nespočet her v tomto žánru. Kromě toho je zde napínavý příběh, který má po cestě několik zvratů, jak by to ve hře Final Fantasy mělo být, a výsledkem je jedna z nejpůsobivějších strategických her vůbec.

Pod povrchem fungují edice Classic a Enhanced stejně. Obě jsou založeny na stejných principech a mechanikách, ale edice Enhanced byla vytvořena mnohem přístupněji než původní hra. Jak již bylo zmíněno dříve, výrazně se aktualizoval vizuál, aktualizovaly se menu a uživatelské rozhraní obecně, aktualizovalo se ovládání a v neposlední řadě se nyní ve všech dialozích objevuje plný dabing a přepsáno bylo několik částí dialogů.

Dvě největší okamžité změny přicházejí v podobě nového Combat Timeline a nového Tactical View. Combat Timeline se nachází na levé straně obrazovky, kde můžete vidět pořadí, ve kterém nepřátelé útočí a kdy je řada na vašich vlastních jednotkách. Může to znít jako maličkost – a něco, co byste očekávali od strategické hry v roce 2025 – ale původní hra tuto časovou osu neměla, a to je velký rozdíl, který pomáhá udělat hru méně frustrující.

Druhá věc je, jak již bylo zmíněno, Tactical View. Vzhledem k tomu, že Final Fantasy Tactics se odehrává v izometrické perspektivě, s poměrně nízkou pozicí kamery, budou často místa, kde se vaše jednotky nebo nepřátelé mohou skrývat za domy, skalami nebo jinými překážkami v krajině. Přestože můžete izometrickou perspektivu otáčet o 90 stupňů najednou, stále může být obtížné získat úplný přehled o bojišti a o tom, kde se nacházejí nepřátelé. S novým Tactical View získáte pohled na bojiště shora dolů, což vám poskytne mnohem lepší přehled, což opět pomáhá k tomu, aby byl herní zážitek o něco lepší a modernější.

Edice Enhanced je mnohem méně frustrující než originál a myslím, že mnoho aktualizací pomáhá udělat vynikající strategickou hru ještě lepší, ale nejsem si úplně jistý, že se mnou budou oddaní fanoušci souhlasit. Kromě toho, že tyto úpravy dělají hru přístupnější a modernější, mění také vyvážení hry a nejsem si úplně jistý, že z toho budou zkušení fanoušci nadšeni.

Pak se dostáváme k vizuální stránce, která je prostě chyba. V první řadě je třeba říci, že menu jsou krásná a mnohem lépe se používají než originály a nové cutscény jsou také obrovským vylepšením oproti originálům. Grafika ve hře však byla změněna z okouzlujícího pixel artového stylu na rozhodně bezcharakterní a bezduchý směr. Je možné, že grafika je technicky v aktualizaci HD-2D, ale není zdaleka tak okouzlující a krásná jako například v Octopath Traveler nebo Dragon Quest III HD-2D Remake.

Nová grafika je výrazná změna, ale nejsem si jistý, že je to vylepšení. Vypadá to, že to prošlo filtrem TikTok nebo umělou inteligencí a konečným výsledkem je něco... To prostě nevypadá dobře. Je to opravdu škoda. Aktualizován byl také zvuk, s vylepšeným zvukovým doprovodem, ale čeho si opravdu všimnete, jsou aktualizované dialogy, které jsou nyní také namluvené, a dabéři skutečně odvádějí opravdu dobrou práci.

Taktická hratelnost je stále hvězdou show o 28 let později a s touto novou verzí, Square Enix aktualizoval již vynikající hru ve většině oblastí, a bohužel také udělal krok špatným směrem v několika dalších oblastech. Příběh i komplexní systém povolání se stále drží a nová vylepšení kvality života a nyní plně namluvené dialogy dělají hru o něco stravitelnější pro dnešní hráče strategií.

Také bych však hádal, že ti nejoddanější fanoušci nebudou se všemi aktualizacemi stejně spokojeni, ale nemyslím si, že někdo může nesouhlasit s tím, že Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles je ideálním místem, kde začít, pokud chcete vyzkoušet jednu z nejlepších taktických her na hrdiny naší doby, protože je o něco přístupnější než originál. Stále to vyžaduje spoustu času a odhodlání od hráče, ale čas strávený se hrou bude méně frustrující než před 28 lety. Zkuste si přehrát přiloženou původní verzi a myslím, že pochopíte, co mám na mysli.

9
Vynikající z 10 · Gamereactor Česko
Klady Díky mnoha vynikajícím aktualizacím kvality života je hra přístupnější. Nové funkce vylepšují již tak vynikající hru a dělají ji modernější. Dabing je dobrý a dobře zahraný. Nové cutscény jsou obrovským vylepšením.
Zápory Nový vizuální směr je prostě záběr daleko od cíle.
Hodnocení sítě Průměr z 23 edic Gamereactor
8,9 rozptyl 7–9
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 9
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 9
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor Philippines 9
Gamereactor România 9
Gamereactor عربي 9
Celý profil 129 publikovaných článků
9
Vynikající Hodnocení sítě napříč 23 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Creative Studio 3
Vydavatel Square Enix
Datum vydání 30 září 2025
Žánr Strategy
Platformy
PS5 PS4 PC Xbox Series X Nintendo Switch 2
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.