Je těžké se vrátit po vlažném prvním dojmu. FBC: Firebreak nenechalo hráče spokojené, když ji poprvé vzali do ruky, a přestože Remedy udělalo hodně, aby se pokusilo tento vztah napravit, hra je stále nevýkonná.
To pochází ze samotného Remedy, protože v nedávném oznámení pro investory vývojář zmiňuje, že prodeje nedosáhly interních cílů. "29. září vydala společnost Remedy první velkou aktualizaci s názvem Breakpoint pro FBC: Firebreak, která přinesla významné změny v jádru hry. Navzdory vylepšeným metrikám hráčů a prodejů po aktualizaci nedosáhly prodeje interních cílů společnosti Remedy," stojí v oznámení.
"Společnost Remedy uznává nepeněžní snížení hodnoty kapitalizovaných nákladů na vývoj a přidělení nakoupených vydavatelských a distribučních práv souvisejících s FBC: Firebreak. Zatímco vyvažujeme budoucí investice do titulu, pokračujeme ve vývoji a vylepšování hry v souladu s naší aktualizovanou dlouhodobou prognózou prodeje," řekl generální ředitel Tero Virtala.
Můžeme očekávat více údajů, až společnost Remedy na konci října zveřejní svůj obchodní přehled za 3. čtvrtletí, ale právě teď to u vývojáře nevypadá dobře pro FBC: Firebreak nebo hry pro více hráčů obecně. S takovými věcmi, jako je Control 2, remaky Max Payne a další, na kterých se v Remedy stále pracuje, existuje spousta šancí na zisk, ale vpád do nasyceného prostoru kooperativních stříleček se na první pohled ukázal jako chybný krok.
