V dobách friendslopu, kdy se nová kooperativní PvE hra snaží dostat na For You stránky TikToku, Instagramu a Twitteru/X, se opravdu objeví pár propadáků. Hry založené jen na triku, které nevydrží ani hodinu, takže budete litovat, že jste nechali své přátele utratit za drobné za závod na záchod nebo vedení restaurace jako krysa. Je škoda, že některé hry zanechávají skvrny na kooperativních PvE titulech, protože pak dostanete něco jako Far Far West, což vás nutí cítit, že nehrajete kvůli triku nebo kvůli zámince, abyste si promluvili s kamarády. Místo toho trávíte hodiny a hodiny bojem proti hordám mazaných nemrtvých, protože hra je opravdu zábavná.
Popisováno jako Deep Rock Galactic setkává Sea of Thieves, vlastně bych Far Far West spíš přirovnal k Helldivers II, s pevným third-person zaměřením, pokud nejedeš na koni. Na druhou stranu, Evil Raptor udělal dost pro to, aby ukázal, že i když ví a chápe, co dělá indie kooperativní hity výjimečnými, má také dost osobnosti, aby vynikl sám o sobě.
Vy a vaše parta hrajete za robotické kovboje, kteří se vydávají po Far Far West. Na různých mapách máte za úkol splnit hlavní úkol (od výroby plynové bomby přes vystřelení obrovského laseru nebo ochranu nákladu) a poté porazit bosse (opět cokoli od obrovského nekromanta po zlý vlak), než se vydáte domů. V jistém smyslu by se tu hru dalo nazvat extrakční střílečkou, ale pro mě se vyhýbá nejhorším prvkům extrakčních stříleček, což je moment, kdy náhodný hráč přijde a okradne vás kvůli všem vašim nejlepším výbavě. Místo toho Far Far West funguje na základním okruhu ve stylu Helldivers II a Vermintide II, kde není vždy možné se dostat ven, zvlášť na vyšších obtížnostech. Ale v chaosu režimů Nightmare a Very Hard zjistíte, že hra dosahuje svého největšího potenciálu.
Pohyb a střelba v Far Far West jsou neuvěřitelně rychlé a přesné. Můžete snadno poskakovat a vést nepřátele za sebou ve vlaku jako ve Call of Duty: Zombies. Nebo pokud neumíte zvládnout všechny ty pohyby při sprintování sem a tam, můžete prostě změnit svůj herní styl podle zbraní, kouzel a perků, které získáte. Far Far West nemá žádné třídy, místo toho vám umožňuje být vlastním alchymistou na build. Zkoušel jsem několik různých herních stylů, ale musím říct, že skákání s brokovnicí v zběsilém tempu je moje oblíbená volba. Je prostě příliš snadné být napaden, pokud raději zůstáváte na místě, ale existují způsoby, jak svou pozici opevnit. Stručně řečeno, možnosti jsou rozmanité a zábavné. Některé zbraně mohou být hned v rukou silnější než jiné, ale jiné mohou být stejně silné s přidanými perky. Rozmanitost přidaná k mistrovsky vytvořenému střeleckému jádru dělá Far Far West prostě uspokojivým hraním.

Každá mapa je také jedinečná a nabízí vám různé krajiny plné překážek a úkolů k dokončení. Mnoho základních vedlejších úkolů je podobných těm hlavním, zahrnují nějakou sběratelskou minihru nebo zapamatování si určitých věcí. Vedlejší úkoly NPC jsou však plné postav, takže můžete absolvovat zkoušku parkouru na koně nebo pomoci starému technikovi s prodejem jeho zbraně. Bylo by hezké vidět v plném vydání více podobných úkolů, ale Evil Raptor má ještě dost času, aby je přidal. Návrh map je stejně promyšlený jako základní střelba a nasednout na robotického koně k průzkumu je neuvěřitelně rychlé, což drží tempo hry. Je otravné, že se koně snadno zachytávají o stromy, kaktusy a další objekty, které se objeví v cestě, ale opět to působí jako něco, čemu se dá v plné verzi vyhnout.
Far Far West je asi hodně zoomer core. Neztrácí ani vteřinu a neustále vám říká "hej, zastřelte to" nebo "pamatujte si tuhle sekvenci." I když si myslíte, že máte chvilku, brzy vás obklopí bloudící kostlivci. I na vyšších obtížnostech jsou tito protivníci v různých tvarech a velikostech a bouře čekají na zemi jako pasti, vyvolávají vlny těžkých nepřátel, které musíte porazit. Vždy je nějaká aktivita nebo odměna za rohem, proto mě trochu zklamalo, když jsem viděl, jak postupnost postupně klesá. Nechápejte mě špatně; Nepotřebuji, aby mi pokaždé, když dokončím misi, zazvonil pruh, ale ve srovnání s Vermintide II může Far Far West působit trochu pomalu, zvlášť když jste právě strávili neuvěřitelnou mentální zátěž bojem s nejtěžšími obtížnostmi hry. Poměr rizika k odměně zatím nepůsobí úplně správně.
Jsou tu nějaké zádrhely. Některé prvky, které se zdá, že se časem vyladí, což je ideální pro vydání v Early Access. V tuto chvíli je Far Far West snadno doporučitelná hra, která má potenciál být povinnou koupí, pokud máte rádi PvE kooperativní zážitky. Střelba vyžaduje slušnou dávku dovednosti, ale díky kartám Joker, které můžete během běhu sebrat, můžete vyvážit nedostatek pevného prstu na spoušti. Jeho design doslova doslova vyzařuje osobnost, a i když bych rád viděl více z něj v NPC úkolech rozesetých po mapě, časem se to může objevit. Far Far West by byla dobrá hra, kdyby byla teď plně vydání, ale jako titul v Early Access mi dává naději, že se dokáže během krátké doby stát opravdu úžasnou.