Skip to main content
Novinky

Fantasian Neo Dimension tvůrce je "hluboce dojat, že je zpět na Xboxu"

Tvůrce klasik Blue Dragon a Lost Odyssey právě vydal novou hru pro konzoli Microsoft, která má k dispozici i demo.
Jonas Mäki Editor Sweden 17 prosince 2024

Exkluzivních japonských her na hrdiny pro Xbox není mnoho, ale faktem je, že Microsoft do tohoto typu her investoval velké prostředky na začátku éry Xbox 360 a spolupracoval s nejlepšími japonskými vývojáři. Výsledkem byly mimo jiné dva hity Blue Dragon a Lost Odyssey, které oba vytvořil otec Final Fantasy Hironobu Sakaguchi.

Od vydání Blue Dragon v roce 2006 pracoval hlavně s jinými formáty, ale nyní byl jeho Fantasian Neo Dimension nedávno spuštěn mimo jiné pro Xbox. V rozhovoru pro Famitsu mluví o tom, jaké to je znovu pracovat s Microsoftem (přeloženo s Bingem):

"Když jsem zjistil, že hra bude vydána pro Xbox i Nintendo Switch, pomyslel jsem si: "Aha, jdou pro celý svět".

Pro Xbox jsem natočil Blue Dragon a Lost Odyssey, takže jsem byl hluboce dojat, že jsem se vrátil na Xbox."

Sakaguchi má však také dlouhou historii s Nintendem (tam koneckonců série Final Fantasy začala) a samozřejmě s PlayStationem a pokračuje:

"Jsem také velmi nadšený z vydání hry pro hardware Nintenda, Switch. Nintendo je koneckonců společnost, která ze mě udělala tvůrce her. A samozřejmě, už je to dlouho, co jsem hrál PlayStation, a stále se mi stýská, když si vzpomenu na dny FFVII."

Pokud si chcete vyzkoušet Fantasian Neo Dimension, právě bylo vydáno demo, které je k dispozici pro všechny formáty; PC, PlayStation, Switch a Xbox. Demo trvá několik hodin a pokud si hru později zakoupíte, můžete si uložit svůj uložený soubor.

Podívejte se na zbrusu nový Fantasian Neo Dimension ocenění trailer níže.

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.