Skip to main content
Recenze Expeditions: A MudRunner Game

Expeditions: A MudRunner Game

V tomto nejnovějším díle série MudRunner jsme se dostali na dno a špinaví.
Conny Andersson 29 února 2024

Existuje spousta her, které jsou velmi specializované. Za všechny ty roky, co hraju, jsem si všiml, že pokud je něco opravdu dobře udělané, nezáleží tolik na tom, jestli mě předem zajímá samotný výklenek, protože mě může zaujmout a následně pobavit bez ohledu na žánr. Ale i tak je docela fascinující, že i když se nezajímám o vozidla obecně a těžké stroje zvláště, mohu Expeditions: A MudRunner Game věnovat několik hodin a užít si spoustu zábavy.

Myšlenka pomalého řízení terénních vozidel po nerovném terénu musí být opravdu dobrá, abych neztratil trpělivost a neunavil se, a naštěstí v mnoha ohledech je. Se dvěma předchůdci v MudRunner a SnowRunner se tato série nyní začala prosazovat. Jako pokračování přirozeně chcete dělat něco jiného a něco, na co jsme se zde zaměřili, jak název napovídá, je spíše čistý průzkum než přeprava zboží. Úkoly jsou tak výrazně více zaměřeny na jízdu v obrovských prostředích a prozkoumávání a objevování každého zákoutí. Jsou zde však i klasičtější mise, jako například vyproštění uvízlého náklaďáku, ale hodně z toho je hlavně o prozkoumávání tří map, které jsou k dispozici.

Samotná myšlenka objevování však vede k mé první kritice. Ve většině misí musíte létat s dronem, abyste se podívali na okolí, tyto okamžiky se často stávají časově náročnými a přerušují čistou jízdu dlouhým a nudným způsobem. Vidíte kruh, který musíte prozkoumat, a procento v rohu, kolik z toho jste zmapovali, ale proces je narušen skutečností, že většinou létáte náhodou v naději, že dosáhnete 100 %, aniž byste skutečně věděli, na co se vlastně díváte. Také není možné vyvolat mapu, abyste viděli, že letíte uvnitř kruhu, a je většinou velmi nejasné, kam musíte letět, aby se procento naplnilo.

Na vizuálu jako celku rozhodně není nic špatného.

Obecně platí, že používání nástrojů a vybavení je bohužel také něco, co odvádí pozornost od hlavní věci, se kterou se chcete bavit. Hodně se chodí do menu a vaše vozidlo zastaví, jakmile je potřeba něco změřit nebo zmapovat, což dále zpomaluje tempo. Rozhraní s nabídkami a vším ostatním prostě nefunguje tak hladce, jak bych si přál, a přál bych si, aby vývojáři strávili výrazně méně času spoléháním se na všechno to šťourání se v různých druzích vybavení nebo alespoň udělali proces dynamičtějším. Jakmile je třeba něco použít, stane se z toho přestávka, místo toho, abyste to mohli udělat za jízdy.

Dron může ukazovat krásné výhledy, ale létání je pomalé a těžkopádné.

Přesto je samotná jízda brilantní. Je to skvělá zábava tlačit velká vozidla zrádným terénem a jezdit do strmých kopců, přes malé vodní přechody nebo blátem. Na manévrování s vozidlem terénem je něco velmi uspokojivého, skoro to vypadá jako absolvování záludné trati v plošinovce. Zde se setkáte se spoustou výzev a také se mi líbí, jak se tyto tři mapy od sebe výrazně liší, pokud jde o jejich prostředí.

Těmito mapami jsou Colorado, které funguje jako jakýsi prolog s pěti misemi ke splnění, a pak Arizona a Karpaty, což jsou velké mapy se spoustou misí. Jedna věc, která se mi moc nelíbila, bylo, že jste museli spouštět mise v určitém pořadí, protože jsou odemčené, což znamená, že pokud se objeví mise, která trvá velmi dlouho nebo je strašně obtížná, musíte ji tak nějak překonat, místo abyste mezitím měli možnost hrát něco jiného. To vyvolalo frustraci z toho, že jsem se zasekl na obtížnějších misích, a raději bych měl možnost vybrat si mezi všemi různými nabízenými misemi.

S několika součástmi na cestě můžete postavit malý most.

Vizuálně je Expeditions často pastvou pro oči. Nutno podotknout, že jsou zde některá pustá místa bez přímého života, což je trochu škoda, ale největší grafickou chybou je, že textury na zemi jakoby mizí a objevují se náhodně. Pokud otočíte kamerou, to, co má představovat bláto nebo kámen, se může úplně zploštit, a pak trochu pojedete nebo otočíte kamerou a je tam znovu. Jsou oblasti, kde je to více patrné a ubírá to na celkovém dojmu, ale celkově je vizuální stránka velmi pěkná. Zvuková kulisa také vytváří dobré prostředí, a i když prostředí postrádá divokou zvěř nebo pohyb, je to zvuk, který vytváří nejlepší atmosféru a vozidla také znějí skvěle, když bzučí kolem.

Abyste se mohli dobře pohybovat, je často nutné spolehnout se na předměty, které můžete mít u sebe. Kromě toho, že si s sebou na dlouhé cesty vezmete palivo navíc, existují především některé pomůcky, které se hojně používají. Nejčastěji se používá naviják, takže můžete své vozidlo připevnit například ke stromu a získat tak nějakou trakci. Zde je často několik bodů, ke kterým se dá ukotvit, ale ne všechno je stejně odolné a stromy se dají vyvrátit, což je zábavný detail. Naštěstí si můžete koupit kotvy, které můžete připevnit na povrch, kde není nic jiného, na co byste se mohli připevnit. Můžete si koupit omezený počet v závislosti na tom, co má vaše vozidlo k dispozici ve smyslu skladování.

Je radost prozkoumávat krajinu.

Často je potřeba si cestu dobře naplánovat, což jsem zpočátku dost důkladně ignoroval, ale na náročnějších expedicích je obzvlášť patrné, že je dobré věnovat nějaký čas rekognoskaci a plánování. Protože jakmile se jednou vydáte na delší túry, je často těžké, pokud musíte začít znovu, takže nespěchat a plánovat, co si vzít s sebou, je jedna věc, stejně jako otevřít mapu a vytyčit značky podél chytré trasy. To je něco, co jsem začal dělat po téměř deseti hodinách zkoumání, a ve skutečnosti to ještě více pozvedlo herní zážitek. Nemusíte pak neustále brát do ruky mapu, abyste zjistili, které trasy jsou nejlepší, ale můžete se soustředit na obtížnosti, které jsou před vámi.

Rozhodně to může být příliš obtížné. Fyzika je občas trochu nerovnoměrná, protože vozidla mohou často snadno vyjet do strmého kopce, který se zdá být zcela nepřekonatelný, a občas také dochází k mírnému poskakování vozidel, což nepůsobí realisticky. Stejně tak občasný kámen pod pneumatikou může zcela zablokovat váš postup, zatímco auto s navijákem můžete vytáhnout do svahu s ostrými hranami. Vozidlo se však při havárii poškodí a já chápu, že existuje kompromis mezi věrností realitě a nabídkou něčeho, co je zábavné.

Často si s sebou na cestu musíte vzít nějaké vybavení. To vyžaduje větší vozidlo.

Uvítali bychom malý příběh nebo nějaký kontakt s postavami. Je zde spousta vedlejších úkolů a často se cítíte spokojeni, když dokončíte náročnou expedici, ale hodně by pomohlo, kdyby existovalo něco rozsáhlejšího, než si vybrat misi ze seznamu, kde je vše pouze ve formě textu.

Úkol vytáhnout sestřelený náklaďák byl těžký, ale radost z toho je úžasná.

I když příběh působí prázdně, hodně se soustředí na to, co je stále nejdůležitější a co z této hry dělá opravdu dobrou hru. Pokrok ve vašem vozidle vyžaduje vaši trpělivost, kde vás chyby a neopatrnost mohou stát hodně. Často musíte přepínat mezi snižováním tlaku v pneumatikách, abyste získali přilnavost v obtížnějším terénu, ale to stojí více paliva a riziko poškození vozidla je také větší.

Během expedic je mnoho věcí, které můžete objevit. Od nalezení trosek starého letadla až po mnoho dalších věcí ukrytých na těch nejodlehlejších místech. Líbí se mi i něco tak jednoduchého, jako že když máte s sebou dostatek dílů, jsou místa, kde se dá postavit třeba malý mostek, abyste se snadněji dostali přes řeku. I když je to opravdu jen o jízdě z jednoho místa na druhé, je to velká zábava. Je třeba také dodat, že kooperace bohužel chybí od začátku, ale přijde v první aktualizaci, a díky tomu bude ještě zábavnější, když budete moci jezdit s přáteli.

Hra má cirkadiánní rytmus a v noci je hezká. Pokud však chcete vidět trochu lépe, můžete se rychle posunout zpět do dne.

Tak jako tak nabízí velmi zábavný zážitek, přičemž hlavní negativní kritikou je použití vybavení a že bych uvítal trochu lépe zpracovanou prezentaci ohledně nějakého příběhu. Pokud to ignorujete, je to stejně zábavné a vzrušující pokaždé, když se na rozlehlých mapách vydáte na novou expedici. Expeditions: A MudRunner Game je blažená směs, která vede k fantastickému konečnému výsledku. Je to stejně stylové jako zábavné, relaxační i příjemně frustrující, ale celkově je to opravdu něco, co byste měli zažít na vlastní kůži.

8
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Spousta misí a spousta hraní. Úžasně krásné prostředí. Náročné a frustrující v dobrém slova smyslu. Nesmírně zábavné.
Zápory Používání dronu a dalších předmětů zpomaluje tempo. Textury chybí a načítají se v nepravidelných intervalech. Postrádá jakýkoli druh vyprávění.
Hodnocení sítě Průměr z 20 edic Gamereactor
8,0 rozptyl 7–8
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor عربي 8
Celý profil 149 publikovaných článků
8
Dobré Hodnocení sítě napříč 20 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Saber Interactive
Vydavatel Focus Entertainment
Datum vydání 1 března 2024
Žánr Simulation
Platformy
PS5 PC Xbox Series X Xbox One PS4 Nintendo Switch
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.