Vždycky jsem byl fascinován Metroidvanias. Oceňuji zkoumání, objevování nových dovedností a pocit pokroku, který tyto hry poskytují. Vždy jsem však cítil silnější spřízněnost s těmi, kteří se zaměřují na akci. Adrenalin z čelení náročným nepřátelům a překonávání překážek s bleskurychlými reflexy mě vždy přitahoval více než řešení příliš složitých hádanek.
Takže, když jsem slyšel o Exographer, Metroidvanii, která klade důraz na průzkum a hádanky, cítil jsem směs vzrušení a pochybností. Představa hry kombinující vědu s vesmírným dobrodružstvím byla lákavá, ale obával jsem se, že by mě mechanika hádanek mohla frustrovat. Přesto mě příslib bohatě detailního mimozemského světa podpořeného vědeckým příběhem zaujal natolik, že jsem se pustil do tohoto dobrodružství.

Nebudu vám lhát. Od samého začátku mě uchvátila estetika pixel artu Exographer. Každá úroveň je navržena s neuvěřitelnou úrovní detailů, která vybízí k prozkoumání. Atmosféra je pohlcující a občas mi to hodně připomnělo Scavengers Reign. Nevím, jestli jste to viděli – je to minisérie o přeživších z mezihvězdné nákladní lodi, kteří se ocitnou uvězněni na cizí planetě plné nejrůznějších extravagantních (v tom nejlepším) flóry a fauny a musí prozkoumat planetu atd.
No, v Exographer se stanete InI, průzkumníkem uvízlým na záhadné cizí planetě. Vaším úkolem je odhalit tajemství zaniklé civilizace natitan a cestou čelit řadě výzev a hádanek. S pomocí svých nástrojů a schopností, jako je kamera, která odhaluje skryté částice, musíte překonávat překážky a řešit záhady v rozsáhlém světě, který zahrnuje více než 20 úrovní a šest různých biomů, některé s barvami tak extravagantními jako Scavengers Reign (opět tím nejlepším způsobem).
Navíc skutečnost, že za vývojem hry stojí skuteční vědci, dodává zážitku pozoruhodnou autenticitu. Hádanky jsou navrženy na základě vědeckých principů, díky nimž jsem měl pocit, že každá výzva není jen testem dovedností, ale také příležitostí naučit se něco nového. Tento kontext dodává hře vrstvu realismu a účelu, kterou mnoho logických her postrádá, kde se přistihnete, že řešíte hádanky jen tak pro nic za nic, spíše než proto, že to vyžaduje příběh hry.


Herní zážitek však také představoval výzvy. I když je myšlenka řešení hádanek pomocí fyzikálních konceptů a pozorování fascinující, několikrát jsem se přistihl, že jsem se zasekl. Některé záhady vyžadují hlubší pochopení základních vědeckých principů, než jsem očekával. Přestože hra poskytuje zajímavé nástroje, jako jsou boty připomínající The Expanse a silové pole, které zkresluje molekulární hustotu, složitost hádanek ve mně někdy zanechala pocit frustrace.
Výhodou je nelineární struktura hry, která hráčům umožňuje svobodněji prozkoumávat. Pro mě to však často znamenalo, že místo toho, abych následovala jasnou cestu, jsem se ztratila a snažila se přijít na to, co dělat dál. Kombinace hádanek, které vyžadují pozorování, a potřeby interagovat s prostředím specifickými způsoby působila místy zdrcujícím dojmem. Věřím ale, že opravdový nadšenec do hlavolamů by tyto funkce ocenil.
Navzdory těmto obtížím jsem nemohl popřít, že mě hra přitahovala. Pátrání po tajemstvích a prozkoumávání rozmanitých biomů mě udržovalo v napětí. Svět Exographer je plný detailů a překvapení, které vybízejí ke zvědavosti a objevování. Pokud bych měl vyzdvihnout jeden aspekt hry, byla by to její atmosféra (která, jak jsem zmínil, mi připomíná Scavengers Reign ) a její využití vědy jako smysluplného prvku v hádankách. Mezi příběhem a dynamikou hry je velká soudržnost; Vše dává v rámci vyprávění smysl díky vědě. I když zemřete, máte možnost se teleportovat zpět. Tato hojnost významu je rozhodně jednou ze silných stránek Exographer.

Nakonec, i když Exographer představuje výzvy, které mohou být frustrující pro ty, kteří (jako já) nejsou odborníky na hádanky nebo na ně nemají trpělivost, jeho zaměření na vědu a jedinečnou atmosféru z něj dělají podmanivý zážitek. Myslím, že je to velmi přístupná hra pro každého; Vědecké prvky nejsou příliš složité, jsou takové, jak se s nimi mnozí z nás setkali v různých filmech, seriálech a fikčních dílech.
V konečném důsledku je Exographer titul, který nabízí zajímavou nabídku pro milovníky průzkumu a vědy, ale také pro široké publikum, které se chce dobře bavit skákáním a řešením vědeckých hádanek. Směs umění, hudby a vyprávění vytváří pohlcující zážitek, který je sice náročný, ale je těžké mu odolat. Je to rozhodně hra, kterou stojí za to prozkoumat. A má potenciál inspirovat ty, kteří jsou ochotni tuto výzvu přijmout.

