Skip to main content
Gamereactor Recenze Dragon Ball: The Breakers
Recenze Dragon Ball: The Breakers

Dragon Ball: The Breakers

Dragon Ball splňuje asymetrický multiplayer v této akční hře od Dimps.
Marco Vrolijk Aktualizováno 25 srpna 2023

Někdy kombinace dvou existujících věcí, které jsou skvělé, může vést k něčemu ještě lepšímu. V Dragon Ball: The Breakers jsou ikonické souboje a postavy Dragon Ball spojeny s napínavými souboji asymetrického multiplayeru. Sedm civilních "přeživších" (s úrovní síly ani zdaleka 9000) se utká s jedním silným "nájezdníkem", který hraje buď za Cella, Boo nebo Friezu. Kdo by nechtěl zažít boj s Buňkou jako obyčejný člověk? Při ceně kolem 20 eur nebo liber při vydání na PC, Switch, PS4/5, Xbox One/Series je potenciál pro skvělou hru, která nezruinuje banku, ale jak se to hraje v praxi?

Pojďme si nejprve promluvit o singleplayeru. Vzpomínám si, že epizody Dragon Ball by mohly příběh protahovat donekonečna, snadno by trvalo tři nebo čtyři epizody, aby ukázaly jediný boj. Dragon Ball: The Breakers je v podstatě opak: celý příběh hry pro jednoho hráče se skládá pouze z jednoho tutoriálu, který je dokončen během 15 minut. Stručně řečeno, Cell zaútočí na město, kde žijete, a Trunks přijde z budoucnosti, aby vás zachránil. Věci však nejdou přesně podle plánu a vy jste vtaženi do "časového švu", kde jsou prostor a čas v nepořádku. Na konci tutoriálu se dostanete na plovoucí plošinu, která slouží jako lobby pro více hráčů a jako místo, kde nakupujete kosmetiku a odemykáte postavy.

Při zahájení multiplayerového zápasu je vaše postava vtažena zpět do časového švu, kde na vás čeká lupič. Hlavním cílem vás a ostatních přeživších je uniknout z dočasného švu tím, že zavoláte a uniknete pomocí stroje času. Různé fáze hry napodobují fáze jiných úspěšných asymetrických her pro více hráčů, jako je Dead by Daylight nebo Predator: Hunting Grounds. V úvodní fázi se soustředíte na umístění šesti "vypínačů", které přivolávají stroj času. Přeživší mohou používat různé vybavení, včetně "Transpheres", které vám umožní krátce hrát za ikonické válečníky, jako je Piccolo nebo Goku, abyste bojovali nebo unikli mnohem silnějšímu nájezdníkovi. Kabelová pistole, kouřová bomba a trampolína vám umožní rychle se vzdálit od nebezpečí. Když hrajete za lupiče, musíte samozřejmě udělat vše, co je ve vašich silách, abyste zastavili přeživší a zničili stroj času.

I když to není tak děsivé jako Dead by Daylight, zjistil jsem, že zápasy jsou docela vzrušující. Jako přeživší obvykle začínám hledáním energetických power-upů a power keys, ale rád se soustředím na oživení co největšího počtu sestřelených spoluhráčů. Jak je více přeživších sestřeleno nebo zabito nájezdníkem, nájezdník se stává silnějším a je těžší přežít. Lamačům se daří dodávat napětí, když se schováváte před dokonalou buňkou nebo vlysem, protože víte, že jste téměř mrtví, když vás lupič zahlédne a podaří se mu přiblížit. To je pravděpodobně důvod, proč je sedm přeživších, což je poměrně vysoké číslo, protože většinu času prostě nemáte šanci. Rozptýlení nájezdníka zabíjením ostatních je jediným důvodem, proč jsem většinu času stále naživu. S hudbou a zvuky srdce, které zesilují, když se lupič přiblíží, si většinu času užívám tuto směs paniky a zábavy.

Kultovní souboje s Dragon Ball se většinou omezují na krátké okamžiky, kdy přeživší používá výše zmíněné Transféry. Asi 30 sekund můžete střílet energetické koule, teleportovat se na krátké vzdálenosti pro uhýbání, rozdávat nějaké kopy a údery a dokonce používat speciální útoky, jako je můj oblíbený: Piccolo's Special Beam Cannon. Když hrajete za lupiče, můžete tyto věci dělat neustále. Podle mých dosavadních zkušeností, jakmile hrajete se zkušenějšími hráči, skutečné souboje Dragon Ball se stávají běžnějšími, protože vědí, kdy aktivovat Transféry ve správný okamžik. Vlastně jsem byl poražen v typickém Dragon Ball boji týmem přeživších tímto způsobem jako nájezdník, protože všichni přišli na mě současně.

Občas může hra působit trochu nefér. Zdá se, že matchmaking hází všechny úrovně hráčů do jedné velké mísy, aby naplnil lobby, což znamená, že často uvidíte úplné začátečníky smíšené s hráči vyšší úrovně. Měl jsem několik zápasů, které skončily opravdu rychle, protože zkušený nájezdník bojoval s partou začínajících přeživších, včetně mě. Dalo by se říci, že je to částečně vlastní asymetrickým shodám. Časů, které se mi jako přeživšímu podařilo vyhrát, bylo zatím málo, ale zdá se mi, že musíte hrát The Breakers trochu déle, abyste skutečně pochopili jeho taktické herní prvky.

Graficky vypadá Dragon Ball: The Breakers skvěle, když se díváte na postavy zblízka. Svět, ve kterém chodíte, je barevný a vypadá přesně jako kreslené Dragon Ball. Na druhou stranu mě opravdu zklamal nedostatek hloubky v tomto oddělení. Například těsně předtím, než převezmete kontrolu, když začíná zápas, se všechny postavy pohybují přesně stejným způsobem jako skupina klonů. Když jsem to poprvé pozoroval, cítil jsem se, jako bych hrál hru na PlayStation 1: kolik úsilí může v roce 2022 znamenat jen mírně změnit načasování různých postav, které dělají stejnou animaci během načítací scény?

Nedostatek variací a vizuálních prvků je také patrný v prostředí hry. Hra vám umožní bojovat v jasně rozpoznatelných prostředích Dragon Ball, ale bohužel mapy působí velmi prázdně. Prostě není moc na co se dívat, kamkoli jdete. Při sledování traileru hry jsem si představoval, že se před Cellem schovávám jako civilista ve městě mezi typickými budovami, auty a lidmi Dragon Ball. Ve skutečnosti nejsou městské části map ničím jiným než skupinou velmi podobných budov, s velmi malými detaily, které by je oživily. Rád bych v tomto ohledu viděl více, i když musím přiznat, že se stává méně nápadným, když hrajete častěji a více se soustředíte na boj a cíle hry.

Hratelné postavy ve hře jsou dostatečně rozmanité a v budoucnu by mohly obsahovat další postavy. Hraní za různé nájezdníky přidává na rozmanitosti, stejně jako schopnost hrát buď za svého vlastního jedinečného přeživšího, nebo za Bulmu či Oolonga, kteří mají alternativní speciální schopnosti. V případě Oolongu se můžete proměnit v židli nebo velký květináč, který se schovává, což je zábavné a vzrušující. Bohužel se zdá, že za mikrotransakcemi se skrývá mnoho dalšího obsahu. Existuje tolik různých herních měn a žetonů, že vlastně nedokážu říct, co lze realisticky koupit zdarma a co ne, aniž byste platili skutečné peníze nebo grindovali věky.

Celkově vzato mám z Dragon Ball: The Breakers smíšené pocity. Na jedné straně dodává, pokud jde o asymetrický multiplayer. Často je to vzrušující, herní postavy jsou realistické a cítím nutkání zlepšit se ve vítězství. Na druhou stranu, prostředí jsou nevýrazné a prázdné, je zde málo animací, je zde příliš mnoho herních měn a protože všechny úrovně hráčů jsou házeny do jednoho pytle, ne všechny zápasy jsou stejně zábavné. Nakonec se zdá, že setkání s asymetrickým multiplayerem Dragon Ball mohlo být lepší než to, co Dragon Ball: The Breakers nabízí, a to je opravdu škoda.

6
Průměrné z 10 · Gamereactor Česko
Klady Příjemné asymetrické souboje. Charakteristický Dragon Ball pocit.
Zápory Prostředí jsou prázdná a postrádají detaily. Nevyvážený multiplayerový matchmaking. Klonované animace. Spousta mikrotransakcí.
Hodnocení sítě Průměr z 14 edic Gamereactor
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor عربي 6
Celý profil 39 publikovaných článků
6
Průměrné Hodnocení sítě napříč 14 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Dimps
Vydavatel Bandai Namco
Datum vydání 14 října 2022
Žánr Action
Platformy
PS4 Xbox One Nintendo Switch PC Xbox Series X
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.