I když se blížíme patnácti letům od prvního spuštění Skyrimu, pátá hra Elder Scrolls zůstává neuvěřitelně populární. Někdo, kdo zůstává "věčně šokován" přetrváváním The Elder Scrolls V: Skyrim v dnešním herním prostředí, je Bruce Nesmith, hlavní designér uznávaného RPG.
"Podle všeho, o rok později by to měla zastínit nějaká jiná hra. A pak o dva roky později, o tři roky později, pět, deset. Je to jako 'co se to tu sakra děje?' " řekl Nesmith FRVR v nedávném podcastu. "Todd [Howard] dokonce chodil na tato setkání a ukazoval nám informace, o kterých vám nemohu dát podrobnosti, o tom, kolik lidí to hraje. Je to jako: 'To si ze mě musíš dělat srandu?' Vážně, stále, o deset let později."
Hodně z toho, co si Nesmith myslí, že dnes udržuje Skyrim naživu, je v jeho otevřeném světě. "Nic jsme nezastavili. Nesnažili jsme se tu zkušenost zvládnout," řekl. "Nechali jsme to být vaší zkušeností, byla to zkušenost řízená hráči. A velmi, velmi málo her to zvládlo, protože otevřený svět je nyní téměř klišé. "Ach ano, máme otevřený svět." "
Skyrim má také určité kouzlo, které přesahuje otevřený svět. Není to dokonalé, ale odvádí skvělou práci v tom, že vás přiměje myslet si, že vaše zkušenost je jedinečně vaše, jak říká Nesmith. Doufejme, že stejný pocit zažijeme, až The Elder Scrolls VI konečně vyjde.
