31. října je Halloween. Když jsem byl mladý, existoval pouze Fastelavn, ale nyní jsme přijali tento americký svátek. Oslavit to můžete zahráním nového rozšíření pro Dead Island 2, které se nazývá poněkud ponuré německé slovo "HAUS". Rozšíření si můžete zahrát 2. listopadu na PlayStation 4, 5, Xbox One a Series X a S a na PC prostřednictvím digitální platformy Epicu. Je pravda, že na Halloween je trochu pozdě, ale stále je to kolem strašidelného období.
HAUS je přístupný přes pozvánku v Bel Air, kde se v hlavní hře nachází váš první bezpečný dům. Po přečtení tohoto dopisu se přenesete do kyselého domu, kde se rychle setkáte se zombiemi inspirovanými fetišem, které ovládly většinu domu. Všichni jsou oblečeni v laku a kůži a mnozí z nich mají na sobě masky, díky nimž vypadají docela strašidelně a strašidelně. Celá atmosféra je velmi halloweenská a docela dospělá, ale vzhledem k množství krve ve hře to dává smysl. Atmosféra je špičková a velmi odlišná od hlavní hry. Je to jako dostat do hlavy kýbl osvěžující studené vody ve srovnání s náladou zbytku hry.
Příběh v HAUSu je velmi podivný, ale pravděpodobně v dobrém slova smyslu. Na začátku se ocitnete v místnosti se třemi bezhlavými mrtvolami. Rychle najdete první hlavu a položíte ji na osamělé tělo. Hlava vám pak začne vyprávět, co se děje v podivném domě, který vlastní vůdce kultu Constantine, který chce zachránit svůj kult před zombie apokalypsou. Poté máte za úkol najít zbývající dvě hlavy, které vám umožní přístup do hlubších částí domu a odpovědi na všechny vaše četné otázky. Příběh je bizarní a podivný, jak se na Halloween sluší. Každá ze dvou zbývajících hlav má v domě křídlo a vy je musíte prohledávat a cestou řešit malé hádanky. Jedno křídlo vás zavede do idylické čtvrti s pěti domy. Čtyři jsou na úpatí kopce a pátý, který je nahoře, je přístupný pouze tehdy, když najdete klíč plněním různých úkolů ve čtyřech domech. Nestoupejte však do trávy, protože by se tím objevily zombie. Jakmile získáte přístup do pátého domu, vstoupíte do suterénu, který je plný fetišistických zombie a televizorů s očima, které vás sledují. Je to tak divné, jak to zní, ale ve skutečnosti se mi to líbilo. Ve druhém křídle jste vypuštěni do velkého lesa, kde musíte řešit malé hádanky, abyste získali přístup do hlubší části lesa. Je trochu monotónní, že se v celém domě používá stejný vzorec. Rád bych však zmínil skvělou scénu ke konci, kdy přijdete do restaurace, kde je velmi zvláštní kuchař, a nebudu spoilerovat nic dalšího, ale tato scéna byla bezesporu vrcholem hry.

HAUS je však velmi krátká záležitost a je to celé trochu monotónní. Ano, atmosféra je pěkná, ale herní mechanismy jsou spíše repetitivní a musíte dělat stejné věci znovu a znovu v každém křídle, ke kterému se dostanete. Když jsem se dostal na konec, měl jsem trochu pocit, že hraju jen proto, abych se probojoval dál, protože mi to připadá trochu jako herní design podle šablony.
Jaké jsou tedy nové věci ve hře, kvůli kterým stojí za to si rozšíření koupit? Vlastně nic moc. Jak už jsem řekl, je tu trochu nový příběh, což je ta nejoriginálnější věc ve hře, a pak jsou tu nové body ve vašem stromu dovedností a zbraní, které můžete získat. Schopnosti jsou dost podobné těm, které získáte v hlavní hře, a kdyby s nimi nebyla spojena jiná animace, nevěděl bych, že pocházejí z rozšíření. Mimo jiné můžete svou zbraní zasáhnout a vytvořit tak výbuch. V hlavní hře to nebylo, ale klidně to tak mohlo být, a protože je ve hře pouze pět nových schopností, není to v drtivé většině novinkou.
K dispozici je také spousta nových zbraní, z nichž nejdůležitější je kuše, kterou můžete řešit hádanky střílením mozků, které blokují váš postup ve hře. Kromě této mechaniky se zbraň moc nepoužívá a je účinná pouze v případě, že s ní střelíte zombie do hlavy. Jakmile projdete příběhem, stejně jako v hlavní hře, můžete najít klíče, které odemykají trezory obsahující jedinečné zbraně, ale upřímně řečeno, nebyl jsem jimi ohromen, hlavně proto, že rozšíření bylo v tuto chvíli dokončeno. Zbraně si pak můžete vzít do hlavní hry a vraždit s nimi, ale pokud jste dokončili i hlavní příběh, jako já, je to trochu plýtvání. Pokud si tedy rozšíření koupíte, nebo si ho pořídíte přes Season Pass, který si můžete koupit, zahrajte si nejprve HAUS, abyste mohli zbraně použít v hlavní kampani, jinak na zážitku moc nepřidají, což je škoda. Po dokončení rozšíření jsem měl poměrně plochý pocit, protože mi to všechno připadalo poněkud prázdné a nedůležité. Nepomáhá ani to, že konec hry je dost esoterický a těžko pochopitelný.
Pokud se chystáte hrát HAUS, mělo by to být zabíjení zombíků, protože mechaniky, které dobře fungují v hlavní hře, fungují dobře i zde. Grafika je stále skvělá, zombie oděné v kůži jsou dobře udělané a pokročilý "model poškození" při zasažení zombíků je stále působivý, protože můžete vidět každé poškození, které zombie způsobíte.

Hudba je velmi minimalistická a jsou zde celé sekvence, kde není vůbec žádná hudba. To je však dobře využito, a když se hudba objeví, poskytuje to pěkný kontrast, který funguje docela dobře. Dabing je také dobrý a šest postav, se kterými si můžete vybrat, že budete hrát, má docela vtipné komentáře, kde bych opět vyzdvihl výše zmíněného šéfkuchaře, kde jsem se nahlas zasmál.
Jaký je tedy verdikt? Nemyslím si, že bych mohl doporučit rozšíření jako takové, protože obsahu prostě není dostatek. Jak jsem řekl, trvá to asi čtyři hodiny a není tu nic nového, co byste už neviděli. Je to Dead Island 2, založené na podivném tématu, a jestli si myslíte, že to za ty peníze stojí, je jen na vás, ale nemyslím si, že je tu moc nového.