GoldenEye 007, Agent Under Fire a Nightfire, spolu s Everything or Nothing, byly licencované hry, které tak či onak zprostředkovávaly ten správný bondovský pocit vysoce trénovaného, superchytrého a stylově elegantního gentlemanského špiona za nepřátelskými liniemi. Posledních deset let se však o Bondovi z herního hlediska relativně mlčelo a kromě nyní 15 let starého Quantum of Solace (vyvinutého týmem stojícím za Call of Duty, ze všech studií) nebylo vydáno vůbec nic.
Dánské studio Hitman IO Interactive je známo, že pracuje na super-ambiciózní akční/stealth adventuře, která snad bude odhalena příští rok, ale kromě toho museli fanoušci 007 hladovět, až dosud. Cypher 007 je nové stealth dobrodružství s ikonickým špionem Iana Fleminga. Tilting Point je zodpovědný za vývoj a i když se zdá, že existují plány na zavedení hry jak na PC, tak na PlayStation 5, je to exkluzivní spuštění iPhone přes Apple Arcade a hrál jsem Cypher 007 na mém iPhone 14 Pro Max s SteelSeries Nimbus Plus a jsem velmi spokojený.

Příběh je dobrý, i když samotné vyprávění působí trochu suchopárně.
Cypher 007 je stealth hra viděná ze staromódní, izometrické perspektivy třetí osoby, kde kamera nemůže být ovládána. Hned od začátku působí stejně nádherně retro jako Volume, úplně první Metal Gear Solid nebo dokonce Commandos. Prostředí je těsné a stylově navržené způsobem "studené války" a je důležité plížit, skrývat se, útočit ve správný čas, hackovat počítače a sbírat dokumenty a používat úhybné manévry a střelné zbraně ve správný čas.

Design je klasický styl 007.
Příběh je jednoduchý, ale účinně rozdělený a vyprávěný. Bond má za úkol zastavit Spectre a věčně zlého Blofelda, ale chudák James neví, že jeho úhlavní rival sestavil složitě složitý plán na nastražení pastí, zajetí a manipulaci s Bondovou psychikou, aby ho použil jako dvojitého agenta a pokusil se tak zničit MI6 zevnitř. Příběh je vyprávěn prostřednictvím textových polí, která se zobrazují v dolní části obrazovky, a i když bych mnohem raději viděl vyprávění založené na prostředí nebo opulentní cutscény, je to stále příběh, který působí dostatečně bondovsky a dostatečně vzrušující, abych chtěl pokračovat v hraní jen z tohoto důvodu.

Cypher 007 bude vydán také pro PC a PS5, ale právě teď je k dispozici pouze pro iOS přes Apple Arcade a je tedy naštěstí zcela osvobozen od všech mikrotransakcí.
K dispozici je 25 misí a každá trvá pět až patnáct minut a úroveň výzvy je, stejně jako tutoriálová část na začátku, opravdu dobře provedená. Cypher 007 působí uhlazeně, dovedně strukturovaně a způsob, jakým vývojáři postupně zavádějí nové schopnosti a herní prvky, stejně jako nastavení a perspektivu hráče, působí staromódně, správným způsobem. Na začátku se jen plížím, pak začnu srážet nic netušící ochranku a pak házím granáty na plynové vedení, hackuji počítače, lezu do větracích šachet a střílím na svůj Walter PPK. Cypher 007 roste s každou misí, systém upgradů herních zbraní je úspěšný a hudba a zvukové efekty jsou brilantní.

Hudba v tomto dobrodružství je opravdu brilantní.
Líbí se mi i design. Jistě, jak Bond, tak Moneypenny vypadají trochu příliš moderně ve svých malých miniaturách, které se objeví, když spolu mluví, ale základní vzhled připomíná mix mezi Hitman III z izometrické perspektivy a dřívějšími filmy Seana Conneryho. Vzhledem k tomu, kolik čistého odpadu je skutečně uvolněno pro naše mobilní telefony, je opravdu hezké vidět, jak je vzor někdy rozbitý skutečnou kvalitní hrou, což je. Vřele doporučujeme!