Skip to main content
Gamereactor Recenze Cyberpunk 2077
Recenze Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (Nintendo Switch 2)

Největší hra pro Switch 2 z hlediska úložiště je Cyberpunk 2077 a my jsme se podívali na to, čeho CD Projekt Red dosáhl se všemi svými gigabajty...
Jonas Mäki 20 června 2025

Můj zájem o Cyberpunk 2077: Ultimate Edition byl opravdu docela vlažný. Cítil jsem, že s dobrodružstvími V jsem už nějakou dobu skončil a myšlenka zmenšené verze se mi vůbec nezamlouvala. Pak ale přišly první zprávy, že hra bude ve skutečnosti opravdu dobrá, a dokonce plynula lépe než se Steam Deckem.

A... najednou jsem dostal nutkání hrát za Corpa, což jsem vlastně ještě neměl čas dělat. Nyní jsem se pustil do Cyberpunk 2077 pro Switch 2 a vyzkoušel jsem jak hlavní dobrodružství, tak rozšíření Phantom Liberty. Jak tedy obstojí?

Neexistuje nic, co by z technického hlediska odpovídalo Cyberpunk 2077 Switchi 2.

Cyberpunk 2077, jak víte, měl naprosto příšernou premiéru, možná nejhorší vůbec, a na PlayStation 4 a Xbox One si vedl hrozně. Ve skutečnosti společnost Sony dokonce zrušila prodej hry. Poté se CD Projekt Red pustil do nápravy, což se jim po letech usilovné práce podařilo, a vyšla opravdu pěkná verze pro PlayStation 5 a Xbox Series S/X.

Kde tedy končí Cyberpunk 2077: Ultimate Edition? Na to se zaměříme v této recenzi, a pokud se chcete dozvědět více o hře samotné, měli byste si přečíst naši recenzi základního titulu a rozšíření. Než se však dostaneme k technickým věcem, je třeba zvážit některé jedinečné funkce. Patří mezi ně především nové způsoby hraní. Jedním z nich je gyroskopické míření, které lze kombinovat s pohybovými vzory pro ty, kteří chtějí hrát celé dobrodružství tímto způsobem. U toho druhého připojujete ke všemu pohyby, což mi ve většině případů připadá větší problém než pouhé stisknutí tlačítka.

Dobrodružství většinou běží hladce, ale snímková frekvence se může zadrhávat, když se něco stane.

Součástí výbavy je i ovládání myší, což jistě ocení i někteří zkušení PC hráči. Joy-Con 2 samozřejmě funguje skvěle jako myš, ale podotýkám, že design je pro dlouhodobé hraní horší než "skutečná" myš, takže si myslím, že ergonomie trochu trpí. Kromě toho hra běží rychlostí 30-40 snímků za sekundu (teoreticky, ale v praxi nižší) a ukazatele myši s tak nízkou aktualizací obrazu nefungují příliš dobře. Takže možnosti existují, ale kromě gyroskopu pro střelbu si myslím, že pro většinu lidí budou dominovat tradičnější způsoby hraní - i když ani to není dokonalé, protože mi opravdu chybí spouštěcí tlačítka, která přispívají k pocitu použití spouště.

Klouzat po Night City je stále radost, zejména v noci, kdy se rozsvítí neonová světla a vytvoří to futuristické kouzlo, které je pro mnohé charakteristickým znakem tohoto typu scifi. Ve srovnání s tím, jak je hra na PlayStation 4 a Xbox One, mi to připadá jako krok správným směrem, a to nemluvím o žalostném stavu, ve kterém byly vydány. Je to prostě opravdu dobře vypadající hra, která působí technicky působivě tak, jak to dokáže jen málo jiných titulů Switch 2. Běží rychlostí 30 nebo 40 snímků za sekundu v závislosti na výběru grafiky, ale bohužel není úplně plynulá. S podporou VRR si také myslím, že na přenosném zařízení vypadá téměř surrealisticky nádherně a během recenzního období jsem si nemohl pomoct, ale terorizoval jsem své okolí a okamžitě jsem chtěl předvést graficky náročnou podívanou.

Je to pustší Noční město, které nás potkává.

To znamená, že mírně opuštěné město je nejjasnějším znamením, že Switch 2 není tak výkonný jako špičkové konzole od Microsoftu a Sony. Jednoduše tu není tolik shonu, ani na ulicích, ani v dopravě. Pokud to chcete porovnat s PlayStation 5 a Xbox Series X, nebude to samozřejmě tak působivé, ale stále jsou to různé formáty s různými silami a stejně zkreslené jako srovnání nejhoršího PC ve své třídě s PlayStation 5 z roku 2020.

Dobrodružství je jinak stejné, jako když začalo, točí se kolem V, který si nechá implantovat experimentální čip do hlavy. Jediným problémem je, že šílenec jménem Johnny Silverhand (Keanu Reeves) začne ovládat vaši mysl a vystavuje vaše tělo riziku, že bude patřit někomu jinému. Tato cesta je stále silná a stojí za to si ji zahrát. Součástí je také rozšíření Phantom Liberty, které přidává dobrých 20 hodin kybernetického dobrodružství navíc s Idrisem Elbou. Vyprávění příběhu v rozšíření je ve skutečnosti lepší než v hlavní hře, s více napínavým napětím, když jste vrženi do spleti špionů, spiknutí a podvodů s vysokými sázkami.

Je to stejně dobré jako PlayStation 5 nebo Xbox Series X? Ne, není. Ale to neznamená, že to neohromí. Právě naopak.

Pokud jste ještě nehráli Cyberpunk 2077 a jste zvědaví na hru, toto je verze, se kterou se budete bavit a budete ohromeni. Pokud jste ji již hráli a toužíte si ji znovu zahrát, řekl bych, že hodnota zábavy se bude lišit v závislosti na vaší toleranci ke grafickému downgradu. Rozhodně to nevypadá jako na špičkově vyladěném PC, ale na Switch 2 není nic tak poutavého a CD Projekt Red odvedl působivou práci, když to všechno spojil dohromady. Letos v létě se těším, že dokončím své dobrodružství jako Corpo ležící na pláži.

8
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Stále zábavné, spousta práce, velmi pěkné aktualizace, podporuje přenosný VRR, více režimů ovládání, kompletní balíček
Zápory Opuštěné noční město, nestabilní obnovovací frekvence obrazu
Hodnocení sítě Průměr z 23 edic Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
8
Dobré Hodnocení sítě napříč 23 edicemi
Fakta o hře
Vývojář CD Projekt Red
Vydavatel CD Projekt Red
Datum vydání 10 prosince 2020
Žánr RPG
Platformy
PC PS4 Xbox One Stadia Xbox Series X PS5 Nintendo Switch 2
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.