Když se Cyberpunk 2077 konečně dostal do mých rukou v prosinci 2020, chytil jsem ho s takovou silou, že jsem prvních pár hodin vůbec nevnímal koncentraci chyb a vizuálních chyb, které neodpovídaly tomu, co CD Projekt RED slíbil milionům hráčů, kteří začali naše životy jako "mercs" v Night City. A navzdory touze a nadšení, které jsem do hry vložil, jsem musel počkat několik měsíců, než mi titul nabídl přijatelný zážitek na mém starém PS4.
Přesto jsem udělal téměř vše, co hra naznačovala, a podařilo se mi dokončit příběh a vidět všechny možné konce příběhu Johnnyho Silverhanda a V (včetně "tajného konce"). Takže když bylo oznámeno Phantom Liberty, byl jsem opravdu zvědavý na to, co by tato nová kapitola mohla nabídnout (rozuzlení základní hry je tak definitivní, jak je). Ale než se dostanu k Phantom Liberty, jeho novému příběhu a nové oblasti, kde se můžeme bavit s našimi zbraněmi a kybernetickým softwarem, budu mluvit o "rozšířené hratelnosti". Protože Cyberpunk 2077 se nyní radikálně změní pro všechny hráče s bezplatnou aktualizací 2.0.
Patch 2.0 je více než jen vylepšení policejní umělé inteligence Night City a přidání boje s vozidly. Všichni nepřátelé se nyní pohybují realističtěji a vytvářejí propracovanější útočné a obranné strategie, včetně taktiky obchvatu a krytí, aby byl boj náročnější. Už nestačí jen vyprázdnit časopisy nebo pobíhat s drápy katany nebo kudlanky, abyste vykuchali členy gangu. Budete muset prokládat používání různých zbraní a pokračovat v pohybu, abyste se vyhnuli střelbě z více směrů. A po bitvě bude k dispozici méně různorodého lootu.
Většina předmětů a kusů oblečení nyní hraje menší roli, protože statistiky brnění kusů oblečení byly odstraněny a je to všechno o implantátech a cyberware. To představuje problém, pokud jste (jako já) vytvořili V se zaměřením více na dovednosti zbraní nebo korpulenci, protože všechny statistiky byly změněny a nyní váha padá na cyberware a (alespoň jak to vnímám) netrunner dovednosti.
Všechny modifikátory brnění a útoku jsou nyní založeny na tom, co pro vás hrdlořezové Night City dělají a zda máte to štěstí, že je najdete v bojích (nebo máte dostatek hedi, abyste za ně zaplatili). I když chápu důvody, proč se budování postavy zaměřit na vylepšení (dříve jste se museli měnit oblečení, abyste získali jeden nebo dva body brnění), možná je to nejvíce patrné ve stromech dovedností: Mnohem jednodušší, se změněnými atributy pro posílení a v určitých oblastech (jako jsou střelné zbraně) není jasné, kde je nyní jejich absence kompenzována.
A přál bych si, aby to bylo jasnější pro mě jako hráče, protože mou další zastávkou bylo vypořádat se s další z nových funkcí Cyberpunk 2077 2.0: Max-Tac. Nový systém policejních honiček je, takže si každý může zvyknout na myšlenku, stejně tvrdý jako 5-hvězdičkový GTA V. Nyní nebude tak snadné vyhnout se hlídkám NCPD s menšími přestupky a bude to naprosto nemožné, když dosáhneme vyšších úrovní pronásledování a pošleme speciální jednotky. Dokážeš Max-Tac přežít? Ano, ale bude to jedna z nejtěžších bitev v celé hře a pravděpodobně spotřebuješ většinu svých zásob balíčků zdraví a munice.
Souboje s vozidly byly tím, na co jsem spoléhal nejméně, ale pokud dostanete rozšíření Phantom Liberty, dostanete dokonce novou linii vedlejších misí s ozbrojenými vozidly. V podstatě můžete střílet s automatickým mířením při jízdě plnou rychlostí přes Night City, ale spíše než jako novou funkci to vidím jen jako další možnost ve stávající škále možností hry.
Zatím jsem mluvil o tom, co všichni hráči najdou, pokud znovu nainstalují Cyberpunk 2077, ale pro ty, kteří se vracejí do V a chtějí vidět více, je před námi nový příběh, který určitě potěší filmové fanoušky. Jak Phantom Liberty začíná podobně jako klasika Johna Carpentera z roku 1981, Escape from New York. Tajemný netrunner jménem Songbird nám volá, aby nám nabídl řešení našeho "problému" s Relic a Johnnym Silverhandem, ale výměnou za to budeme muset přijmout riskantní misi: zachránit prezidenta New United States of America, Rosalind Myers, z Dogtownu.
Raketoplán, ve kterém cestuje, bude sestřelen nad "svobodným" městem Night City milicemi Kurta Hansena, bývalého armádního a milicionářského plukovníka, který převzal absolutní velení nad Dogtownem a vládne železnou rukou díky pašování zbraní a jeho milici Barghest. Opět, pokud jste filmový fanoušek, inspirace pro tuto postavu v Marlonu Brandovi plukovník Kurtz v Apocalypse Now vám určitě také neuniká.
A zatímco se tyto dvě zápletky sbíhají a kroutí do změti špionů a vládních spiknutí, jsou tu příběhy Solomona Reeda (Idris Elba) a Songbird, o kterých nebudu ze zřejmých důvodů zacházet příliš podrobně, kromě toho, že řeknu, že obě postavy jsou fascinující a že váha rozhodnutí (a určitých voleb v Phantom Liberty) může odemknout nový kanonický konec postavy V/Johnnyho Silverhanda.
Phantom Liberty nabízí základní hře desítky hodin zábavy navíc. Kromě příběhového průzkumu je Dogtown totální válečnou zónou. Nejbláznivější a nejtemnější postavy ve všech Night City jsou zde a budou zde dva nové opakující se typy misí: "letecký balíček" a "kurýr". Pokud vám nové úkoly prostředníka, kyberpsychopatů a podobně nestačí, nudit se nebudete.
Celkově vzato, Phantom Liberty a aktualizace 2.0 dávají titulu CD Projekt RED druhý život. A i když mnozí již mohou považovat svůj čas v Night City za ukončený, tento nový příběh vám může přinést více než jen pár překvapení.