Skip to main content
Novinky

Cyberpunk 2077 míří na plátna: Paramount chystá hraný film

Studio Paramount oznámilo filmovou adaptaci Cyberpunk 2077. Na projektu se podílí CD Projekt Red a producent Transformers Lorenzo di Bonaventura.
GR Staff Editorial Team 9 října 2026

Společnost Paramount oznámila přípravu celovečerního filmu založeného na hitu Cyberpunk 2077. Na produkci se bude podílet studio CD Projekt Red společně s Lorenzem di Bonaventurou, který stojí za filmovou sérií Transformers. Doplňující zprávy popisují projekt jako hranou adaptaci (live-action), nicméně Paramount zatím neoznámil jméno režiséra, herecké obsazení ani plánované datum premiéry.

Server GameSpot uvádí, že o zapojení di Bonaventury poprvé informoval portál Deadline, přičemž na vývoj dohlíží i samotný CD Projekt Red. Projekt se momentálně nachází ve velmi rané fázi. Pro Paramount jde o další velkou herní značku; studio mimo jiné stojí i za chystaným filmem Call of Duty, jehož vydání je podle GameSpotu naplánováno na rok 2028.

Producent Lorenzo di Bonaventura hovoří na San Diego Comic-Con
Producent Lorenzo di Bonaventura – Foto: Gage Skidmore / CC BY-SA 2.0

Spoluvýkonný ředitel CD Projekt Red Michał Nowakowski si partnerství pochvaluje a uvedl, že Paramount sdílí kreativní ambice vývojářů ohledně této značky. „Jsme nadšeni, že naším budoucím partnerem je právě Paramount, který sdílí naše kreativní vize pro franšízu Cyberpunk. Těšíme se, až budeme moci ve vhodnou chvíli sdílet další podrobnosti,“ prohlásil Nowakowski.

Chystaný snímek rozšíří portfolio projektů z tohoto světa, který už dříve expandoval do oblasti animace, například prostřednictvím hitu Cyberpunk: Edgerunners 2. Mezitím už probíhá vývoj pokračování hry s pracovním názvem Cyberpunk 2. Původního Cyberpunku 2077 se prodalo více než 40 milionů kopií, k čemuž výrazně přispěla velká aktualizace 2.0 z roku 2023 a úspěšné rozšíření Phantom Liberty.

Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 310 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.