Skip to main content
Novinky

Crimson Desert nemá mikrotransakce, protože vývojáři chtějí, aby to byl "prémiový zážitek"

"Tohle je vytvořeno jako prémiový zážitek, který si koupíte, a užíváte si svět, a není to něco pro mikrotransakce."
Jonas Mäki Editor Sweden 19 února 2026

Během večera jsme sdíleli novinky o Star Wars: Galactic Racer, což je něco tak neobvyklého jako luxusní závodní hra, která vyjde bez season passu nebo podobně. Myšlenka je, že získáte kompletní hru zakoupením, aniž byste museli platit navíc za použití plně cenově dostupného titulu.

Zda je to trend, je příliš brzy říci, ale faktem je, že korejská společnost Pearl Abyss má podobný přístup ke svému připravovanému Crimson Desert. V rozhovoru pro Dropped Frames (přes GamingBolt) marketingový ředitel Will Powers vysvětluje, že vám ve hře nebudou prodávat spoustu věcí:

"Tohle je prémiová hra. Koupíte si to jednou a nechci říkat, že mikrotransakce nejsou žádné – protože máme bonusy za předobjednávku – ale cokoli, co je oznámeno a přijde při spuštění, je čistě kosmetické."

A nebudete muset kupovat žádnou alternativní vymyšlenou měnu ani neustále připomínat, za co byste měli utratit peníze, a ani nebude obchod na tento účel:

"Ne, to můžu říct. Není tu žádný kosmetický obchod s penězi. Je to vytvořeno jako prémiový zážitek, který si koupíte, užíváte si svět, a není to něco pro mikrotransace."

Crimson Desert je pravděpodobně nejžhavější RPG rok a taková tvrzení pravděpodobně lidi neodradí od toho, aby si ji mohli zahrát. Co si o tom myslíte? Je to začátek nové vlny vývojářů, kteří nepovažují hráče za peníze plné piñaty, nebo jsou to jen dvě ojedinělé náhody?

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.