Skip to main content
Recenze Corsair Cove

Corsair Cove

Cestovali jsme zpět v čase a ocitli se uvězněni s bandou pirátů na opuštěném ostrově, kde jsme se rozhodli stát starosty, abychom mohli vytvořit utopii pro piráty z Karibiku.
Patrik Severin Aktualizováno 10 srpna 2026

Pokud máte chuť na další pirátská dobrodružství po letošním remaku Assassin's Creed IV: Black Flag, mám pro vás dobrou zprávu – je tu pořádné pirátské dobrodružství s názvem Corsair Cove. Je to neobvyklý název, protože se soustředí na skupinu pirátů, kteří ztroskotají na opuštěném ostrově a musí uprchnout, a není to příběh, co je jedinečné, ale cesta k němu. Jako starosta musíte vybudovat fungující pirátskou komunitu. Kolik pirátských her jste v posledních letech hráli, kde jste museli postavit město? Zapomeňte na jiné hry o budování měst, protože zde piráti staví na skalních stěnách, vrcholcích hor a pod vodopády. Je to docela návykové.

První, co mě zaujalo, bylo, jak vizuálně ohromující hra je. Vypadá to naprosto úchvatně na titul tohoto žánru. Ačkoliv to má více společného se SimCity a Cities: Skylines než s Black Flag a Sea of Thieves, je stále trochu nespravedlivé takové srovnání dělat. Raději bych ji umístil blíž k The Settlers, Anno nebo Tropico, a kdybych měl hru opravdu kategorizovat, nazval bych ji "Anno-lite". V mnoha ohledech je to v designu dost podobné, protože máte omezenou plochu k výstavbě a musíte využít veškerý terén. Na samotné mapě je nespočet zdrojů na útesech, u moře a na vrcholech, a snadno můžete stavět visuté mosty, ložnice a dokonce i další stavby pro těžbu surovin. Není to složitá hra, i když nabízí poměrně dost obsahu.

Úvodní píseň v menu je úžasná.

Kromě stavění můžete odemykat další budovy a další funkce prostřednictvím různých úkolů. Čím víc budete dělat ve světě a na svém ostrově, tím víc prostě budete moci dělat. Po nějaké době splníte úkoly a výzvy, které vám přinesou body, které můžete investovat do technologického stromu se čtyřmi specializacemi. Tyto cesty nejsou na sever, západ, východ a jih, ale zdůrazňují určitý typ piráta. Budování impéria je například jednou z takových cest. Každá cesta nabízí jedinečné vlastnosti a schopnosti a díky tomuto systému také odemykáte nové budovy. Mise jsou barevně rozlišené podle konkrétní cesty, což znamená, že je můžete snáze dokončit s vhodnými loděmi a vylepšeními.

Pro plnění misí si můžete postavit loď stejně jako v sérii Anno a vybrat si kapitána. Samozřejmě jsem si vybral boomera a stále kritického Teach, známého také jako Blackbeard. Máte tu spoustu slavných i méně známých pirátů, kteří se snaží přežít, a je tu zábavný dialog a řada známých dabérů. Tato část hry je vrcholem; je poměrně dobře napsaná a profesionální dabéři oživují postavy, například postava namluvená Kevinem McNallym, který hrál pana Gibbse v Pirátech z Karibiku. Hraje zde podobnou postavu a pokud jste někdy přemýšleli, jaký by byl městský stavitel s dobrým dialogem, toto je ukázkový příklad.

Cutscény jsou krásné a velmi dobře udělané. Nicméně může vypadat trochu legračně, když se kníry načítají pozdě v cutscénách.

Loď, kterou postavíte, je zpočátku univerzální plavidlo, podobně jako v Anno. Loď pak můžete vylepšovat v libovolném směru kompasu. Specializujete loď podle toho, co potřebujete – tedy jestli chcete větší rychlost, bojové poškození nebo obchodní schopnosti atd. To mění loď. Je zde asi 28 lodí a postupem času můžete získat další. Právě zde spočívá moje hlavní výtka ke hře, protože nástup a bojové sekvence jsou prezentovány jako minihra.

Pokud jste hráli Pillars of Eternity II: Deadfire, víte, že ve skutečnosti nevidíte samotný boj, ale místo toho procházíte menu. Totéž se děje i zde, i když jde o karetní kostkovou hru, kde si nemůžete vybrat karty. Vyberete si karty a je tu také prvek štěstí; Podle vašich voleb pak můžete způsobit poškození. Systém sám o sobě není rozbitý, ale bere to celý pocit pirátské hry. Na začátku bitev bych raději viděl něco ve stylu Sid Meier's Pirates, protože si myslím, že je to obrovský přešlap, jelikož bojový systém zde hraje zásadní roli a je pravidelně používán, ale je to nezajímavé. Je to škoda, protože zbytek hry je dobrý.

Lodě se na moři samy řídí a v mnoha ohledech lodní mechanici, kteří pracují v Annu, postrádají složitost. Jakmile jste připraveni bojovat nebo splnit misi, musíte ji přijmout, jakmile je loď na místě. Je to systém, který známe v žánru strategií, kde vás od XCOMu po Total War často přímo naloží do bitvy přímo ze světa kampaně. Mohu přijmout, že jde o menší studio, které se snaží vytvořit komplexní hru, ale nemohu se vyhnout faktu, že samotné souboje nejsou nijak zvlášť dobré. Líbí se mi ale statické obrázky v pozadí během bitev a zvukové efekty, navíc děla zní dobře a hudba je příjemná.

Svět je krásný, překypující barvami a plný života.

Navzdory určitým nedostatkům je to inovativní titul, kde můžete stavět vertikálně. Trochu to připomíná Laysara: Summit Kingdom, jednu z nejlepších her svého žánru tohoto roku. Je však třeba říct, že samotná stavba je jednoduchá a nedosahujete ani zdaleka složitosti Anno nebo SimCity. Spíše je to hra, která vám díky mírně zjednodušeným ekonomickým systémům umožní zažít příběhy a dobrodružství s piráty. To je podle mě to, co hra dělá neuvěřitelně dobře. Je to titul, který lze doporučit i nováčkům, a nemusíte rozumět složitým řetězcům budov. Místo toho máte menší počet zdrojů využitých jen několika různými budovami, a v tom ohledu je to jako dobře udělaný "Anno-lite". Tvrdím však, že prezentace v Corsair Cove je barevnější a místy zajímavější.

Někde v barevném, živém světě plném zajímavých postav stále dostanete schopného buditele města. Jeho vertikální stavební systém a krásné prostředí dělají z budování malých komunit opravdový zážitek. Každá mise vám také doporučuje, jaký typ lodi byste měli mít. To mě přivádí k tomu, čemu říkám postup. Pokud je doporučena vylepšená loď, instinktivně začnete sbírat body a pak sbírat suroviny, abyste mohli postavit novou loď. Samozřejmě to můžete zkusit i tak, ale většinou loď vybuchne a váš kapitán může být mimo provoz i 30 minut. Požadavky na postup v misích vás jako hráče vedou, což je docela chytrý způsob, jak hráči nabídnout určitý směr. Kromě kampaně jsou tu menší scénáře s vlastními misemi, stejně jako spousta vedlejších úkolů. Za ty peníze je toho opravdu hodně, co se dá dělat, a cena je spíše jako indie hra než jako velkorozpočtový titul.

Můžete plynule přibližovat a oddalovat bez problémů.

Po technické a audiovizuální stránce nemám s tím, co Limbic Entertainment nabízí, zásadní problém. Narazil jsem na pár chyb, například značky, které nezmizí, ale nic, co by hru zničilo. Vypadá fantasticky, s krásným karibským prostředím, bujnou, detailní vegetací a budovami, které jasně vypadají, že je využívají lidé. Jedinou drobnou výtkou je, že animace uvnitř těchto budov jsou trochu pomalé. Vypadalo to, že běží na nižší snímkové frekvenci kolem 30 až 60. Chtěl bych, aby se ta rychlost synchronizovala s tím, co ve hře používám, protože když malé animace v budovách lagují, vypadá to divně, když zbytek hry běží plynule přes 100 snímků za sekundu.

Hudba je skvělá a opravdu jsem si užil poslouchat úvodní melodii v hlavním menu. Řekl bych, že je tu prostor pro více pirátské hudby, a vzhledem k žánru se to často opakuje. Tento druh hudby mám rád, takže doufám, že v budoucnu přidáme ještě pár skladeb, ale je to běžný problém v žánru a nijak to neubírá na celkovém zážitku.

To, co dostanete s tímto balíčkem, je poměrně přímočarý městský builder, který vám umožní vytvořit svět založený na legendárních postavách. To můžete udělat v klasické pirátské fantasy zasazené do Karibiku a nejlepší na tom je, že hra je dokonale vhodná jak pro středně zkušené hráče, tak pro nováčky v žánru. Myslím, že i veteráni to mohou zkusit, na chvíli vypnout mozek a vytvořit něco zábavného, aniž by se museli starat o obtížnost. Rád bych však upozornil, že obtížnost můžete snadno zvýšit, v takovém případě budete vyrábět méně, zatímco vaši obyvatelé potřebují více. Hra ale nemusí být nutně obtížná pro zkušeného hráče Anno. Jedním z aspektů, který dělá hru tak relaxační, je, že se nemusíte starat o nic jiného než o to, jestli je populace nespokojená. Všechno ostatní na vás čeká, včetně misí, což znamená, že si můžete v pozadí vyřídit logistiku, rozšířit základnu, dělat věci, které chcete, a pak mise řešit podle svého uvážení. Neexistuje žádný časovač apokalypsy jako například v novějších dílech XCOM.

Lodě jsou jedním z vašich nejdůležitějších nástrojů, ale bohužel také jedním z nejslabších aspektů hry.

Jako celek je hra schopným budováním města s krásnou grafikou a vysokou produkční hodnotou. Působí prémiově a zážitek je o něco jednodušší než u mnoha konkurentů. Máte na výběr různé úrovně obtížnosti podle potřeby a kromě zásadní chyby v bojovém systému je to zážitek, který byste měli vyzkoušet. Pro mě osobně jsou to bojové mechaniky, které opravdu brání tomu, aby se to posunulo do větších výšin. Je to opravdu škoda, protože hra by vám mohla umožnit ovládat bitvy jako v Sid Meier's Pirates nebo zahrnout tahový režim. Místo toho musíte tyto bitvy proklikat a projít, stejně jako v Total War, kde není problém zvládat různé prvky ani to není stresující. Líbily se mi také všechny postavy ve hře. Pokud vás zajímají klasické pirátské příběhy a chcete vyzkoušet něco trochu mimo hlavní cestu, mohu vám to doporučit. Je přívětivá pro začátečníky a nabízí příjemnou cestu zpět do dávno minulých časů. Ačkoliv to není historicky přesné, setkáte se s historickými osobnostmi. Nemůžu si pomoct a musím tomu dát palec nahoru a dobré hodnocení.

Když se blíží bitva nebo podobná situace, klikáte na karty, které snižují zdraví nepřítele. Pozadí je statické a nejsou zde žádné herní prvky, které by mě zaujaly nebo mě přiměly to zopakovat.

Technologický strom se rozprostírá do čtyř směrů a nabízí jedinečné odemykatelné předměty.

Můžete také vidět, jak daleko jste se dostali v misích a jaké výzvy jste splnili.

7
Dobré z 10 · Gamereactor Česko

Cestovali jsme zpět v čase a ocitli se uvězněni s bandou pirátů na opuštěném ostrově, kde jsme se rozhodli stát starosty, abychom mohli vytvořit utopii pro piráty z Karibiku.

Klady Skvělá grafika. Brilantní design. Vertikální postup. Výborný dabing.
Zápory Chybí mu hloubka. Námořní bitvy nejsou moc zábavné.
Hodnocení sítě Průměr z 22 edic Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor Philippines 7
Gamereactor România 7
Gamereactor عربي 7
Celý profil 110 publikovaných článků
7
Dobré Hodnocení sítě napříč 22 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Limbic Entertainment
Vydavatel Hooded Horse
Datum vydání 31 července 2026
Žánr Strategy
Platformy
PC
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.