Skip to main content
Gamereactor Novinky Consume Me
Novinky

Consume Me je nezávislá hra, která chce, abyste znovu prožili své dny teenagera

Life-sim má dorazit na PC a Mac letos v září.
Ben Lyons Senior Editor Aktualizováno 6 června 2025

Typicky řečeno, být teenagerem je matoucí a náročná část něčího života, protože kombinace hledání svého místa ve světě a vypořádání se s ohromujícím množstvím nových emocí může být hodně zvládnutelná. Je to část lidských životů, na kterou se lidé ohlížejí s hrdostí, ale také to není období, které by lidé pravděpodobně měli až příliš zájem opakovat. Vývojáři Jenny Jiao Hsia, AP Thompson, Jie En Lee, Violet W-P a Ken "coda" Snyder s tím nesouhlasí.

V rámci Day of the Devs nám bylo právě představeno Consume Me, RPG simulátor života, který je celý o prožití vašich teenagerských dnů. Tento zážitek pro jednoho hráče je popisován jako "temně zábavný příběh o dospívání", který se snaží dělat si legraci ze všech zkoušek a trápení teenagerství.

Pokud jde o to, jak se to promítá do hry, je to hra rozhodnutí, což znamená, že se musíte často rozhodnout, jak se vypořádat s některými z největších životních výzev, ať už jde o to, jak se vyhnout rozptylování při studiu, jak jíst dostatečně při dietě, jak efektivně získat srdce své lásky, jak ušetřit dostatek peněz a zároveň sotva dostávat minimální mzdu... Zní to zábavně, že?

Consume Me je o vytváření příběhu a zkušeností kolem vašich voleb a to vede k jednomu ze 13 možných konců, které jsou popsány jako "většinou špatné". Netřeba dodávat, že v Consume Me máme v zásobě docela unikátní hru a brzy si ji budete moci vyzkoušet na vlastní kůži, protože vychází na PC a Mac 25. září 2025. Podívejte se na trailer níže.

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Celý profil Autor Gamereactoru od October 2020 · 13 685 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.