Civilization je velmi zvláštní série na recenzi, protože navzdory tomu, že každá hra iteruje vzorec nastavený předchozími tituly, lidé mají prostě své favority s Civ. Hra, kterou akceptují, bradavice a všechno. Žádná hra Civilization není dokonalá, ale její oblíbená má pro fanoušky Civ větší cenu než dokonalost. Pro mě je to Civ V, hra, která má dodnes zabugovaný multiplayer, ale titul, který mě prostě nutí vracet se znovu a znovu, navzdory svému stáří a spoustě dalších strategických her, které soupeří o mou pozornost.
Civilization VI byl krok přístupnějším směrem, se kterým jsem se nemohl pořádně vyrovnat. Kupodivu jsem však, že když Civilization VII mění tento krok ve skok k zefektivnění celého procesu, přistihl jsem se, že si to užívám mnohem víc než předchozí díl série. V Civilization VII je toho hodně, tolik, že jsem se opravdu snažil to všechno dát do svého náhledu, a přesto je díky způsobu, jakým je to před vámi rozloženo, snadné to brát po menších kouscích.
Z velké části je to způsobeno tím, že hra není jeden dlouhý maraton, ale místo toho tři kratší běhy díky mechanice Ages. Místo toho, abyste si vybrali jen jednoho vůdce, který je od začátku svázán s jednou civilizací, budete moci měnit Civy v každém uplynulém věku, přičemž si po celou dobu ponecháte svého vůdce. S každým uplynulým věkem je ve hře slušná přestávka. Některé z vašich jednotek budou vylepšeny, jiné zůstanou pozadu. Vaše města se vrátí do měst, s vylepšeními, která mohou přecházet z věku do věku. Pokud nehrajete jen o jeden věk - což můžete udělat, pokud vy a vaši přátelé nemáte po ruce 10 hodin volného času - pak budete v průběhu hry budovat odkaz, který v podstatě definuje vaši cestu k vítězství, ať už jde o vědu, kulturu, válčení atd.
The Legacy vám umožňuje plánovat v průběhu věků, ale z velké části budete hrát z věku do věku, protože starověk, průzkum a moderní věk mají každý jiné zaměření. To vám v jistém smyslu dává čas od času nový začátek, ale zároveň to může být poněkud nepříjemné a ve skutečnosti se to nezabývá skutečností, že hráči se mohou nabalovat jako sněhová koule z věku do věku. Pokud jste silní ve starověku, nebudete slabí v průzkumu. To samozřejmě závisí na vašich vlastních hráčských dovednostech, ale proti umělé inteligenci je vzácné vidět někoho, kdo se vrátí poté, co byl v rané fázi hry ušlapán. Když už mluvíme o umělé inteligenci, jedna z největších změn v Civilization VII se točí kolem diplomacie a použití vlivu, nového zdroje, který vám umožní provádět diplomatické akce, jako je podpora spojeneckého válečného úsilí nebo špehování nepřátelské říše. Nápad v konceptu je skvělý, ale pokud dáte dohromady svůj vliv, je až příliš snadné být hodným chlapíkem nebo ho moci lehkomyslně utratit bez obav z následků.
Bude to trvat stovky, ne-li tisíce hodin, než skutečně pochopíte Věky a rozhodnete, zda jsou dobrým nebo špatným doplňkem vzorce. Zdá se to však jako zvláštní volba platit a chválit kratší zážitek, když fanoušci Civilization jsou více než šťastní, že mohou strávit nekonečné hodiny procházením svých měst a spamováním tlačítka pro další odbočení, dokud se nedostanou k dalšímu kousku organizování impéria. Kromě Ages je spousta nových mechanik jasným úspěchem při zefektivnění a osvěžení zážitku z Civ.
Možnost měnit svou Civ v průběhu každého věku zpočátku zněla jako překomplikovaná, protože to znamená, že se budete muset dozvědět mnohem více o každé civilizaci, než se pustíte do hry, ale ve skutečnosti vám to díky dalším zjednodušeným prvkům umožňuje proniknout do hloubky, kterou Civilization VII nabízí. Také to zabraňuje tomu, aby některé civy měly špičky síly dříve nebo později ve hře. Už si nemusíte hrát na svůj vrchol, protože každá nová civilizace je navržena tak, aby byla silná ve svém vlastním věku.
Velitelé armád mě zaujali, když jsem hru hrál poprvé, a věřím, že mohou být dosud největší změnou v této franšíze, protože schopnost pojmout více jednotek na jedné dlaždici řeší jeden z největších problémů válek v Civ, kde jsem měl pocit, že ten, kdo se dokáže udržet na nejvíce dlaždicích, prostě vyhraje. Armádní velitelé v kombinaci s novými bojovými animacemi a nádherně vypadajícími jednotkami dělají boj v Civilization VII opravdu zábavným, což mě příjemně překvapilo, vzhledem k tomu, že se války obvykle účastním až mnohem později ve hře.
Prostředí a celková vizuální stránka se tentokrát dočkaly jasného vylepšení a je to poprvé, co mám pocit, že můžeme skutečně nazvat hru Civ pěknou. V minulosti grafika buď vypadala příliš staře, nebo - jako v případě Civilization VI - příliš kreslená a praštěná. Civilization VII kombinuje vzhled Civ V a Civ VI a vytváří hru, na kterou se nemůžete jen tak podívat detailně, přejíždějící přes vaši říši a prohlédnout si všechny vaše malé budovy a jednotky. Zdá se, že Civilization VII ví, že také dobře vypadá, protože často předvádí své vizuální stránky, když stavíte div nebo čelíte přírodní katastrofě.
Správa měst nebyla nikdy jednodušší, protože pokaždé, když rozšíříte osadu, automaticky vylepšíte vybranou dlaždici a pokud je to možné, rozšíříte své hranice. Čtvrti jsou zpět, což vám umožňuje vytvářet městské a venkovské oblasti osady a zaměření na města jako vaše sekundární sídla opět bere některé prvky z rukou hráče, abyste se mohli soustředit na zábavné věci spojené s budováním ve vašem největším městě. Samozřejmě, že můžete udělat z města město, ale budete k tomu potřebovat zlato, přičemž náklady se zvyšují s každým dalším městem, které máte. Tyto změny mohou znít pro hardcore hráče Civ kontroverzně, ale jsou skvělým způsobem, jak se vypořádat se všemi novinkami hry, aniž byste zabředli do mikromanagementu, který jste měli dříve. Stále je tu spousta prostoru pro zefektivnění vaší říše, ale musím říct, že mi pracovníci velmi chybí. Jejich absence klade důraz na vaše vojenské jednotky a produkci osad, než abyste přemýšleli o tom, co mají vaši civilisté za lubem.
Celkově vzato je Civilization VII více než důstojným zařazením do této historické franšízy. Stejně jako u každé hry Civilization, ne všechny změny uvítá každý fanoušek, ale z velké části se jedná o zjednodušenou 4X strategii, která je stejně nekonečně hratelná jako její předchůdci, a titul, který jsem si užil, bradavice a všechno.