Česko
Gamereactor
recenze
Cities: Skylines II

Cities: Skylines II

Stali jsme se starostou a pokusili se vybudovat naše vysněné město v tomto dlouho očekávaném pokračování.

HQ

Je jen málo věcí, které mi ve hrách dělají takovou radost, jako když vidím, jak se moje město po západu slunce rozzáří v temnotě noci. Cities: Skylines II je pokračováním moderní náhrady za Sim City a pro vývojáře Colossal Order to není žádná maličkost. Jejich předchozí projekty ve světě simulací se zde hodí, protože výslovně uvedli, že naslouchali zpětné vazbě z první hry a podle toho vyvinuli druhou. Jeho předchůdce jsem si velmi oblíbil a považuji ho za pravděpodobně nejlepší moderní titul ve svém žánru. Druhá hra je pokusem navázat na to, co dělalo jejího předchůdce skvělým.

HQ

Na první pohled je zřejmé, že grafika a zvuk byly vylepšeny. Něco tak jednoduchého, jako je rozhlasová stanice, která hraje živé zprávy o vašem městě a hudbě mezi nimi, je skvělé. Hlasoví herci poskytují vynikající hlasy, které můžete poslouchat po dlouhou dobu, a obyvatelé vám také dají vědět, co se děje, prostřednictvím živého přenosu, který je zase stejně jako jeho předchůdce parodií na Twitter s názvem Chirper. Můžete také jít dovnitř a dát lajk jakékoli nenávisti nebo lásce, která vám pošle cestu.

Stavba se dočkala několika vylepšení, zejména silnic, které jsou plynulejší než dříve, a hned máte k dispozici více nástrojů a nemusíte s nimi bojovat stejným způsobem jako u předchůdce. Stejně jako dříve mohou být domy postaveny vedle silnic. Když položíte silnici, uvidíte rámečky, které označují, jaké budovy by se tam měly postavit, ne nepodobné tomu, jak fungovala Sim City 4. Rozdíl je v tom, že jste více uzamčeni v tom, kde můžete stavět. Pro mě to byla slabina i síla série. Na komunikacích jsou nyní také hotové a lepené odpadní a vodovodní potrubí, které můžete napojit.

Toto je reklama:
Cities: Skylines IICities: Skylines II

Nemít plnou kontrolu nad tím, kde je vše postaveno a jak to vypadá, není vždy špatná věc. Je v tom určité kouzlo, když vidíme, jak čtvrti postavené stejným způsobem mohou mít odlišný vzhled. Když stavím města, mohu také měnit design architektury. V základní hře je evropská a americká architektura a obojí můžete libovolně kombinovat. Kromě toho máte k dispozici spoustu jedinečných nebo speciálních budov, které můžete umístit, kamkoli chcete, a množství dostupného obsahu je bohaté. Máte k dispozici celou řadu věcí, které můžete postavit hned od začátku. Nevýhodou těchto typů titulů je často to, že na začátku není zahrnuto mnoho obsahu, ale myslím, že se to vývojářům podařilo napravit. Umístit lze vše od vlaků, metra, unikátních budov, parků a dalších. Lze vybudovat speciální odvětví, která specializují vaše město na sbírání a zpracování různých surovin, a během hry také odemykáte nové budovy, jak se město rozrůstá, prostřednictvím stromu vylepšení.

Pokud je na druhé hře něco, co vyniká, pak je to postup, protože vždy máte pocit, že na něčem pracujete. Je snadné přejít do režimu statistik a najít informace o tom, kde jsou problémy ve městech, a zároveň s tím, jak se vaše město rozrůstá, máte spoustu dalších věcí na práci. Tempo je tentokrát o něco pomalejší, ale máte toho mnohem víc, že to není znát. Mapy jsou gigantické a můžete z nich postavit opravdu velká města. Mapy jsou až pětkrát větší než jejich předchůdci, což znamená, že plánování měst je ještě důležitější. I když jsou k dispozici nástroje pro přesun budov, přestavbu silnic a další věci, přestavba městských center je složitá, takže pokud nemyslíte dopředu, můžete narazit na problémy s místními službami, jako jsou autobusy, taxíky, vlaky, letadla a metro, pokud chcete, aby byly snadno dostupné obyvatelstvu.

Cities: Skylines IICities: Skylines IICities: Skylines II
Toto je reklama:

Roční období jsou nyní zabudována přímo do map. Takže i když se může zdát, že máte jen málo možností map, počasí i podnebí jsou zahrnuty na každé úrovni. Pokud si vyberete mapu v polární oblasti, můžete očekávat krátká léta a dlouhé zimy, ale některé mapy mírnějšího pásma často ve všech čtyřech ročních obdobích. Každý denní a noční cyklus představuje ve hře jeden měsíc, a i když to považuji za trochu rychlé, umožňuje vám to také vidět pravidelné změny počasí i mapy. V zimě silnice brázdí sněžné vozy a v létě mohou být lesní požáry a samozřejmě se můžete připravit na přírodní katastrofy a další, pokud je máte aktivované. Spolu s lepším systémem postupu, velkými úrovněmi a spoustou práce strávíte na každé mapě spoustu času, ale bylo by skvělé mít o pár míst více ke stavbě. Doufám, že se v budoucnu dočkáme pouštní mapy, protože si myslím, že výzva vyprahlé krajiny s novými herními prvky, jako je import vody, by fungovala dobře.

Co mi opravdu chybí, jsou kola a větší interakce s některými budovami, protože některé stadiony zůstávají prázdné a nevyužité. Malé věci mohou znamenat rozdíl a to, co postavíte, je důležité, aby obyvatelé města používali to, co postavíte, aby města ožila. I když počasí ovlivňuje chování obyvatel, myslím si, že trochu více života v některých budovách by zážitku hodně pomohlo. Pokud rádi stavíte malá města, možná budete mít problém s tím, že mnoho budov je určeno pro středně velká města a výše. Líbí se mi však nový modulární systém vylepšování konkrétních budov, kde když kliknete například na policejní stanici, můžete ji vylepšit umístěním dalších garáží pro auta. Kromě toho mohou být školy rozšířeny o více studentů nebo o park a nemocnice mohou být vybaveny více sanitkami a prostorem. Výčet by mohl pokračovat a myslím si, že je to chytrý způsob, jak nám umožnit přizpůsobit kapacitu a schopnosti jednotlivých budov tak, aby vyhovovaly našim potřebám a financím. Hra chce, abyste stavěli ve velkém.

Cities: Skylines IICities: Skylines II

I když je Cities: Skylines II dobrým základem, na kterém lze stavět při rozšiřování rozšíření, má své nedostatky. Těm, kteří si koupili všechny datadisky pro první hru, budou pravděpodobně některé věci chybět. Další nevýhodou je, že Workshop v Steam není podporováno, ale místo toho je zaveden systém, který Paradox používá, což bude bezpochyby zábava pro majitele konzolí, aby titul upravili, až bude později spuštěn. Doufejme, že do této doby budou problémy s výkonem opraveny, protože největším viníkem a problémem této hry je výkon. Colossal Order již předem oznámil, že nefunguje tak, jak by měl, a to je patrné na vyšších nastaveních. Sestava byla těžkopádná a na mém moderním systému se jí nepodařilo dosáhnout vysokých snímků za sekundu. Přesto, když se posunete dál než jen k výkonu, je to kompetentní, dobře hratelná a masivní hra na budování města, která rozvíjí mnoho herních systémů z prvního dílu.

Celkově jsem velmi rád, že jsem starostou nového města snů. Je tu spousta hudby a vhodný zpravodajský program, který hovoří o přednostech a nevýhodách města. Herní prvky jsou oproti předchůdci vylepšeny a obsahově je velmi nabitý. Grafika sice nikoho nepřekvapí, ale na žánr vypadá dobře a vítanými doteky jsou i drobnosti, jako je možnost vidět skrz okna. Je škoda, že technologie stahuje zážitek dolů, protože jeho předchůdce plynul velmi dobře a měl těsný start.

Dokážu se podívat za některé technické problémy díky historii studia v oblasti aktualizací a vytváření stahovatelných rozšíření. Je však vždy nešťastné, když hry mají takové problémy. Pokud zvládnete, že neběžíte na nejvyšší nastavení, budete v pořádku. Také vám doporučuji vypnout hloubku ostrosti, protože jsem si myslel, že musím jít do optiky, protože je tak rozmazaný. Je škoda, že Cities: Skylines II má výkonnostní trápení, protože je to bezesporu nejlepší z roku ve svém žánru a já to budu hrát ještě minimálně několik stovek hodin. Nebýt technických problémů, byla by to solidní devítka.

Cities: Skylines IICities: Skylines IICities: Skylines II
08 Gamereactor Czech Republic
8 / 10
+
Pestrý. Spousta obsahu. Velká města a mapy. Sezónní. Spousta svobody. Dobré herní mechaniky a skvělý rádiový kanál.
-
Chybějící kola a budovy pro malá města. Omezené biomy. Problémy s optimalizací.
overall score
je skóre naší sítě. Jaké je vaše? Síťové skóre je průměr skóre ze všech zemí

Přidružené texty

Cities: Skylines IIScore

Cities: Skylines II

RECENZE. Autor Patrik Severin

Stali jsme se starostou a pokusili se vybudovat naše vysněné město v tomto dlouho očekávaném pokračování.



Načítá se další obsah