Skip to main content
Recenze Call of Duty: Modern Warfare II

Call of Duty: Modern Warfare II - Kontrola kampaně

Infinity Ward přináší nejhezčí a nejlepší singleplayer, jaký jsme od série za posledních deset let viděli, ale nenabízí nic nového.
Eirik Hyldbakk Furu Aktualizováno 25 srpna 2023

I když se zdá, že miliony lidí tam skočí každý rok přímo do multiplayeru Call of Duty, váš opravdu vždy začal tím, že nejprve hrál příběh pro jednoho hráče. To vedlo k některým nezapomenutelným zážitkům v průběhu let, ale většina z nich přišla před více než deseti lety. Kampaň Call of Duty: Modern Warfare II naštěstí není daleko od toho, aby dostála úžasnému dobrodružství originálu.

Ne však kvůli zápletce, protože Modern Warfare II volí více "popcorny Michael Bay" přístup namísto svého předchůdce poněkud více stylu The Hurt Locker / Zero Dark Thirty. Na tom není nic špatného, ale výsledkem je rychlá vzrušující jízda, na jejíž důvod zapomenete, jakmile se titulky převalí na obrazovku. Totéž nelze říci o tom, co jste dělali, abyste se tam dostali.

Pamatujete si, jak jsem v červnu zmínil, že několik misí bylo očividně inspirováno původní trilogií Modern Warfare? Tyto příklady zde nejsou zdaleka jediné. Nebudu prozrazovat které, ale řekněme, že staří milovníci jako já budou mít spoustu flashbacků na mise, které jsou na většině seznamů deseti nejlepších. Nechápejte mě špatně. Nemluvím zde o kopiích nebo jen remasterovaných verzích, protože Infinity Ward odvedlo fantastickou práci, když vzalo vizuální prvky, herní mechaniky a / nebo kulisy z klasiky a smíchalo je s tunou svých vlastních nápadů a technologií. Tento druhý aspekt stojí za povšimnutí obzvláště.

Jistě, studia Activision se chlubí svou "průkopnickou" prezentací každý rok, ale Call of Duty: Modern Warfare II žije až do humbuku na PC i PlayStation 5. Infinity Ward a jeho posádka se chlubí svou ohromující vodní technologií natolik, že se o tom ani nebudu obtěžovat zmínit. Je čas věnovat zaslouženou lásku animacím, osvětlení a detailům prostředí. Díky této trojici vypadají filmové sekvence zatraceně téměř fotorealisticky, stejně jako vás nutí zastavit se a jen se dívat na své okolí v misích. Alespoň pokud máte čas. Protože jednou z misí, která to všechno vyzdvihuje, je karavanová mise, kterou jsem zmínil ve svém náhledu. Vidět světlo odrážející se od různých vozidel a písek létající do vzduchu, zatímco vaše postava hladce šplhá na střechu, než skočí na pick-up v rozlehlé poušti, je pohled. To vše v perfektních 60 fps nebo vyšších? Nebe.

Okořeňte toto již tak skvělé jídlo hrstkou sekvencí, kde vám dialogové volby umožní přenést něco z vaší vlastní osobnosti do již tak fascinujících postav a situací, některé opravdu skvělé nové nápady, které jste v CoD ještě neviděli, neuvěřitelně inteligentní nepřátele (díky nimž je také více pohlcující a náročnější) a vždy prvotřídní pocit a zvuk série, a dá se říct, že Call of Duty: Modern Warfare II je moje nejoblíbenější Call of Duty kampaň od původní trilogie... I když je to částečně proto, že hra z ní hodně recykluje a postrádá stejnou zápletku.

8
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Cool vesmír a postavy, Opravdu zábavné a rozmanité mise, Velmi působivá grafika a zvuk
Zápory zapomenutelný graf, To, že mnoho misí jsou v podstatě recyklované verze starých, snižuje zážitek,
Hodnocení sítě Průměr z 18 edic Gamereactor
7,1 rozptyl 7–8
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor عربي 7
Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
8
Dobré Hodnocení sítě napříč 18 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Infinity Ward
Vydavatel Activision Blizzard
Datum vydání 22 října 2022
Žánr Action
Platformy
PC PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.