Skip to main content
Recenze Cabernet

Cabernet

Niclas pomohl nové upírce udělat její první nesmělé krůčky a je hluboce ohromen...
Niclas Wallin Aktualizováno 5 března 2025

V nejmenovaném východoevropském městě na konci 19. století vše začíná tím, že Naděžda pohřbívá svou nedávno zesnulou dceru Jelizavetu Morozovou, během pohřbu si v podstatě můžeme vybrat, jak se na Alžbětu nebo Lízu, jak jí pro jednoduchost říká, bude ve smuteční řeči vzpomínat. Brzy se ukáže, že právě na základě toho, s jakými vlastnostmi Liza začne svůj nový nemrtvý život upíra. Poté se probudí v rakvi v temném sklepě a samozřejmě je pekelně zmatená. Abych byla upřímná, ani já jsem zprvu nebyla úplně na palubě, ale když se plíží temným sklepem a zjistí, že už nevidí svůj odraz, příslovečná koruna mi spadla. Rád se nechávám překvapovat a někdy má určitě své výhody začínat hry bez jejich znalosti.

Poté, co ji nějaká neidentifikovaná entita vypustila ze sklepa a požadovala laskavost, kterou dříve nebo později získá, udělá první nesmělé krůčky a setká se s partou dalších upírů, kteří jí dají dobré rady. Liza, která je chytrá a vzdělaná, také dostane ubytování a učednictví u doktora Volkova, který je sám upír a který byl shodou okolností také tím, kdo ji proměnil, a jeho motivy se zdají být dobré, alespoň na první pohled.

Jako nový upír je svět samozřejmě trochu matoucí a vaším úkolem je Lizu jím provést, jak nejlépe umíte.

Dalším zajímavým aspektem je, že mnoho rozhodnutí, která učiníte během hry, dává buď body lidskosti, nebo nihilismu. Například, pokud někde najdete peníze, dostanete body lidskosti, pokud je necháte ležet kolem, a body nihilismu, pokud se rozhodnete je místo toho ukrást. Stručně řečeno, je to o dobrých činech versus zlých činech. To se děje i v dialozích a je otázkou, zda se Líze, která je v podstatě nesmírně dobrosrdečná, podaří být i nadále, nebo zda ji ovládne temnota. Je to zcela na vás jako hráči, abyste se rozhodli, já sám považuji za těžké být zlý a obvykle volím dobrou cestu, ale v tomto případě jsem se to snažil trochu vyvážit a počkat, jaký bude nakonec výsledek. Ale s tím, co bylo řečeno, by bylo zábavné si to zahrát ještě jednou a zjistit, jak to skončí, pokud se rozhodnu být jen dobrý nebo zlý.

Liza má k dispozici řadu schopností a proměna v netopýra je dobrý způsob, jak se v ní pohybovat.

Je tam hodně dialogů a tím pádem i hodně hraní rolí, protože je to hodně o budování vztahů a to je důležité z několika důvodů. Na jedné straně se Liza potřebuje dostat ke svým zamýšleným obětem dostatečně blízko, aby je mohla očarovat, než se bude moci napít krve a žít dál, ale hlubší vztah má také více výhod, které jí mohou v konečném důsledku prospět. Čím lepší je vztah, tím je pravděpodobnější, že se otevřou a odhalí tajemství, nebo že Liza získá něco, co by se mohlo ukázat jako užitečné. Všechny dialogové volby mají dopad, takže je důležité přemýšlet o tom, co se zvolí, protože to může vztah vytvořit nebo zničit. Čím více se Liza s někým seznamuje, tím více se o něm dozvídáme i my, protože jeho životopis je průběžně aktualizován v menu.

Cabernet, podle kterého je hra pojmenována, není Cabernet Sauvignon, jak by si znalec vína mohl na první pohled myslet, ale je to vlastní kódové slovo upírů pro krev, kterou prodávají v barech. Je to dobrá volba, pokud se rozhodnete hrát si na milého, ale je to drahé a obvykle se vyplatí okouzlit lidskou oběť a pít její krev, i když to má negativní dopad na vaši lidskost. Jsou také místa, kde se prodávají Cabernet horší kvality, takže dejte si pozor, pokud je to najednou o něco levnější, je asi moudré nenechat se v těchto případech lakotou oklamat moudrostí. Existuje však ještě jedna možnost, pokud nechcete kousat lidi nebo kupovat drahé Cabernet a to je jednoduše vyrazit do lesa a hledat třeba zajíce, ale protože nemají zdaleka tolik krve jako dospělý člověk, je potřeba jich několik okusovat, abyste zahnali hlad. Pravděpodobně je samozřejmé, že pití cizí krve poškozuje váš vztah s ním, nebude si pamatovat celou věc, protože byl v té době očarován, ale podvědomě se zdá, že cítí, že je na vás něco podezřelého a stává se z toho vztah, který možná budete muset napravit.

V tomto malém východoevropském městě je toho hodně co dělat, vlastně překvapivé množství.

Cabernet je neuvěřitelně atmosférický. Opravdu si připadám jako ve východoevropském městě v 19. století. Skutečnost, že jako upír můžete chodit ven pouze večer a v noci, tento pocit ještě umocňuje. Je to útulné, ale zároveň trochu strašidelné toulat se v noci a prozkoumávat. Pak si uvědomím, že Líza je upírka a není toho moc, co by ji mohlo skutečně ohrozit, kromě tajemné entity, která ji vypustila ze sklepa, když se poprvé probudila v jakémsi chudokrevném stavu. Rozhodně to není velké město, které bychom mohli prozkoumat a žít zde jako čerstvě vylíhnutý upír, ale i tak je tu překvapivě mnoho práce. Je tu tolik malých vedlejších úkolů, že na ně vlastně nemám čas. Mohu například chodit na hodiny hudby, dát si kávu s rozkošnou sousedkou Fainou a podívat se po její kočce, třídit papíry doktora Volkova nebo vyřídit nějaké drobné pochůzky do místního obchodu pro zmíněného doktora. Vlastně o nic nejde, ale stejně mám pocit, že na tom všem nakonec záleží, i když to může být jen moje představivost.

Kromě toho, že je fantasticky atmosférická, je to také velmi krásná hra, jak můžete vidět.

V pravém duchu hraní rolí budete také postupem času vylepšovat své schopnosti, protože pokaždé, když postoupíte o stupeň výš, získáte nové dovednostní body, které můžete utratit ve čtyřech různých kategoriích, kterými jsou hudba a umění, literatura a psaní, věda a logika a historie a politika. Další dovednostní body můžete získat také čtením knih souvisejících s kterýmkoli ze čtyř témat. To vše bude svým způsobem užitečné a pokud ho budete mít dostatek, můžete odemknout další části konverzace a tím zlepšit vztah, zatímco pokud máte něčeho příliš málo, výsledek bude opačný.

V Cabernet není zrovna rychlé tempo, ale je zde plné soustředění na vyprávění Lizina příběhu a většinu z toho děláte procházení a mluvení s lidmi. Jak již bylo zmíněno, je v tom spousta dialogů, ve skutečnosti se nejedná o žádný typ boje a jen těžko se za to dá počítat i samotné kousání. Naštěstí jsou dialogy velmi dobře napsané, a i když ne všichni dabéři podávají plnohodnotné výkony, scénář rozhodně ano. Protože kromě dobře napsaných dialogů je to také velmi napínavý a zajímavý příběh, který zde dostaneme, nikdy nepřestane být vzrušující provést Lizu jejím prvním životem v roli upíra. Vedlejší postavy jsou také dobře napsané a často velmi sympatické, což mi to ztěžuje, protože je musím nejprve dobře poznat, než na ně mohu seslat kouzlo a pak na ně pít krev. Je špatné kousnout někoho, kdo se stal mým přítelem, ale zároveň jde také o Lizino přežití. Pokud nastane krize, morální kompas člověka prostě musí jít trochu stranou.

Doktor Volkov, u kterého se Líza stává učněm, je důležitý z mnoha důvodů.

Nedokážu vysvětlit proč po celou dobu, ale některé hry vás opravdu vtáhnou hned na úvodní obrazovce, ještě než jsem měl čas začít. Předem jsem o Cabernet nic nevěděl, ale od prvního snímku jsem mohl říct, že tohle bude dobrý, že ten slavný instinkt je často správný a Cabernet nebyl výjimkou. Udával tón téměř okamžitě a bylo velmi těžké odložit ovladač na 13+ hodin, které trvalo jeho hraní. Cabernet je zcela jedinečný upírský příběh a opravdu se nepodobá ničemu jinému, co jsem kdy hrál. Party For Introverts tak trochu z ničeho nic přinesla možná nejoriginálnější titul roku a také to všechno brilantně provedla.

8
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Neuvěřitelně atmosférický, poutavý příběh, dobře napsané dialogy, zajímavé a sympatické postavy
Zápory Dabing není vždy nejlepší.
Hodnocení sítě Průměr z 20 edic Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor عربي 8
Celý profil 66 publikovaných článků
8
Dobré Hodnocení sítě napříč 20 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Party For Introverts
Vydavatel Akupara Games
Žánr RPG
Platformy
PS5 PS4 Xbox One Xbox Series X PC Nintendo Switch
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.