David Gaider, bývalý scénárista Dragon Age až do vydání Inquisition, prozradil, že týmy pracující na Dragon Age aMass Effect pod BioWare nebyly nejlepšími přáteli, alespoň v době, kdy byl ve společnosti.
"Víte, věc, kterou potřebujete vědět o BioWare je, že po dlouhou dobu to byly v podstatě dva týmy pod jednou střechou: tým Dragon Age a tým Mass Effect," Gaider vysvětlil v dlouhé sérii příspěvků na Bluesky, kde vysvětlil své rozhodnutí opustit BioWare. "A nevycházeli spolu. Společnost si byla vědoma třenic a pokusy o jejich nápravu probíhaly roky, zejména častějším přehazováním zaměstnanců mezi týmy."
Po určité únavě po vydání Dragon Age: Inquisition byl Gaider přesunut do týmu pracujícího na Projektu Dylan, který se stal Anthem, když dostal za úkol změnit atmosféru sci-fi vesmíru tak, aby měl více fantasy sklony.
https://bsky.app/profile/davidgaider.bsky.social/post/3lmqqatavss2p
V odpovědi na komentář Gaider také vysvětlil, že mezi týmy Mass Effect a Dragon Age bylo dokonce určité preferenční zacházení. "EA *vždy* preferovala Mass Effect, přímo," napsal. "Jejich marketingovému týmu se to líbilo víc. Bylo to moderní. Mělo to akci. Nikdy úplně nevěděli, co si s DA počít, a kdykoli DA překonal MĚ, ME dostal výmluvy. Pokud se mě ptáte, od dob DA Origins to bylo vždy jen ostýchavé sekery."
https://bsky.app/profile/davidgaider.bsky.social/post/3lmqz2n5quk2p
Fanoušci Dragon Age pravděpodobně nebudou rádi, když uslyší tento poslední díl, zejména proto, že Dragon Age: The Veilguard nesplnil očekávání EA. Je to už dlouho, co Gaider pracoval v BioWare, takže se možná oba týmy od té doby naučily líbat a usmiřovat.
