Bungie se minulý týden dostalo na titulní stránky novin ze všech špatných důvodů, protože vývojář nedávno propustil přibližně 100 svých zaměstnanců kvůli tomu, že Destiny 2 nesplnil očekávání. To také vedlo ke zpoždění dalšího a posledního rozšíření Light and Darkness Saga hry, protože Destiny 2: The Final Shape bylo posunuto z února na červen, zatímco další hra studia, Marathon, byla odložena na rok 2025. Bungie se nyní zabývalo některými z těchto vývojů v novém příspěvku na blogu.
Místo běžného This Week in Destiny blogu Bungie zveřejnilo blog s názvem "Our Path Forward", kde vývojář výslovně uvádí:
"Rádi bychom ocenili zpětnou vazbu a obavy, které máte ohledně Lightfallu a posledních sezón, stejně jako vaše reakce na odhalení The Final Shape. Víme, že jsme ztratili hodně vaší důvěry. Osud potřebuje překvapit a potěšit. Neudělali jsme to dostatečně a to se změní."
Pokud jde o to, jak Bungie hodlá napravit svůj vztah se svými fanoušky, vývojář dodal: "Pro nás je cesta vpřed jasná: Musíme udělat The Final Shape nezapomenutelným zážitkem z Destiny. Chceme vytvořit něco, co bude považováno za srovnatelné s nejlepšími hrami, které jsme kdy vytvořili."
Bungie uvádí, že i po propouštění má v současné době na The Final Shape asi 650 lidí a že v nadcházejících týdnech budeme vědět více o tom, jak se hra upraví v krátkodobém horizontu a počínaje další sezónou, která začne koncem listopadu.