The Elder Scrolls Online vývojáři Zenimax Online Studios nebyli v bezpečí před nejnovější vlnou propouštění na Xboxu. Přestože studio samo přežilo velkou čistku včerejška, zdá se, že Zenimax opět čelí ztrátě personálu po propouštění, které nastalo po zrušení projektu Blackbird před časem.
Jak uvádí Kotaku, více než 20 lidí již na LinkedInu sdílelo, že byli propuštěni ze svých pracovních míst, a další zprávy o schůzkách s HR budou brzy. Někteří zaměstnanci byli veteráni Zenimaxu, kteří ve firmě pracovali deset let a více. Přesná čísla zatím nejsou známa, ale předpokládá se, že až polovina vývojářů pracujících na The Elder Scrolls Online mohla být propuštěna.
To bude mít dopad na hru, a zatímco komunitní manažer ESO potvrdil závazek Zenimaxu, bylo také jasné, že se kvůli této restrukturalizaci změní plány. "Chceme si najít čas na zhodnocení práce před sebou a pak zajistit aktualizovaný harmonogram. I když bychom dnes rádi sdíleli konkrétní detaily, když se na chvíli vrátíme a ujasníme si naše plány, můžeme se k vám vrátit s jasným časovým rámcem," napsala Jessica Folsom v příspěvku na fóru ESO.
Ti, kteří ve studiu zůstali, i ti, kteří byli propuštěni, se oba obávají, jak může The Elder Scrolls Online dál fungovat, když na lodi zůstalo tak málo lidí. The Elder Scrolls bude jednou z klíčových franšíz Xboxu do budoucna, ale možná ESO není součástí těchto plánů.
