Skip to main content
Gamereactor Novinky Mass Effect 4
Novinky

Bioware: Mass Effect 4 bude mít fotorealistickou grafiku

Nebude vypadat jako Dragon Age: The Veilguard a dokonce ani nebude sdílet stejný herní engine.
Jonas Mäki Editor Sweden 29 října 2024

Dragon Age: The Veilguard mnohé překvapil designem, který působil trochu více kresleně a očesán než fotorealisticky. Pokud si přečtete naši recenzi, budete vědět, že jsme to viděli jako něco výhradně pozitivního, ale to nám nebrání přemýšlet o tom, co přinese budoucnost Mass Effect 4.

To, že byl styl správný ve fantasy dobrodružství s mírně oddálenou hratelností, neznamená, že by fungoval stejně dobře v drsné střílečce z pohledu třetí osoby s odlišným nastavením hraní rolí, jako je Mass Effect. A to se nestane.

Michael Gamble, projektový ředitel Mass Effect 4, odpovídá na otázku týkající se grafiky v příštím Mass Effectu a píše, že "Mass Effect je fotorealistický a bude tak dlouho, dokud ho budu používat". A díky tomu to víme.

Na rozdíl od hry Dragon Age: The Veilguard, která je vyvíjena s využitím enginu Frostbite od společnosti DICE, je hra Mass Effect 4 vytvářena pomocí Unreal Enginu 5, což zajišťuje, že Bioware bude schopno nabídnout vizuální ukázku.

https://x.com/GambleMike/status/1850999886763983193

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 060 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.