Skip to main content
Recenze Beyond Doors

Beyond Doors

V podobě vyhořelé stínové postavy se Niclas honí za notami a láme si hlavu nad jinou dimenzí a hledá své poslání...
Niclas Wallin Aktualizováno 2 února 2024

Všichni jsme se někdy cítili trochu unavení a vyčerpaní z práce nebo studia, je to prostě součást života. Možná jsme ale nebyli úplně na stejné úrovni jako náš hlavní hrdina Caleb, který se jednoho dne probudí v tajemné dimenzi poté, co se začal cítit unavený a vyhořelý ve své práci, a proto potřebuje najít svůj smysl života. O příběhu se toho moc nedozvíme a uvnitř samotné hry není nic odhaleno, kromě toho, že je to v popisu, když si ji stáhnete. Zda se pak Caleb se svým vyhořením vyrovná, také nevypovídá o příběhu, ani se nedozvíme, jaký je jeho skutečný smysl života, ale po 35. úrovni je prostě konec. Což je docela zklamání, není to nijak zvlášť příběhová hra, jde o to, abyste se prokousali hlavou, jak nejlépe umíte. I když samozřejmě oceňuji dobrý příběh, není to něco, co bych v tomto případě očekával ve velké míře, ale i tak by bylo hezké vědět, co se stane, až hra skončí.

Překvapivě jsou všechny tratě odemčené od začátku a můžete je tak řešit přesně v pořadí, v jakém chcete. Nemusíte dokončit jeden, abyste odemkli další, což je podle mě trochu škoda, protože vám to dává trochu vzrušení a motivuje vás to pokračovat. Caleb neumí nic víc, než skákat a chodit, a během 35 úrovní se u něj nevyvíjí vůbec nic. Jsou tu nějaké další překážky a některé věci, na které se může odrazit, aby se dostal o něco výš, ale jeho vlastní schopnosti to neovlivní. Přijde mi to trochu smutné, bylo by o něco zajímavější, kdyby se po cestě naučil dvojitý skok nebo něco podobného, otevřelo by mu to více možností a tratě by byly mnohem zajímavější.

Jedná se o velmi jednoduché nastavení, které je snadno pochopitelné a které nevyžaduje žádné přímé předchozí znalosti, abyste se do něj dostali, je to side-scrolling dobrodružství se spoustou plošinovkových a logických prvků. Nic pokročilého, ale není to nic jiného než skákání z plošiny na plošinu a sbírání celých not, půlnotových tónů a o něco později G-drápů. To však musí být provedeno ve správném pořadí a co to dělá trochu složitějším, je to, že jsou zde dveře, které fungují jako portály, které Caleba přesouvají do jiné části úrovně do strany, a také portály, které ho posouvají buď nahoru, nebo dolů. Zpočátku je to samozřejmě velmi jednoduché, ale cesty jsou stále více přeplněné a jsou zde dokonce některé portály, které vás vedou přímo ke smrti, takže musíte být opatrní. Naštěstí to můžete zkoušet dál, protože nemůžete hru ukončit ani nic podobného. Pro případ smrti však musíte začínat od začátku na aktuální trati a to není vždy zábavné, zejména na posledních deseti tratích, které jsou docela obtížné. Samotné řízení a ovládání hry je jinak tak jednoduché, jak jen může rozumně být, levým joystickem se pohybujete buď doprava, nebo doleva a skáčete tlačítkem A. Pokud bych zde měl něco vytknout, tak to, že působí trochu nerovnoměrně a některé části, zejména v pozdějších částech hry, vyžadují milimetrovou přesnost skoků, jinak zemřete a budete muset začít znovu.

Rozhodně to není ošklivá hra, to nemůžu říct. Ale je to velmi temné a Caleb nemá mnoho povahových rysů, vypadá trochu jako stínová postava nebo možná démon, podle toho, jak to chcete vidět, to, co vyniká, je jeho červená kravata a kufřík, který trvá na tom, že ho nosí. Moc barev tu není, ale pořád je tma, měsíc se trochu rozsvítí, takže vidíte, kam jít. Čas od času skutečně zažijeme i slavný krvavý měsíc, který pak místo toho svítí krásnou a lehce červenou barvou. Prostředí jinak není nijak zvlášť proměnlivé, ale postupně se objevují houby s dobrým odrazem, na které můžete skočit, abyste se dostali o něco výš, a také speciální pole, kde se můžete buď vznášet, nebo se mění ovládání a musíte řídit přesně opačně než předtím. Není to snadné přizpůsobení a tyto chvíle vyžadují určité soustředění a trpělivost. Ale ocenil bych trochu více variace, možná by některé skladby byly o něco lehčí - například že můžete začít vnímat svítání, když se blížíte k rozuzlení. Dodalo by to trochu více dynamiky a působilo by to o něco živěji než nyní, navzdory změnám na Měsíci.

Pokud si rádi vybíráte úspěchy, je to rozhodně hra, která se vejde, úplně se na vás valí a za každý dokončený kurz dostanete jeden, který má hodnotu 25, což pak znamená, že když je dokončeno všech 35 kurzů, můžete si do svého hráčského skóre přidat 1000 nových nových bodů a vždy to vypadá docela hezky se 100% dokončenou hrou na seznamu.

Nemůžu říct, že bych cítila, že Beyond Doors je zkušenost, kterou si s sebou ponesu ještě dlouho. V mnoha ohledech to nepůsobí jako nic víc než pokrčení ramen, ale je to docela neškodná a odlehčená zábava, která trvá asi dvě hodiny, pokud máte chuť složit nějaké hádanky. Líbilo by se mi trochu variabilnější prostředí a dokonce i získání jedné nebo dvou schopností. To, že to také končí tak náhle, aniž by se prozradilo cokoliv o tom, co se vlastně s Calebem děje po 35. skladbě, je trochu škoda, našel své poslání a byl spokojený se svým životem? Možná se to nikdy nedozvíme.

6
Průměrné z 10 · Gamereactor Česko
Klady Neškodné a odlehčené, poměrně atmosférické, přiměřeně záludné hádanky.
Zápory Nerovnoměrné ovládání hry, příběh, který nikam nevede, špatná variabilita prostředí
Hodnocení sítě Průměr z 19 edic Gamereactor
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor عربي 6
Celý profil 66 publikovaných článků
6
Průměrné Hodnocení sítě napříč 19 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Old School Vibes
Vydavatel Old School Vibes
Žánr Platform, Puzzle, Adventure
Platformy
PC Xbox Series X Xbox One
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.