Skip to main content
Gamereactor Novinky Baldur's Gate III
Novinky

Baldur's Gate III herec chce vidět více herců z videoher v hollywoodských adaptacích

"Proč se Doug Cockle neobjevil v televizním seriálu Zaklínač?"
Alex Hopley Editor UK 7 srpna 2025

V posledních letech Hollywood narazil na zlatý důl adaptací videoher. Ano, našli je už dříve, ale teď si uvědomili, že musíte natočit něco, co není nejhorším televizním pořadem nebo filmem všech dob, abyste rychle vydělali peníze. Sakra, možná to ani není pravda. Film z Minecraftu byl koneckonců hit.

V každém případě je to všechno v pořádku a dobré pro vidění herních IP adres v různých médiích, ale Baldur's Gate III herečka Aliona Baranova věří, že Hollywood přichází o obrovský trik tím, že do adaptací neobsazuje herce ve videohrách.

Baranova poukazuje na oddané fandomy v herním průmyslu a říká publiku na FanX's Tampa Bay Comic Convention (díky, Collidere), že Jennifer English - herečka, která hrála Shadowheart v Baldur's Gate III - natočila krátký film, zveřejnila ho na svém příběhu na Instagramu a na premiéru se objevilo 60 lidí, aby ji podpořili.

Hollywoodští manažeři možná nejsou nadšeni 60 lidmi, ale Baranova nemluvil ani tak o tomto čísle, jako spíše o odhodlání fanoušků videoher. Je pro ni záhadou, že to není odměněno obsazením. "Proč se toho neděje více? Proč se Doug Cockle neobjevil v televizním seriálu Zaklínač? Proč se o nás neuvažuje, když existují adaptace videoher?" řekla. "Dokonce i animované adaptace, jako je Arcane, bychom rádi byli součástí. Jsme také divadelně vzdělaní. Mnoho z nás je formálně vyškoleno ve Velké Británii... a myslím, že to je něco, v čem jsou možná manažeři trochu krátkozrací. Myslí si: 'Oni prostě vědí, jak udělat videohru.' "

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.