Skip to main content
Recenze Baldur's Gate III

Baldur's Gate III na konzoli PS5

Navzdory skutečnosti, že v Baldur's Gate 3 jsou některé malé chyby, vychází jako jedno z největších vydání v roce 2023, i když ve srovnání s PC verzí jsou některé pomalé části. Nejdůležitější je pochopit, že tato hra je tahová, takže…
GR Staff Aktualizováno 18 září 2023

Když jsem se před mnoha lety dozvěděl o nadcházejícím plnohodnotném vydání Baldur's Gate III, vrátil jsem se ke svým vzpomínkám založeným na Baldur's Gate: Dark Alliance II, který byl tehdy jedním z mých oblíbených. Je to také poslední hra, kterou jsem hrál v sérii Baldur. Když jsem se dozvěděl, že nadcházející vydání soubojů bude tahové, byl jsem trochu zklamaný, protože dávám přednost hrám, které se odehrávají v reálném čase, více než strategickým. Ale měl jsem velmi dobré vzpomínky na Divinity a Pillars of Eternity a dokonce i nějaké zkušenosti z dospívání, kdy jsem testoval hraní rolí s tahovou hrou na hrdiny s názvem "Road to the Stars 2300" s herním mistrem. Ty časy mě povzbudily, abych dal Baldur's Gate III šanci.

První dojmy jsou vynikající: Nápadná načítací obrazovka, různorodý výběr nastavení od výukových funkcí až po menší vylepšení a některé hotové postavy při spuštění nové hry. Samozřejmě můžete také vytvořit a přizpůsobit svou vlastní postavu, pokud jde o pozadí, schopnosti a všestranný vzhled. Pouze modely obličeje působí trochu nevýrazně, protože pro každý typ postavy je jich jen deset. Místo toho je podstatně více podrobností v jiných oblastech. Od make-upu po tetování, jizvy a četné vlasové modely, nezapomeňte na velký výběr barev pro každého.

Vaše dobrodružství začíná velkolepým filmem, který podtrhuje váš příběh a dává více masa do kostí. Později je počet cutscén dokonce mírně přehnaný, ale je to ideální pro dobrodružství, které postupuje v poklidném tempu - jsou jako malé hry mezi bitvami a rozhovory s postavami. Chválím také členy své skupiny, protože je nelze popsat jako tradiční počítačem řízené postavy, které opakují stejné věty z jedné situace do druhé. Stručně řečeno, můžete shrnout, že jsou jako skuteční lidé, jejichž chování a jednání se mění podle jejich osobní chemie, vlastní osobnosti a zvolených řečových vzorců. Zažijete to zejména tehdy, když se utáboříte, abyste léčili zranění způsobená v bitvách, a mluvíte o nejnovějších zvratech a zvratech svého příběhu.

Larian Studios také získává body za to, že umožňuje snadné nalezení společníků na cestách, pokud nepokračujete bez prozkoumání. Tutoriál také varuje před tímto: jít sám nebo v menší skupině vám dává mnohem nižší šanci na přežití. Pokud chcete, můžete tipy vypnout, ale není na škodu, když je vidíte každou chvíli. Na začátku se však na obrazovce objevují informační textová pole poměrně často. Rád bych se podělil o malý tip se začínajícími dobrodruhy: opravdu stojí za to poznat zkratky herního ovladače. Chod je mnohem hladší, když je spravujete správně.

Dalo by se říci, že v tomto typu hry není množství věcí překvapivé, ale nelze přeceňovat, kolik toho bylo pokropeno v prostředí a kolik jsem chtěl chytit. Navzdory klidnému tempu pokroku, po něco málo přes pět hodin dobrodružství, více než sto položek zatížilo mé batohy dobrodruhů. To může být částečně vysvětleno mou kleptomanskou povahou, pokud jde o videohry, ale stále jsem byl ohromen obrovským množstvím věcí, které je třeba vyzvednout. Samozřejmě, že všechno má cenu a peníze se hromadí v pokladně stálým tempem, ale vždy lze diskutovat o tom, zda to stojí za všechen čas strávený, jak jsem procházel položky k prodeji u obchodníka asi čtvrt hodiny. Částečně to vysvětluje ovladač PlayStation DualSense, který není v žádném případě srovnatelný s počítačem nebo myší, pokud jde o rychlost a přesnost. Na zboží byly naštěstí umístěny filtry, ale mnohem jednodušší by to bylo například s automatickým identifikačním systémem šrotu a jiného nepotřebného zboží, který by umožnil prodej kupujícímu několika kliknutími. Nicméně, velké body pro herní vývojový tým, že podržením tlačítka X může vaše postava hledat mnoho předmětů ve vzdálenosti několika metrů současně, což usnadňuje sbírání. To má také svou vlastní nevýhodu, protože kontrolovaný člen týmu chodí svým vlastním tempem z jedné police a krabice do druhé a zvedá označený předmět až poté. Rychlejší point and click systém bez animace by byl lepší a především rychlejší. Při pohledu na zboží můžete také vidět jeho hodnotu a vlastnosti, ale nepříjemnou stránkou je, že informační schránky občas blikají a tím ruší čtení.

Objevování míst je mnohem jednodušší díky pohodlné a podrobné mapě, do které můžete v případě potřeby přidat i vlastní značení s doprovodnými texty. Tmavé skvrny odhalují nové oblasti, když se otevírají, což usnadňuje cestování do neznáma. Hratelnost je také vylepšena rychlými cestovními body, které lze použít bez ohledu na umístění. K dispozici jsou také speciální tábory, do kterých můžete skočit, kdykoli je to nutné. Po doplnění paliva a spánku pokračuje dobrodružství ze stejného bodu, kde skončilo. Nikdy však nevíte, co přijde, a tento druh překvapení je jednou z nejlepších věcí na Baldur's Gate 3. Často je také k dispozici několik různých řešení pro každý problém, kterému čelíte. Měli bychom si vybrat zámek zadních dveří? Nebo se snaží lstivě obelstít strážného, aby otevřel dveře? Nebo se možná vloupáme zadními dveřmi nebo násilím protlačíme podlahový poklop a překvapíme všechny uvnitř? Nebo jen použijte hrubou sílu nebo magii a pokračujte v plížení. Takové situace vždy fascinují, když hráč dostane příležitost zvolit si vlastní řešení. Výběr určitých řečových linek nebo manévru prováděného v bojové situaci však vždy vyžaduje 20stranný hod kostkou kromě výběru posilovačů, které se objevují možná až příliš často. Typičtější je, že se to děje v zákulisí, zejména během bitev, kdy se například na obrazovce objeví text "selhal!" nebo "uložen!" v závislosti na štěstí kostek. Je to součást zážitku z D & D, ale pro ty, kteří nejsou fanoušky, by to mohlo být trochu nepříjemné.

S více než 30 hodinami hraní se mi Baldur's Gate 3 již podařilo přesvědčit, že se jedná o jedno z nejlepších vydání tohoto roku. Zdůrazňuji však slova, která jsem řekl na začátku recenze, že si cením real-time akce více než tahové, jak jsem to zažil s Dark Alliance II před 19 lety. I ve starším věku dokážu ocenit dobrodružství, které postupuje v pohodovém tempu, kde můžete volně objevovat, bojovat, poznávat nové lidi a pomocí fantazie řešit situace v pomalejším tempu. Mezilidské vztahy a jejich rozvoj v týmu si přirozeně vytvářejí i svůj vlastní fascinující svět. Samozřejmě existují více než čtyři lidé, kteří jsou vhodní pro dobrodružnou skupinu, ale můžete pozvat potenciální poutníky, se kterými se setkáte, do svého vlastního tábora, odkud je můžete přivést do skupiny, pokud chcete. Larian Studios také jednali chytře v tom, že nový člen ve skupině není greenhorn první úrovně, ale může dostat stejné množství nahromaděných zkušeností jako veteráni ve skupině. Nové úrovně nepřicházejí vždy rychle, ale když se tak stane, výrazně je to posílení. Jedna věc je stále přehnaná: když moje postava získala novou úroveň, bylo před ní hozeno ne méně než 39 kouzel, z nichž jsem si mohl vybrat 2. To trochu zpomaluje místy příliš mnoho, zejména pro hráče jako já, který si chce vybrat jen ty nejlepší možnosti, aniž by čekal příliš dlouho.

V době psaní této recenze jsme již obdrželi několik aktualizací, které dále zlepší zkušenosti s opravami. V multiplayeru je však třeba si uvědomit jednu věc, a to, že ve skupině nikdy není jeden vůdce. Každý se může zapojit do konverzací, romancí a dalších, takže pokud chcete vést veselou skupinu svých přátel, vězte, že nejsou omezeni, i když jste hostitelem.

Pokud máte rádi klidnější a strategičtější přístup, malé chyby vás neobtěžují a máte dostatek trpělivosti při manipulaci se spoustou věcí, konzolová verze Baldur's Gate 3 stojí za každý cent na trhu s dobrodružnými hrami na hrdiny, a to jak sám, tak s přáteli.

9
Vynikající z 10 · Gamereactor Česko
Klady Velmi stylový design, obrovské množství obsahu, všestranné přizpůsobení postav, atraktivní zápletka, nebe pro lupiče, překvapivé, sympatické spoludobrodruhy
Zápory Pomalá manipulace s obrovským množstvím zboží, malé chyby ve zvucích a inventáři, někdy frustrující pomalé tempo kvůli nepřetržitým hodům kostkami, částečně dlouhé doby načítání
Hodnocení sítě Průměr z 21 edic Gamereactor
9,1 rozptyl 9–10
Gamereactor Korea 9
Gamereactor 9
Gamereactor Danmark 10
Gamereactor Sverige 10
Gamereactor Norge 9
Gamereactor Suomi 10
Gamereactor Deutschland 9
Gamereactor España 9
Gamereactor France 9
Gamereactor Italia 9
Gamereactor Nederland 9
Gamereactor Portugal 9
Gamereactor Polska 9
Gamereactor Česko 9
Gamereactor Ελλάδα 9
Gamereactor Türkiye 9
Gamereactor 中国 9
Gamereactor 日本 9
Gamereactor Asia 9
Gamereactor Việt Nam 9
Gamereactor عربي 9
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 319 publikovaných článků
9
Vynikající Hodnocení sítě napříč 21 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Larian Studios
Vydavatel Larian Studios
Datum vydání 3 srpna 2023
Žánr RPG, Adventure
Platformy
PC PS5 Xbox Series X
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.