Skip to main content
Recenze The Library of Babel

Babylonská knihovna

David se plížil kolem a plošinoval roboticky rigidním způsobem...
GR Staff Aktualizováno 25 srpna 2023

Library of Babel je název hry, ale na začátku je ozdoben dodatečným titulem Stealth Plošinovka Journey. A tak jsou očekávání již nastavena. Uvidíme spoustu stealth a plošinovek. Příběh hry je založen na knize Knihovna Babylonu. Sám jsem knihu nečetl, ale zřejmě je o knihovně, která má knihu pro všechny možné kombinace písmen a znaků. To znamená, že většina knih jsou nečitelné nesmysly, ale někde je kniha, která má v sobě napsán smysl života.

Hra se točí kolem robotů, kteří najdou zdroj, který vyplivne data, která se snaží projít, aby našli užitečné informace. Nebudu kazit celou hru, ale bohužel není moc co kazit. Pokud si ji zahrajete, abyste získali interaktivní verzi filozofických otázek o nekonečnu a jak se s ním vypořádat, budete velmi zklamáni.

Kde hra uspěje, je její atmosféra. Zatímco příběh působí zbytečně a hlavní postavy plochě, svět je zajímavý. Chci se dozvědět více o civilizaci, kterou roboti vytvořili, a proč je jejich svět takový, jaký je, chci vědět, jak může být osobnost robota změněna úpravou pevného disku a jak vidí lidi, kteří je vytvořili. Hodně pomáhá, že svět je velmi krásný, ať jste kdekoli, můžete si vzít snímek obrazovky a použít obrázek jako tapetu pro váš počítač.

Animace na druhou stranu působí trhaně, byl to malý detail, kterého jsem si stále všímal. Jedna moje část si myslí, že je to okouzlující, jako když rychle listujete knihou, zatímco jiná část mě si myslí, že je to nedbalé. Jak bylo uvedeno výše, jedná se o plošinovku. Bohužel je velmi nepříjemné se pohybovat, což ho táhne dolů. Nikdy se necítím plynulý, ale musím přemýšlet o tom, jak a kdy udělat manévr. Většinou to není problém, ale jsou chvíle, kdy je zatraceně zřejmé, že umíráte znovu a znovu, protože určitá akce vyžaduje, abyste nejprve skočili rovně nahoru a pak šli bokem. To vše vytváří nedostatek hybnosti v žánru, který ji obvykle neuvěřitelně dobře využívá.

Plošinovky jsou většinou zábavné a místy otravné. Babylonská knihovna má však také stealth hratelnost. Takže se musíme ptát, je stealth lepší? Rozhodně ne. V této hře je stealth nejhorší část. Existují dva způsoby, jak se proplížit, schovat se za označený objekt a počkat, až nepřítel pomalu projde kolem. Nebo můžete stát klidně, aby na vás laser citlivý na pohyb přestal mířit. Stává se to jen čekáním a dalším čekáním, což je podle názoru recenzenta nudná herní mechanika.

Hra má však také hádanky, které vynikají jako jasný vrchol. Některé hádanky jsou staromódní tahání za páky, aby se okolí chovalo správně, ale jiné jsou hádanky, které se vracejí zpět k klikacím a ukazujícím dobrodružstvím, kde musíte kombinovat objekty a najít nové využití pro všední.

Například jsem měl šifrovaný pevný disk, který bylo třeba odemknout. Můj robotický velbloud to dokázal, ale byl bez baterie. Tak jsem našel baterii, která byla mrtvá, pak nabíječku baterií, která potřebovala něco k nabití baterie. Při svých dobrodružstvích jsem našel hrušku, která měla ve svém popisu, že se jedná o rafinované zdroje energie. Tak jsem hrušku vytříbil tak, že jsem ji dal do půllitru piva. Takže hruškové pivo do nabíječky, nabíječka do baterie, baterie na velblouda a nakonec jsem byl schopen odemknout šifrovaný pevný disk.

Je to neuvěřitelně uspokojující, když přijdete na řešení, ale také jsem se několikrát zasekl a přemýšlel, co mám sakra dělat. Takže pokud na to nepřijdete nebo se nepodíváte na průvodce, můžete pravděpodobně očekávat, že budete trvale zaseknutí. Mnoho z těchto hádanek také vyžaduje, abyste mluvili s různými lidmi.

Pokud jste hráli The Legend of Zelda: Ocarina of Time, možná máte matnou vzpomínku na sovu, jejíž dialog jste chtěli přeskočit a pak jste dostali dvojnásobnou dávku. Všechny dialogy v Babylonské knihovně tak působí. Pokud s někým mluvíte, bude opakovat stejný dialog jako poprvé, a pokud se pokusíte kliknout příliš rychle, můžete omylem kliknout na stejné dialogové okno znovu. Vývojáři nebyli natolik laskaví, aby přidali tlačítko přeskočit, ale z nějakého nejasného důvodu přidali tlačítko opakování.

Některé z největších frustrací se objevily při hraní mini-hry, která je v podstatě replikou Flappy Bird. Minihra byla zábavná sama o sobě, ale budete muset udělat mnoho pokusů, abyste dosáhli cílů. Místo toho, abyste mohli začít znovu, když havarujete, skončíte v dialogu s osobou, která řekne ach ach no, příště více štěstí. Pak s ním musíte začít dialog, kde podrobně projde, jak to funguje, a pak si můžete vybrat, kterou výzvu přijmete. Počítal jsem, že jsem musel kliknout na A 20 krát, abych se dostal přes všechny dialogy a zkusil to znovu.

Celkově to byla zábavná hra. Byla tam některá tajemství, která jsem nakonec neodemkl a která by mohla odemknout něco pozoruhodného. Ale pokud něco vyžaduje, abych pročesával každou cestu pro skrytá tajemství a získal 500 bodů v Flappy Drone, raději se budu dívat, jak to někdo jiný dělá na YouTube, než abych na tom trávil svůj vlastní čas. Takže hodnocení je 7/10. Dobrá hra, ale potřebuje hodně leštění, aby byla opravdu dobrá.

7
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Krásné skrz naskrz, zábavné hádanky, zajímavý svět, spousta najít
Zápory Neohrabaný pohyb, špatné tempo, nudné plížení
Hodnocení sítě Průměr z 18 edic Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Editorial Team Articles published under the Gamereactor byline are the work of the site's editorial team, covering news, releases and the wider industry across Gamereactor's European editions.
Celý profil Autor Gamereactoru od 1998 · 360 publikovaných článků
7
Dobré Hodnocení sítě napříč 18 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Tanuki Game Studio
Vydavatel Another Indie
Datum vydání 7 dubna 2023
Žánr Platform, Adventure
Platformy
PS4 PS5 Xbox One Xbox Series X Nintendo Switch PC
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.