Skip to main content
Gamereactor Novinky Avowed
Novinky

Avowed vývojáři vysvětlují, proč hra není otevřený svět

Regionální ředitel a příběhový designérAvowed se zamysleli nad tím, jak regionální přístup k mapě pomohl lépe utvářet hru.
Alex Hopley Editor UK 27 ledna 2025

Avowed má vyjít již za několik krátkých týdnů a před našimi velkolepými dobrodružstvími do Živých zemí nám Obsidian poskytl několik dalších podrobností o tom, do jakého druhu RPG zážitku vstupujeme. Z velké části je to o volbě, ale nebudeme moci jít kamkoli a kdykoli.

V nedávném rozhovoru pro Xbox Wire vysvětlil regionální ředitel Avowed Berto Ritger, proč se nedočkáme mapy otevřeného světa a místo toho dostaneme řadu otevřených zón. "Myslím, že je to dobrý mechanismus tempa (pro tyto volby). Víme zhruba, co jste udělali, než jste přešli k další věci. Je to stále velmi otevřená struktura v rámci těchto zón, kde si můžete dělat, co chcete, ale není to jedna souvislá oblast, kde byste mohli být kdekoli a kdykoli," řekl.

Příběhová designérka Kate Dollarhyde dodává: "Tempo je ve hrách s otevřeným světem opravdu náročné. Nikdy nevíte, kde hráč je a co v danou chvíli dělá. Takže mít tyto zóny, které se odehrávají postupně, znamená, že vždy víme, z jakého obsahu jste právě přišli na kritické cestě. Možná ne to, jaké vedlejší úkoly jste udělali, ale vždy víme, že jste právě měli tuto [základní] zkušenost."

I když tyto zóny znamenají, že nelze prozkoumat celou mapu najednou, jakmile zónu získáte, můžete si v ní dělat, co chcete, jak jsme zjistili v našem nejnovějším preview.

Avowed vychází 18. února pro Xbox Series X/S a PC.

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2023 · 9 414 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.