Ve své Arranger: A Role-Puzzling Adventure recenzi vám řeknu, proč byste tuto hru rozhodně měli vyzkoušet před koncem léta. Je to stejně snadné, jako když si ji vložíte do mobilního zařízení přes Netflix, pokud máte předplatné, nebo si ji koupíte a stáhnete pro Nintendo Switch, PS5 nebo PC. Ať tak či onak, nebudete litovat, protože je to osvěžující zážitek pro teplejší období; S krásným poselstvím, roztomilým příběhem a jedinečnými hádankami.
I když tyto hádanky mohou být trochu složité, účelem tohoto Arranger guide není poskytnout vám krok za krokem, jak vyřešit každou hádanku. Jednou ze skvělých věcí na této hře je, že se můžete sami naučit, jak přesouvat Jemmu přes řádky a sloupce, abyste se posunuli vpřed s různými prvky, které jsou představeny, a pokud se zaseknete, samotná hra vám nabízí několik možností, jak z ní udělat procházku růžovým sadem, které můžete aktivovat podle následujících kroků:
To znamená, že Arranger: ARPA má některé volitelné vedlejší úkoly, které jsou trochu skryté, některé secrets a některá nepředvídatelná řešení a na základě vašich požadavků vyplníme tohoto průvodce podporou pro Furniture & Mattress ' nový indie klenot. Netřeba dodávat, že najdete několik lehkých spoilerů k příběhu.
Jedna z nejlepších hádanek ve hře je také jednou z nejjednodušších, protože není založena na složitých pohybech mřížky, ale spíše na environmentální intuici ve stylu Zeldy. Pokud vám to řekneme doslova, prozradíme vám genialitu, ale řekněme, že vás hra navede k jinému typu zvonu jako alternativě k tomu zničenému. Uvědomili jste si, jak zavolat všechny tři najednou?
Než se postavíte závěrečnému bossovi a porazíte Static v Hold, hra vás jasně upozorní, že stále můžete prozkoumávat mapu a plnit úkoly, než už nebude cesty zpět. Zde doporučujeme, abyste si hru uložili a nesvezli výtah na párty, dokud nedokončíte volitelné vedlejší úkoly. Co jsou tedy tyto vedlejší úkoly? Číst dál...
Svatyně jsou místa jak v hlavním příběhu, tak v sekundárních úkolech, která vám poskytnou více informací o tom, co jsou Arrangers, rasa nebo pokrevní linie Jemmy a Moga. Až je dokončíte, čeká na vás tradiční puzzle o panelu 3x3, takové, kde posouváte mezeru tak, aby se vešla na obrázek. Když tak učiníte, obdržíte starobylé písmo o Arranger... a o našem vlastním světě dnes.
Například dokončením dolu nebo aktivací speciální síly s vy-víte-kým.
To se nám stalo v naší hře a klidně se to může stát i vám. Když dorazíte do oblasti džungle, setkáte se s Animalist, postavou, která vás požádá, abyste si zahráli dohazovače a spárovali tři druhy zvířat. To je však také právě tehdy, když se herní svět otevírá různými cestami, a protože v Arranger není žádná mapa jako taková, kterou byste mohli konzultovat, můžete velmi dobře odejít a pokračovat v plnění hlavního úkolu.
Ale nebojte se: na místě výše, těsně před nástupem do výtahu, můžete znovu prozkoumat mapu, a i když je to jen kousek, brzy se dostanete do oblasti džungle podél stezky podél potoka (viz přiložený obrázek). Odtud velmi snadno uvidíte gorilí doupě, pokud jste ho ještě nedokončili. Kromě toho musíte najít vchod přes obří vejce do dinosauří pštrosí skrýše a nakonec vchod do hadího rohu velkým žlabem obklopeným trubkami. Tři hádanky jsou o něco obtížnější, ale velmi zábavné a prozatím vám nebudeme prozrazovat, jak je vyřešit.
Další volitelná svatyně. Na rozdíl od oblasti se zvířecími páry si zde Jemma všimne, že se mapa od minula změnila, takže je to pravděpodobně mise na konci hry, nebo alespoň něco, co nemůžete udělat při své první návštěvě lesa, ale když se scenérie promění po události s milenci a propastí.
Konkrétně uvidíte tři větší světlušky v zelené, fialové a modré barvě, které jsou však zdánlivě nedosažitelné standardní cestou, jako by byly izolovány na oddělených kouscích země.
Nechme se opět inspirovat Zeldou: tady jde o to trochu porušit zavedená pravidla, prolomit neviditelnou zeď a myslet nápaditě. U prvních dvou velkých světlušek zkuste přejít jeviště v jejich směru. U prvního (zeleného, z jihu) opustíte mapu a u druhého (fialového, ze severu) položíte neviditelnou cestu po jednom čtverci. A jak se dostanete k modré světlušce na západě? Přestaňte se pokoušet přejít jeviště: podívejte se na obrázek, v oblasti se třemi malými světluškami jsou tři posuvné keře. Neuvědomili jste si to? Pokud se seřadíte po třech a po třech, cesta se vám otevře.
Jo, a nenechte se zmást tou kluzkou veverkou: zahnali jsme ji na nečekaná místa a pro otevření svatyně nebyla moc užitečná.
To necháme na vás, abyste si ho objevili sami, alespoň na pár dní, ale ukázalo se, že na mapě Arranger je tajný koutek, který vás zavede do útulného, pohodlného a... realistický? Scéna ve stylu velikonočního vajíčka. Nápověda: najdete ji krátce po záchraně mileneckého páru.
Našli jste i vy křeslo a co si myslíte, že znamená?