Takzvané "Bullet Hells" a "Auto Shooters" nejsou ničím novým, ale s ohledem na loňský hit Vampire Survivors je jasné, že žánr je opět na vzestupu. Nový titul Army of Ruin dělá správnou věc ve snaze následovat vzkříšený trend a navzdory nedostatku identity přináší dobrodružství, které může snadno stát bok po boku s jeho největší inspirací.
Stejně jako ve výše zmíněných Vampire Survivors je i toto pestré indie dobrodružství o odolávání hordám útočících nepřátelských sil a každé kolo je jedinečné v tom, že začínáte od nuly a sbíráte nové schopnosti. Roguelike prvky, které se staly populárními v tomto typu hry, pak přicházejí ve formě odemykání nového příslušenství a zbraní k použití, a také sbíráte měnu, kterou můžete utratit, abyste byli silnější z kola na kolo. Takže i když se každé kolo odehrává ve vakuu, neustále postupujete a vždy existují nové věci, které je třeba odemknout, a nové výzvy, které je třeba dobýt.
Výzva je v Army of Ruin pečlivě vyvážena, protože začíná jednoduše a postupem času podrobuje vaši obratnost zkoušce. Protože i když se jedná o "Auto Shooter", musíte manévrovat svou postavu přes moře nepřátel a vědět, kdy zaútočit, nebo kdy dát nohy na záda, je jako obvykle klíčem k úspěchu. Některé kurzy pak vyžadují, abyste vyčistili jen deset vln nepřátel, zatímco jiné nabízejí nadčasové bitvy, abyste přežili co nejdéle. S většími výzvami přicházejí i větší odměny, a protože je stále třeba zakoupit nové předměty, jste neustále tlačeni k tomu, abyste své schopnosti posunuli na hranici svých možností.

Jedna věc, která odlišuje Army of Ruin od Vampire Survivors, je to, že postavy nabízejí více rozdílů v tom, jak hrají proti sobě. V Survivors má každá hratelná postava jedinečný přírůstek spolu s jedinečnými atributy, zatímco v Army of Ruin mají také aktivní schopnosti. Například rytířka Ariana má pasivní výhodu v tom, že zvyšuje svou sílu po každých pěti úrovních, které získá, a zároveň má speciální útok, který ji chrání před přicházejícím nebezpečím. Speciální schopnosti pro každou postavu znamenají, že kola mohou být zcela odlišná v závislosti na tom, koho se rozhodnete ovládat, a je zde spousta možností, protože některé postavy se zaměřují na přežití s vysokými měřiči zdraví a ochrannými kouzly, zatímco jiné odměňují větší poškození a větší vzorce útoků.

Samotné úrovně si pak zaslouží zvláštní pochvalu, protože dělají hodně pro to, aby udržely kola svěží, a to i po hodinách hraní. Díky 3D grafice vhodné pro děti nabízejí bitvy více detailů, než na jaké jste zvyklí z hranatých pixelů hry Vampire Survivor, a díky vlastním cirkadiánním rytmům a speciálním efektům ve všem od výbuchů po magii je to většinou vizuální zázrak od začátku do konce. K ovládnutí je nabízeno celkem pět různých map a je těžké si stěžovat na rozmanitost, protože vše od zelených lesů, tajuplných hřbitovů a opuštěných továren je zahrnuto v mixu, zatímco každé bojiště má k dispozici své jedinečné nepřátele, takže nikdy nebudete muset bojovat se stejnými monstry znovu a znovu.
Hudba pak skvěle propojuje celý zážitek dohromady a doprovází veškerou intenzivní akci na obrazovce s úderným soundtrackem, který udržuje váš tep rychlejší a rychlejší. Mluvíme o symfonických syntezátorových partech, které by nebyly od věci v žádném dobrodružství Castlevanie, a i když samotné zvukové efekty by v sobě mohly mít trochu větší tlak, hudba způsobuje, že zvuková paleta dosahuje vysoko nad přijatelnou úroveň.

Nakonec je Army of Ruin neuvěřitelně příjemným překvapením a spolu s Dredge je pro mě jednou z nejlepších indie her roku. I když lze tvrdit, že se jedná spíše o Vampire Survivors v přepracovaném hávu, vizuální stránka dělá zázraky, aby udržela hratelnost svěží, a s vynikajícím zaměřením na herní mechaniky nabízí dobrodružství, které může stát vedle svých konkurentů bez hanby. Pokud je tento typ hry vaše věc, měli byste dostat Army of Ruin právě teď, nebudete litovat.