V poslední době se objevila spousta remaků, definitivních edic a dalších reedic úspěšných starších her a další stále přicházejí. Pro hráče to často znamená, že musí vzájemně zvažovat skutečnost, že platíte znovu za v podstatě stejnou hru, s často velmi vítanými grafickými a herními aktualizacemi. To je přesně to, co se děje s Ark: Survival Ascended. Je to v podstatě stejná hra jako Ark: Survival Evolved, která vyšla v roce 2015, ale s aktualizovaným vizuálem a řadou vylepšení. Dodalo tedy Studio Wildcard smysluplný upgrade originálu? Tady je můj názor jako někoho, kdo hrál původní Archu už nějakou dobu.
Píšu nějaký čas po původním datu vydání Ark: Survival Ascended a mohu se ohlédnout zpět a vidět, jak bylo uvedení hry zpočátku trochu problematické. Nejprve hráči doufali v bezplatnou aktualizaci, ale stala se z ní placená samostatná hra. Pak se konzolové verze nečekaně zpozdily a v den vydání hry na PC se vyskytlo mnoho chyb. V posledních týdnech však Studio Wildcard vyřešilo velké množství těchto chyb pomocí oprav hotfix ve dnech následujících po vydání. Hra také vychází bez jakéhokoli rozšíření z originálu, ale ta budou do hry přidána později. Někteří hráči byli navíc zklamáni tím, že dedikované servery lze pronajmout pouze od jednoho partnera za poměrně vysokou cenu. Takže, trochu problematický začátek, jak už jsem zmínil.
V případě, že původní Archu neznáte: je to v podstatě hra o přežití s magickou ingrediencí, která je téměř zárukou vzrušení: dinosauři a další (fantasy) tvorové. Jednou ze silných stránek Arku je podle mého názoru množství způsobů, jak můžete hru hrát, což platí i v tomto remaku. Osobně mi nejvíce vyhovuje stavět opevněné domy a sbírat dinosaury, které jsem si ochočil, na svém vlastním singleplayerovém serveru nebo na PvE serverech online. Stejně tak je však možné vytvořit kmen s přáteli a sbírat mocné dinosaury, se kterými budete bojovat v PvP bitvách s neustálými nájezdy na nepřátelské základny. Je tu dokonce i dějová linka, kterou musím sledovat, a musím přiznat, že jsem to zatím vůbec neudělala. Ale to je v Arše naprosto v pořádku.
Na začátku hry se ocitnete na jedné z herních map, která při spuštění Ark: Survival Ascended obsahuje pouze původní mapu s názvem "Ostrov". Musíte okamžitě začít sbírat suroviny, jako je kámen, vlákno a dřevo, abyste mohli vyrábět jednoduché nástroje a stavět základní stavby. Musíte se také udržovat nakrmení a hydrataci. Jak postupujete na vyšší úroveň, zpřístupňují se složitější nástroje a struktury. Jakmile vytvoříte kovárnu a kovárnu, můžete začít vytvářet kovové nástroje a zbraně, jako je kuše a kovové brnění. Je také dobré začít lovit a ochočovat dinosaury, abyste zvýšili své šance na přežití. Nakonec budete moci postavit kompletní továrny na výrobu futuristického vybavení a zkrotit nejsilnější tvory ve hře, jako je T-Rex nebo obří gryfové.
Takže, co Ark: Survival Ascended přidává k originálu? Největším vylepšením v Ascended je grafický upgrade na Unreal Engine 5. A možná už teď kazím svůj závěr, myslím, že je to tak neuvěřitelné zlepšení, že už jen kvůli tomu stojí za to si ho vyzvednout Ark: Survival Ascended. Ve světě kolem vás je prostě mnohem více detailů. Když jsem znovu navštívil známá místa na ostrově, zjistil jsem, že jsou téměř k nepoznání kvůli vylepšeným detailům vloženým do herního světa. A naštěstí se zdá, že pro verzi pro PlayStation 5 neexistuje žádný z problémů, které trápily některé PC hráče, se stížnostmi na špatnou optimalizaci. Vypadá to prostě skvěle.

Vizuální vylepšení lze nalézt téměř ve všech aspektech hry. Onehdy jsem spustil hru s krásným vycházejícím sluncem prosvítajícím mlhavou džunglí, což zážitku dodalo spoustu atmosféry. Dinosauři, kteří jsou velkou součástí hry, také vypadají mnohem lépe, stejně jako vodní efekty a detaily na stavbách. Vegetace je nyní také mnohem hustší a realističtější. Místo samostatných rostlin posetých zemí budete tentokrát opravdu působit dojmem džungle plné vegetace. V podstatě to vypadá jako nová hra, takže alespoň v tomto ohledu remake Ark stál za námahu.
Druhá věc, která se mi na Ark: Survival Ascended opravdu líbí, jsou vylepšení kvality života budov, které můžete vytvořit. Umístění stěn a stropů je nyní mnohem jednodušší, protože konstrukční prvky k sobě přilnou mnohem lépe než dříve. Ve skutečnosti mohlo být vytváření struktur v původní Arše velmi frustrující kvůli častým chybným umístěním. Zjistil jsem, že se stále musím občas skrčit nebo chodit tam a zpět, abych provedl správné umístění, ale pomáhá mi, že je nyní vždy možné kdykoli vyzvednout dříve umístěné zdi nebo základy, nikoli pouze v omezeném časovém rámci.
Velkým vylepšením základní budovy je navíc to, že zdi byly o něco vyšší než dříve. Vždycky mě štvalo, že v jednopatrovém domě se vaše postava škrábe hlavou o strop. To jsme nyní vyřešili a také vám to umožňuje vytvářet stěny se čtvrtinovou výškou a čtvrtinové šířky, což odemyká další možnosti kreativity. Dalším velkým vylepšením je, že již nemáte samostatné možnosti pro stěny, dveře a stěny s okny, ale můžete mezi těmito možnostmi procházet z jedné základní možnosti stěny. Celkově vzato, jedna z mých nejoblíbenějších kratochvílí v Arku se díky těmto vylepšením hodně zlepšila.
Všiml jsem si některých závad, které jsem poznal z původní hry, jako je například venkovní osvětlení, které nesprávně svítí do budovy skrz zdi. Nadmořská výška také stále vede ke svérázným pohybům a dinosaurům, kteří se tu a tam zaseknou. A pokaždé jsem měl problém, když jsem se pokoušel vytvořit řetěz dřevěných žebříků, abych se dostal výš ve svých budovách. Z nějakého důvodu se tento konkrétní konstrukční prvek prostě nechce držet ve správné poloze, ať se snažím sebevíc. Další věc je, že mrtvá zvířata často nelze z nějakého důvodu sklidit na suroviny, protože když se je pokusím zasáhnout, nic se nestane. A nakonec jsem hru chvíli hrál ve svém rodném jazyce a lokalizace byla prostě hrozná. Nejsem si jistý, jestli to platí pro všechny jazyky, ale alespoň v holandštině všechno vypadalo jako rychlý překlad zkopírovat a vložit líným stážistou přes Google Translate.

Celkově je mi ale jasné, že hra byla hodně vylepšena. Kromě vylepšené budovy základny byly vylepšeny i hráčské postavy. Například již není možné zvýšit rychlost při zvyšování úrovně. To řeší problém z původní hry, kdy se hráči soustředili pouze na rychlost pohybu na PvP serverech, takže běželi tak rychle, že byli v boji téměř nezasáhnutelní. Také se zdá, že je zde více animací, díky nimž hra vypadá realističtěji. A jsou zde také vylepšení hitboxů, která považuji za velmi patrná. Tolikrát jsem byl obtěžován nebo zabit létajícími tvory, jako byli Ichthyornis v původní hře, kteří byli jednoduše nesmrtelní, protože bylo téměř nemožné je zasáhnout nebo zasáhnout šípy. Naštěstí to bylo v Ascended opraveno.
Celkově vzato, i přes některé přetrvávající a nové chyby se mi Ark: Survival Ascended opravdu líbí. Je to hlavně díky masivní grafické aktualizaci, která přivádí svět Ark k životu jako nikdy předtím. Za druhé, je zde několik velmi vítaných vylepšení kvality života, která pokrývají téměř všechny aspekty hry. Od pohodlnějšího umístění a více možností pro budování základny až po více animací a vyzrálejší hráčské postavy. Posledním přídavkem, o kterém jsem se ještě nezmínil, ale který je opravdu pěkný a při zpětném pohledu v originále velké opomenutí, je přidání divokých dinosauřích mláďat. Jsou opravdu roztomilé a přispívají k pocitu, že se procházíte po skutečném ostrově plném živých tvorů.
Pokud jste tedy Ark ještě nehráli, nemyslím si, že budete zklamáni, až si ji nyní vezmete do ruky. Pro fanoušky originálu, jako jsem já, může být největší nevýhodou Ark: Survival Ascended to, že nákup této hry se v podstatě stává povinnou investicí, pokud si chcete Ark nadále užívat. Protože jak tomu rozumím, Studio Wildcard aktivně pracuje na postupném vyřazování původní hry, když již vypnulo své oficiální servery. Hráčům tak nezbývá nic jiného, než upgradovat. Po překonání překážky v podobě opětovného zaplacení za přepracování vám však nic nebrání v tom, abyste si užili hezčí a lepší verzi již tak velmi sympatické hry.