Skip to main content
Novinky

Alan Wake 2 zmírňuje jumpscary a umožňuje nám přehrát We Sing

A zároveň usnadňuje získání platiny a všech úspěchů.
Eirik Hyldbakk Furu Editor-in-Chief Norway 1 února 2024

S pozdravem jsem se opravdu rozhodl na chvíli odložit Alan Wake 2, protože jsem chtěl počkat na nějaké opravy, které opraví několik problémů. Dobrá volba, protože když jsem ji před dvěma měsíci hrál, zbožňoval jsem ji. Tak moc, že mi v hlavě utkvělo několik skladeb a sekvencí a získal jsem platinovou trofej na PlayStation 5. Nyní mám dobrou zprávu pro ty z vás, kteří si chtějí znovu zahrát ty nejlepší části, a pro ty z vás, kteří zmeškali nějaké sběratelské předměty.

Remedy vydal první aktualizaci pro rok 2024 pro Alan Wake 2 a obsahuje několik požadovaných funkcí a oprav. Největším lákadlem je pravděpodobně implementace výběru kapitoly, která nám umožní vrátit se k našim oblíbeným částem hry a/nebo najít sběratelské předměty, které jsme napoprvé zmeškali. Tato poslední část nemusí být nijak zvlášť lákavá, pokud jste nesnášeli jumpscary, kdy se na obrazovce něco mihlo vysokým zvukem, ale i o tom mají finští vývojáři dobré zprávy. Nová možnost v nabídce umožňuje snížit intenzitu těchto záblesků.

Zde jsou všechny okouzlující a vtipné poznámky k aktualizaci:

Nová funkce: Výběr kapitoly

  • Nyní si můžete vybrat, zda chcete hrát jakoukoli misi ve hře, kterou jste dříve odemkli.
  • Pomocí této funkce se načte předem připravená uložená hra bez ohledu na váš vlastní postup.
  • To znamená, že postup předmětů a inventář budou předem určeny v závislosti na misi.
  • Zachováte si předchozí ruční uložení.

Poznámka: Nezapomeňte si ponechat alespoň jednu ruční uloženou pozici s předchozím postupem, pokud si ji chcete ponechat.

Nové funkce

  • Přidána nabídka Výběr kapitoly.
  • Přidána možnost vybrat si mezi nízkou a normální intenzitou hororového blesku, vizuálního a zvukového světla.

Hratelnost a mise

  • Opravena chyba ve finálním draftu (New Game Plus), kdy pokud hráč již měl ve svém inventáři kuši Saga, nemohl dokončit/otevřít všechny požadované kultovní skrýše, a proto nemohl získat klíč k majáku z finální kultovní skrýše.
  • Opravena chyba, kdy se hráč mohl zaseknout, pokud otevřel oznámení o dokončení sledování poslední reklamy bratrů Koskelových:
  • Během RE09 Deerfest, když jdete do Oh Deer Diner, se zobrazí poslední reklama Koskela a dostanete výzvu, že ji můžete vidět v Mind Place, ale pokud stisknete touchpad podle pokynů, abyste ji viděli v Mind Place, nic se nestane a vaše ovládací prvky zamrznou. Problém přetrvává, dokud znovu nenačtete poslední uloženou pozici.
  • Opravena chyba, kdy hráč nemohl posbírat všechny stopy kolem Nightingaleova těla.
  • Předměty potřebné pro rituál Překrytí v RE03 Local Girl lze nyní sebrat až poté, co hráč najde příslušné stopy.
  • 10. scéna ozvěny po setkání s Casey v uličce se nyní správně odemkne.
  • Hráči nyní získají kouzlo hrnku Coffee World v The Final Chapter (New Game+) namísto duplikátu kouzla kladiva.
  • Opravena perspektiva kamery u otevřených kultovních skrýší, takže poznámka na víku je nyní čitelná.
  • Další oprava profilování Cynthie, která není k dispozici, pokud hráč opustí dioráma v pečovatelském domě příliš rychle.
  • Vyřešen problém v RE05 Old Gods, kdy hráči mohli vyzvednout pojistku ve sklepě ze zamčeného kontejneru, aniž by vyřešili připojenou hádanku s kombinačním zámkem.
  • Propanové nádrže se již nebudou znovu objevovat po opětovném načtení hry ve Watery. Méně výbuchů, méně zábavy, ale plynulejší hra.
  • Dal Saga šanci získat více zdrojů v misi RE10 Come Home ve stanici metra.
  • Přidány chybějící popisy některých spisů případů v Case Cabinet v Saga's Mind Place.
  • Opraveno množství problémů s vodítky Meta Case.
  • Přidány popisy případů, které jsou rozpracované, do souborů Case Cabinet.
  • Zapálení světlice při skrývání se v Bezpečném úkrytu bude nyní považováno za akci nepřátelského hráče a sbalí Bezpečné útočiště, pokud jsou nepřátelé poblíž.
  • Opraven problém s občasným "mikrochvěním" kamery hráče při otáčení kamery v Prologu.
  • Odstranění zábavy. Je začátek roku. Výbuchy už nebudou způsobovat poškození skrz dveře.
  • Zabraňte hráčům v náhodném posílení baterky a plýtvání bateriemi při jejím zvedání.
  • Služební pistole FBI a revolver nyní způsobují dostatečné poškození na to, aby masky kultistů odletěly jediným pečlivě mířeným výstřelem. Kurva jo!
  • Závěrečný hovor. Není to nejlepší album. Opraveny nesprávně zatažené závěsy v divadelním sále v některých případech.
  • Opravena chyba, kdy kuše s vylepšením dvouhlavňového nebyla správně uložena v pouzdře.
  • Saginy telefonní rozhovory už nelze přerušit zapínáním a vypínáním baterky.
  • Indikátor vyzvednutí položky byl přeladěn, takže by nyní měl být snadněji viditelný.
  • Hráč již nemůže seběhnout z římsy za monitorovací stanicí v Cauldron Lake.
  • Opravena chyba, kvůli které se Fadeouty v Poet's Cinema Theater zobrazovaly ve vzduchu nebo uvnitř sedadel v kině. To bylo příliš strašidelné.
  • Opraven problém, no, ehm, s nepoctivou botou pohybující se po aréně boje s bossem Cynthie.
  • Opravena chyba v místnosti IN05 665, kdy bylo možné sebrat předměty ze skrýše Tima Breakera skrz zeď v místnosti 101.
  • Opravena chyba, kdy byli vlci okamžitě zabiti, když se přiblížili k útesu u rádiové věže ve Watery.
  • Opravena chyba, kdy se hráč mohl zaseknout v Normanově pokoji v pečovatelském domě Bright Falls.
  • Opraven problém, kdy se dveře wellness centra Bright Falls otevíraly ve špatnou dobu. Ještě není strašidelná sezóna.

UI

  • [Počítač PC] Přidány náhledové obrázky pro většinu upravitelných nastavení v grafické nabídce.
  • Přidejte počty nalezených rukopisů na kapitolu v místě mysli.
  • Opravili jsme problémy s rozložením uživatelského rozhraní s lokalizovaným obsahem na desce případů, počítačích a kontrolovatelných položkách.
  • Opraveny názvy měsíců, aby se správně zobrazovaly v uživatelském rozhraní uložené hry.
  • Opravena pozice posouvání nabídky Možnosti, aby se neresetovala při opuštění nabídky Možnosti pomocí tlačítka Start na ovladači.

Zvuk a haptika

  • Byla vyladěna haptika na "klíčové události", jako je střelba ze zbraně a přebíjení, použití mechaniky Light Shift, vypalování zdrojových bodů a používání baterky.
  • Přidán zvuk do starobylých počítačů ve stanici šerifa v Bright Falls.
  • Přidán zvuk pro nárazy, když Espresso Express zasáhne přehrávač. Nezkoušejte to, prosím. Svět kávy je už tak dost v problémech.
  • Do Mr. Drippyho byl přidán zvuk vysunutí kazety.
  • Přidán statický zvuk TV do umístění Sejf pro TV s pečovatelským domem.
  • Opraven problém, kdy výběr televizní kazety ve scénáristické místnosti nespouštěl žádné zvukové efekty.
  • Opravena chyba ve vyvolávání RE08, kdy nepřátelská zbraň tanku přehrávala nesprávný zvuk zbraně.
  • Několik oprav zvuku Nursery Rhymes.
  • Vylepšena kvalita zvuku pro přikrčené kroky.
  • Zlepšil se zvukový výkon během mise "Vyvolávání RE08" na všech platformách

.

Visuals

  • Obecný vizuální lesk.
  • Opravena chyba, kdy se nepřítel stal částečně neviditelným, když byl vážně zraněn.
  • Opravena vegetace, která ne vždy reagovala na výbuchy chladným způsobem.
  • V Kávovém světě se zvedl vítr.
  • Suterén pečovatelského domu Valhalla je tak atmosféričtější a je do něj přidáno hodně prachu.
  • Vypnut indikátor Safe Haven během Scratch fightu na parkovišti.
  • Vylepšená hydroizolace chaty Elderwood Lodge. Uvnitř už pršet nemělo.
  • Opravena chyba, kdy se zvětšoval lovecký nůž, když ho Alan zvedl.
  • Opraveno chybějící osvětlení u některých příběhových předmětů.
  • Zlepšila se kvalita stínů na různých místech v lese, která jsou mimo vyšlapané cesty.
  • Opraveno vyskakovací okno osvětlení na některých místech.
  • Opraveny některé náhlé změny barevného odstupňování ve Watery.
  • Snížené mihotání kolem oken uvnitř Suomi Hall ve Watery.
  • Snížené třpytění uvnitř Elderwood Lodge v Bright Falls.
  • Vylepšení osvětlení v oblastech mimo vyšlapané cesty ve Watery.
  • Opravena Alanova divoká košile, která se zaskřípala v některých filmových sekvencích, kde Alan sedí.
  • Vylepšené animace vyděšených reakcí Sagy při běhu.
  • Opraveny některé restartované animace při přepnutí svítilny.
  • Opravena hráčská postava, aby používala zbraně podle očekávání při běhu hned po sebrání předmětů.

Obecné

  • Nastavení jasu SDR nyní správně ovlivňuje uživatelské rozhraní a 2D videa.
  • Opravena zastaralost maximálního jasu displeje v nabídce kalibrace jasu.
  • [Počítač PC] Nyní můžete vyladit FOV (Field of view) v uživatelském rozhraní.
  • [Počítač PC] Vylepšená stabilita generování snímků DLSS pro Alt-Tab.
  • [Počítač PC] Rozlišení je správně nastaveno na maximální podporované rozlišení.
  • [Počítač PC] Varovná zpráva o nedostatku fyzické paměti a umožnění spuštění hry je mnohem vážnější.
  • [Počítač PC] Ikony tlačítek myši nyní správně odrážejí nastavení primárního tlačítka systému Windows v uživatelském rozhraní [PC].
  • [Xbox Series] Opraven problém se zřetězením, který mohl vést k ojedinělým pádům.
  • Opravy titulků.

Výkon (aka ohebná sekce Northlight)

  • [PlayStation 5] Opraveno náhodné zadrhávání při dokonalých zpomalených pohybech při úhybu.
  • [Počítač PC] Změna nastavení grafiky je nyní... náhlejší.
  • [Počítač PC] Optimalizované vykreslování stínové mapy, které ušetří až 0,3 ms na tmavém místě.
  • [Xbox Series] Optimalizované odřazování bodů a bodových světel, které snižuje životnost o 0,3 ms v místech, kde je dostatek světla.
  • [PlayStation 5] Optimalizované vykreslování uživatelského rozhraní, když je na obrazovce mnoho prvků uživatelského rozhraní, například když je viditelný inventář, což vede k plynulejšímu výkonu.
  • Optimalizovaný kód řadiče znaků pro lepší výkon procesoru, který ušetří až 1 ms - 2 ms v místech s hustou geometrií.
  • Optimalizace osvětlení uvnitř překrytí v RE02 The Heart šetří 1 ms - 1,2 ms pro plynulejší výkon.
  • Optimalizace osvětlení kolem domu s pečovatelskou službou Valhalla během RE05 Old Gods s úsporou 0,3 ms - 0,4 ms.
  • Dobrý druh optimalizace osvětlení a mlhy kolem Watery, který nevedl ke snížení vizuální kvality.
  • Mírně optimalizované využití paměti textury. Nepatrně.

https://www.youtube.com/watch?v=uxs_HYw_mLk

Editor-in-Chief Norway Eirik Hyldbakk Furu wrote for Gamereactor from around 2015 to 2026, first as news editor and from 2022 as editor-in-chief of the Norwegian edition. He covered video games across news, previews and reviews for both the Norwegian and international sites.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2015 · 1 308 publikovaných článků
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.