Skip to main content
Gamereactor Recenze Jagged Alliance 3
Recenze Jagged Alliance 3

Jagged Alliance 3

Vedli jsme síly žoldáků v honbě za vůdcem země bohaté na zdroje.
Patrik Severin Aktualizováno 25 srpna 2023

Jagged Alliance 3 je příkladem hry, která vás chytí do pasti, kope vás, když lžete, a zanechá ostrý granát u vašeho bezvládného těla. Převezmete roli velitele mezinárodních žoldnéřských sil a vaším cílem je najít a zachránit vůdce fiktivního státu. Vaše cesta vás vede džunglí, přes ostrovy a napříč kontinenty, to vše k nalezení a záchraně zmizelého vůdce státu. Po cestě však budete vraždit lidi, obsazovat diamantové doly a budete obecně nepříjemní.

Když jsem původně napsal, že tato série je trochu jako dostat facku, je to v pozitivním i negativním smyslu. Druhý titul se mi moc líbil a třetí jde ve stejných šlépějích. Pokud jste si mysleli, že XCOM je trochu silný, je to krok nahoru. Více vnějších faktorů má vliv na to, zda přistanou výstřely, a nemůžete vidět, jak je pravděpodobné, že zasáhnete v tahovém bojovém režimu. Díky nedostatku správného tréninkového režimu je velmi jasné, že musíte zemřít a učit se, nebo používat dobré průvodce na internetu. Měl jsem tu výhodu, že jsem měl nějaké znalosti od svých předchůdců, což mi usnadnilo cestu. Jak již bylo řečeno, koncepčně je to naprosto brilantní. Všichni vojáci, které rekrutujete, nejsou anonymní zombie, ale mají hlasové hraní a příběhy na pozadí, což dává hře mnohem větší osobnost než mnoho konkurentů.

Osobnost vojáků vám pomůže dostat se přes úroveň obtížnosti, i když ztráta vojáků bodne. Vaše jednotky jsou trvale mrtvé, pokud padnou v boji, protože nemůžete stabilizovat poražené kamarády v bitvě, jsou navždy pryč. Můžete naverbovat začínající žoldáky nebo čisté stroje na zabíjení v závislosti na vašem příjmu. Na začátku si pravděpodobně budete moci koupit ty nejlevnější jen na pár dní a myslím, že je to docela skvělý koncept. Nekupujete vojáky, kteří jsou vždy vaši, ale pronajímáte vojáky na určitý počet dní, a pokud oceníte jejich úsilí, můžete jim prodloužit zaměstnání. To je pravděpodobně vrchol hry žonglovat s vašimi financemi ve snaze vytvořit nejlepší dočasnou sílu na této straně rovníku.

Chcete-li vybudovat svou sílu při hledání chybějícího vůdce, musíte provádět mise v zónách a převzít diamantové doly. Mapa kampaně je obrovská a rozdělená do sítě založené na síti. Cestujete mezi nimi a každý jednotlivý čtverec je jeho vlastní mapa s postavami, předměty k nalezení a potenciální mise. Rozsah a tempo znamená, že vás při prvním hraní čeká 48–60 hodinový zážitek. Je to cesta, kterou mohu vřele doporučit těm, kteří mají nějaké zkušenosti v žánru, ale pro ostatní, připravte se na to, co by mohlo být beznadějně frustrující hrou, které musíte dát spoustu času.

Pro hráče, který je v žánru nový, čeká bez milosti křest ohněm. Zvláště pokud jdete bez průvodce. Dokonce i při zapnutém snadnějším nastavení to může být náročné a dokonce jsem zjistil, že výchozí nastavení je občas náročné. Je to hlavní bariéra vstupu. Navzdory úrovni obtížnosti není nikdo, kdo by vám pomohl pochopit, jak hra funguje, a některé mechanismy nejsou vůbec vysvětleny. Mějte to na paměti, pokud jste zvědaví. Jinak je to pro mě jedno z překvapení roku. Haemimont Games ji vyvinul a není snadné převzít zavedenou sérii. Jistě, studio má zkušenosti s historickými real-time strategiemi a jejich cenami ověnčenou Tropico sérií, nicméně si nemůžu pomoct, ale zajímalo by mě, jestli zkušenost s Tropico pomohla vývojářům s designem světa, který je tropické povahy a důsledně dobře udělaný.

Moc se mi líbí scenérie a prostředí. Návrh mapy je poměrně přímočarý a jednoduchý, nicméně vždy je zde věž, do které se umístí odstřelovač, nebo překážka, na kterou mohou vojáci prostřílet. Prostředí vás vybízí k tomu, abyste přišli s dokonalými léčkami a strategiemi. Stejně jako v XCOMu máte různé množství krytí a některé vás vůbec nechrání, zatímco jiné nelze nikdy zničit. To je jeden aspekt designu tohoto dobrodružství, který se mi líbí i nelíbí. Pravidla nejsou jasná, což při mnoha příležitostech způsobilo frustraci. Zároveň miluji chaotickou povahu, protože mi dává trochu atmosféru Bad Company 2 s její destrukcí.

Bitvy mohou jít opravdu oběma směry. I když jste plánovali nákup vybavení ve městech nebo přepadení ne tak opuštěného bunkru v úvodních hodinách titulu, jeden výstřel může vyvolat šílenství výbuchů, kulometné palby a naprosté destrukce. Při míření tak můžete učinit ručně, ne nepodobně jako systém v Phoenix Point nebo s možnostmi výběru částí těla. V závislosti na tom, jak stojíte, ochraně před nepřítelem, zda se krčíte, ležíte nebo jaké dovednosti mají vojáci, jsou ovlivněny šance na zasažení. Pokud chcete někoho proklouznout a zabít nožem, musíte mít dobré dovednosti a otevřít uvedené menu a stisknout správnou část těla. Pokud se pokusíte někoho bodnout bez těchto kroků, budete detekováni. Velká část hry je o snaze zjistit, co co dělá, a prostřednictvím zkušeností získat představu o tom, které střely pravděpodobně zasáhnou a které zaručeně chybí. To určuje výsledek obtížnějších bitev a je hlavní příčinou jejich obtížnosti. Někdy neexistují žádná vysvětlení, která můžete vidět, a musíte s tím žít.

Zbytek titulu, chození po mapách v reálném čase, plnění misí, mluvení s lidmi a nepřáteli a tak dále, je odlehčený. Odměňuje vaši zvědavost a průzkum, ale může vás také dostat do potíží, pokud nejste opatrní. Můžete ovládat vojáky individuálně mimo boj a dokonce se plížit jako staromódní izometrická hra na hrdiny. Je snadné rozmístit jednotky předem a to je klíčem k vašemu úspěchu a oceňuji, že máte větší kontrolu nad umístěním a plánováním před každou bitvou, i když je to pro žánr poměrně neobvyklé.

Samozřejmě také pomáhá vybavit své vojáky zbraněmi, správnou municí, ochranným oděvem, pokud ho najdete, a dalšími. Každý žoldák má omezené množství prostoru v inventáři, takže musíte pečlivě přemýšlet. Někteří mají také další dovednosti, jako je hackování, otevírání zámků a rychlejší léčení vojáků, takže je důležité vědět, kdo dělá co. V mnoha ohledech je podobná izometrické hře na hrdiny, i když je popisována jako taktická tahová strategie s prvky v reálném čase.

Se svým časem stráveným v této akční podívané jsem více než spokojen. Je to důstojné pokračování zavedených titulů série. Nechvalně proslulý humor je však tak špatný, že musím tuto stránku seriálu odepsat. Opravdu se snaží dělat si z věcí legraci, ale moc se mu to nedaří. V psaní a vyprávění je určitý nedostatek vkusu, který prostupuje vším ve hře. Myslím, že je to proto, že se hra zaměřuje na toto, což snižuje komentáře vojáků. Je to hratelnost, která udržuje celou věc plynulou. To je provedeno s jemností, stylem a složitostí. Ani jsem se nedostal k tomu, abych zmínil věci jako nutnost opravovat vybavení, odpočívat vojáky a neustále mít příjem, jinak rychle ztratíte. Protože je to trochu jako cibule s mnoha vrstvami, existuje 150 způsobů, jak selhat v kampani a mnoho důvodů se neukáže, dokud není příliš pozdě. Musíte být schopni restartovat, musíte být ochotni dělat chyby a přijímat hity. Hra vás neváhá nakopnout, když jste na dně.

Zvuk a grafika jsou pravděpodobně to poslední, co by se nadšenec do strategií zajímalo, ale je to nad očekávání. Hra vypadá ostře a lákavě, zní skvěle a není si na co stěžovat. Co mohu mimochodem zmínit je, že zvukový mix někdy trochu zaostává. Věci mohou být příliš vysoké nebo nízké, což je patrné v některých sekvencích. Navíc se některé stíny chovají trochu divně. Jinak jsem s technickými aspekty více než spokojen a měl jsem to štěstí, že jsem se nesetkal s mnoha chybami. Byla to relativně bezbolestná zkušenost a nikdy jsem nemusel znovu načíst nebo přestat kvůli těmto typům problémů. Mám však pro to vysoký práh, takže vaše zkušenosti se mohou lišit.

Pokud máte rádi výzvy, pokud jste milovali druhou hru nebo pokud jste jednou nohou v žánru s XCOM, pravděpodobně již tuto hru vlastníte. Jagged Alliance 3 vzdává hold svému předchůdci a je jedním ze silnějších tahových titulů roku. Je intenzivní, obtížná a dokáže okouzlit svou návykovou hratelností. Pokud jste v tomto žánru úplně noví, snaží se vás velmi odradit, abyste pokračovali v hraní, ale pokud se sžijete s nastavením, všechno se změní. Uvítal bych trochu více jasnosti v některých herních prvcích, zejména si myslím, že stealth je trochu příliš nepředvídatelný. Přesto se celkově jedná o skvělé pokračování série a dobrou hru pro veterány žánru.

7
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Úžasná herní mechanika. Různorodá prostředí. Zábava pro vyvážení ekonomiky a pokroku. Poutavé nastavení.
Zápory Příběh není skvělý. Chybí robustní tréninkový režim. Občasné technické nepříjemnosti.
Hodnocení sítě Průměr z 5 edic Gamereactor
7,0
Gamereactor Danmark 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor Việt Nam 7
Celý profil 110 publikovaných článků
7
Dobré Hodnocení sítě napříč 5 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Haemimont Games
Vydavatel THQ Nordic
Datum vydání TBA
Žánr Strategy
Platformy
PC
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.