Skip to main content
Recenze Disney Dreamlight Valley

Disney Dreamlight Valley

Disney se chystá vyzvat divoce populární Animal Crossing: New Horizons a Stardew Valley se svou nejnovější obří sázkou.
Jonas Mäki Aktualizováno 25 srpna 2023

Pokud jste četli některé z mých textů během mých 20 let v Gamereactoru, nemělo by být překvapením, že miluji Animal Crossing. Takže když jsem se dozvěděl, že Disney má svého vlastního vyzyvatele, ve stejném duchu jako Animal Crossing a Stardew Valley, vlajka zájmu byla okamžitě zvednuta.

Než se dostanete k tomu, abyste ve hře vůbec něco udělali, musíte vytvořit svou hlavní postavu v dobrodružství. Nástroje jsou přiměřeně podrobné a brzy mám postavu, připravenou přijmout různé výzvy Disney. Základní premisou Disney Dreamlight Valley je, že toto magické místo trpělo něčím trochu vágně nazývaným Zapomínání, které způsobilo, že všichni obyvatelé na všechno zapomněli a svět je tak jen tragickým pozůstatkem svého dřívějšího já. Samozřejmě, že to je místo, kde přicházíte, protože to bude vaše práce vyčistit noční trny, které přispívají k pokračování amnézie. Ve skutečnosti je to čaroděj Merlin z Meče v kameni, který vás seznámí se světem a jeho osudem dříve, než budete vhozeni do hry.

Nastavení může působit trochu drsně na okrajích, a i když to není nejhlubší nebo nejkomplikovanější hra na světě (ve skutečnosti daleko od toho), plynulejší tok jasnějších instrukcí by byl vítán. V jádru je však Disney Dreamlight Valley o péči o Dreamlight Valley a zejména o vyčištění nočních trnů, které způsobují světovou amnézii - ale především je to jen o péči o sebe a laskavosti k lidem.

Pro ty, kteří hráli výše zmíněné Animal Crossing a Stardew Valley, se bude hodně cítit povědomé, když mluvíte s lidmi, staráte se o své rostliny, opravujete dům, rybaříte a ničíte skály. Ačkoli se Disney rozhodl zarámovat svět z hlediska Disneyho amnézie, není pochyb o tom, odkud pochází inspirace. To neznamená, že chybí originální nápady, právě naopak.

Nejpozoruhodnější je, že v Disney's Dreamlight Valley jsou pravidelné mise. V Animal Crossing je to málokdy více vzrušující než vrátit knihu vesničanovi, který ji ztratil, nebo dát někomu dlouho očekávaného motýla, ale ve Stardew Valley jsme samozřejmě měli části dolu inspirované Zeldou, i když nebyly vázány na konkrétní úkoly. Zde pro vás obyvatelé často mají úkol, který je interaktivnější a náročnější než v předchozích dvou titulech. V podstatě se stále jedná převážně o tzv. "fetch questy", ale rozmanitost a prezentace mě stále nutí myslet si, že nabízí něco trochu masovějšího.

Je však třeba říci, že se jedná o titul Early Access / Game Preview, a proto není dokončenou hrou. V mnoha ohledech se však cítí spíše jako beta v tom, že je v tomto okamžiku bohužel docela buggy. Málokdy jsem ocenil štědré automatické ukládání tolik jako v této hře. Nejen, že se visí téměř denně, ale má také další nepříjemné prvky, jako jsou chyby postav a podobně. To druhé se zřídka stane zlomovým a první je "pouze" otravné díky dobrým automatickým ukládáním, ale je to samozřejmě stále bod, který stojí za zmínku.

Jinak je potěšením procházet se po klidném Disney Dreamlight Valley a jeho mnoha menších oblastech. Jsou skvěle navrženy tak, aby je fanoušci rychle rozpoznali při návštěvě Ledového království nebo Moany.

Obzvláště se mi líbí, jak Disneyho úžasné postavy chodí kolem a jsou tak trochu samy sebou. Na začátku dobrodružství se setkáte mimo jiné s Mickey Mousem a Goofym a můžete s nimi volně komunikovat. Jsou to oni sami a například Wall-E (kterého také potkáte jako jednoho z prvních) bude hledat Evu a mít s sebou svou rostlinu. Všechny postavy reagují na to, co děláte (když se setkáte s Moanou, můžete si poslechnout její znělku, abych uvedl příklad), vedou mezi sebou dialogy a žijí tam, kde jsou, přirozeným způsobem, díky němuž se cítíte jako ve skutečném světě, obývaném postavami, které už předtím považuji za staré známé. A čím lepším přítelem se stanete s postavami Disney, tím lepší předměty od nich získáte.

Čištění nočních trnů a plnění úkolů vám dává přístup k více a více oblastem, což vám zase otevírá více příležitostí k získání různých materiálů, předmětů a dalších věcí, které slouží jako pobídky k dalšímu hraní. Získáte také měnu Dreamlight (v Animal Crossing: New Horizons si můžete koupit věci, které potřebujete. Máte také běžnou měnu, kterou můžete utratit v obchodě strýčka Skrblíka, kde se samozřejmě denně přidávají nové položky.

V mnoha ohledech je Disney Dreamlight Valley typickou takzvanou nehrou. Potuluji se, dělám monotónní věci a očekává se od mě, že se budu často vracet, abych opakoval řízení. Není to nic, co by se někdy cítilo negativně, protože vývojáři dokonale přibili, co dělá tento typ hry tak dobrým. Je to uklidňující a obohacující zároveň, a nevadí mi jít vykopávat předměty, fotografovat věci a umisťovat nábytek - i když ve vší upřímnosti není moc hratelnosti. Hra je také mnohem uživatelsky přívětivější než Animal Crossing: New Horizons a obrovský tutoriál menu zde zcela chybí, stejně jako umělá omezení a vaše nástroje také nerozbíjejí.

Disney Dreamlight Valley bude free-to-play, ale během fáze předběžného přístupu / Game Preview to ve skutečnosti stojí peníze. Předpokládám, že to je důvod, proč je měřič energie, který máte, tak velkoryse nastaven. Je tam, ale neslouží žádnému skutečnému účelu, a pokud by se moje postava unavil, mohu vždy odpočívat nebo jíst něco, co by to napravilo. Hádám, že to bude mnohem horší, když se hra skutečně snaží přimět nás utrácet skutečné peníze, a možná to znamená, že Disney Dreamlight Valley nikdy nebude tak zábavné hrát, jako je to právě teď?

Ať je to jakkoli, je to trochu krátký na obsah. Další budou samozřejmě průběžně přidávány, ale nakonec jsem stále velmi spokojený s tím, co zde dostávám. Má háček, díky kterému je příjemné dělat stejné věci znovu a znovu, a má v sobě tolik kouzla Disneyho, že se při hraní usmívám jako blázen. Nezáleží na tom, že se každou chvíli zhroutí, automatické ukládání mě chrání a je to důkaz toho, kolik zábavy jsem si užil, že budu pokračovat v této hře i poté, co bude recenze nyní napsána a dokončena.

8
Dobré z 10 · Gamereactor Česko
Klady Úžasně okouzlující. Spousta kouzla Disney. Uklidňující nastavení. Hodně objevovat. Všem postavám byla dána skutečná osobnost. Pěkná grafika. Krásná hudba.
Zápory Trochu prázdné. Některé chyby.
Hodnocení sítě Průměr z 16 edic Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor عربي 8
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Celý profil Autor Gamereactoru od 2007 · 6 059 publikovaných článků
8
Dobré Hodnocení sítě napříč 16 edicemi
Fakta o hře
Vývojář Gameloft
Vydavatel Gameloft
Datum vydání 5 prosince 2023
Žánr Simulation, Adventure
Platformy
PS4 PS5 Nintendo Switch Xbox One Xbox Series X PC iOS
Proč věřit Gamereactoru
23 Edice Každá s vlastní redakcí a vlastním hodnocením.
1998 Vychází od roku Po celou dobu v nezávislém vlastnictví.
100% Vlastní zkušenost Psáno z času stráveného se hrou, nikdy z tiskových materiálů.
1–10 Skóre sítě Hodnocení každé edice, zprůměrované a zobrazené.